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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Assist the creative director to complete project functions from concept to shippable quality
    2. Work closely with the art, audio and engineer teams to deliver high quality player experience
    3. Prototype and implement core gameplay systems and content

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Independently responsible for the realization of work content, feedback analysis and active iteration
    2. Experience in game design, mobile game design is preferred
    3. Effectively coordinate the arrangement of art and procedures to ensure that functions are completed on time
    4. 3+ years of game design experience, passion for creating and playing multiplayer games

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有2年以上产品策划经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具推进解决;
    4.具备优秀的沟通能力、逻辑分析能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与确认游戏创新方向和风格;
    2、负责游戏主题架构、逻辑规则的创新设计;
    3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节调优;
    4、负责产品长期的内容开发和运营工作;
    5、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    6、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案;
    7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态;
    8、钻研此领域,并不断的培养人员,和开创新产品。

    职位要求:

    1、3年以上团队管理经验;
    2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款休闲类手游研发并且上线运营;
    3、对休闲类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;
    4、具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调各个模块成员的开发工作,把控项目进度;
    5、具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐明设计思路和定位;以产品创新为中心,拒绝雷同者更佳;
    6、熟悉玩家心理,有一定的市场,数据分析能力,对女性或者休闲类游戏用户需求有深入见解。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解当前事业部品牌发展的策略,根据部门产品布局策略确认游戏方向和风格;
    2、负责设计产品核心框架,并推动产品立项;
    3、负责产品核心玩法和核心系统的设计;
    4、负责搭建开发环境,完善开发流程;
    5、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    6、负责游戏商业模式的制定;
    7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。

    职位要求:

    1、3年以上团队管理经验;
    2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款单机策略类游戏研发并且上线运营;
    3、对不同的单机游戏涉猎广泛,对单机游戏有很深的理解和制作经验;
    4、对策略类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;不拘泥于套路,能接受挑战者更佳;
    5、具备良好的团队管理能力,有大局观;
    6、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;
    7、熟悉玩家心理,有一定的市场,数据分析能力,对策略类游戏用户需求有深入见解。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 负责儿童应用平台的游戏化设计工作,通过平台游戏将平台内容进行有机结合
    3. 参与儿童游戏APP创意立项,负责系统设计,文案设计工作,打造有创新体验的儿童教育游戏;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品各项数据表现;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,三年以上工作经验;有主导或参与过产品开发全流程,有儿童类APP策划经验;
    2.有扎实的系统&文案策划能力,有一定的数值策划经验;对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备优秀的自驱力,对于交付的产品
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解当前事业部游戏IP发展的策略, 配合品牌特点提出游戏方向和风格;
    2、负责设计产品核心框架,并推动产品立项;
    3、负责产品核心玩法和核心系统设计;
    4、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    5、与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    6、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案;
    7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。

    职位要求:

    1、3年以上团队管理经验;
    2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款大型游戏研发并且上线运营;有动作游戏制作经历者更佳;
    3、对英雄设计,关卡制作方面具备较深的经验;
    4、对动作类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;
    5、具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
    6、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳;
    7、熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力,对动作类游戏用户需求及其衍生体验有深入见解。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合主机类游戏市场及目标玩家的需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
    2、负责主机游戏项目的整体设计,带领策划组成员进行设计及完善;
    3、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导整体策划
    2. 3-4年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.有过Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ゲーム全体のプランニングを主導する
    3~4年の開発経験
    アクションゲームのデザインに興味を持つこと
    英語と日本語の内、せめて1種を作業中のコミュニケーションとして使えること

    职位要求:

    Unrealエンジンを使った開発経験を持つ方が優先される
    豊かのコンソールゲーム(PS、XBOX等)の知識を持つこと
    マップのレベルデザイン、或いはキャラクターのモーションデザインについて、豊かな知識と深い理解を持つこと
    グローバル向けのマルチプレイモーションゲームの制作に興味を持つこと

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合主机类游戏市场及目标玩家的需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
    2、负责主机游戏项目的整体设计,带领策划组成员进行设计及完善;
    3、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    我:
    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文可作为工作语,对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Propose ideas game concept on product development and determine product strategies based on the demand of the console game market and target audience;
    2. Responsible for the overall design of the console game project and manage the design team for game design and further improvement;
    3. Guarantee quality match with mandate. Work closely with the programming and art departments to plan and prioritize,promote and coordinate the project development.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Familiarity with single-player games on console and PC, hardcore console gamers are preferred; familiarity with the game-making workflows from development to launch. Experience of independently leading the launch of similar products;
    2. Great passion for games and deep understanding of console games with personal insights and ideas of design;
    3. Familiarity with the Chinese and global console game markets and have systematic understanding of console gamers’ mentality;
    4. Strong logical thinking, good communication and coordination skills with a big picture in mind and capability to resolve problems;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 主导游戏整体策划, 设计能力出色
    2. 有出色的团队管理,沟通能力
    3. 有FPS/TPS、3A大作的制作和管理经验
    4、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;

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