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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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合作产品部
主策划
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广州市
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1
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2021-04-19
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。职位要求:
1.本科及以上学历;
2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
主策划
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深圳市
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1
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2021-04-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
工作职责
1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。职位要求:
岗位要求
1.本科及以上学历;
2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
主策划
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广州市
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1
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2021-04-06
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1、对接合作游戏项目,推进研发商进行游戏系统、玩法等模块的设计、优化,完善游戏体验。
2、结合游戏测试数据,负责合作游戏商业化内容设计与推动实现。
3、负责游戏的版本更新管理,推动产品团队完成合作游戏项目的测试、更新及上线后的运营维护。职位要求:
1. 熟悉主流的卡牌、ARPG或MMO手游系统、玩法、数值任一或多个模块设计,有完成的设计体系,能够结合游戏项目实际情况设计优化、调整方案。
2. 有至少一款完整手游产品研发-上线运营经验,有项目主策经历优先。
3. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式,有日语、韩语特长者优先。
4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
5. 工作细心,逻辑思维能力缜密,全面。
6. 三年或以上手游策划工作经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
主策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、理解当前事业部品牌发展的策略,根据部门产品布局策略确认游戏方向和风格;
2、负责设计产品核心框架,并推动产品立项;
3、负责产品核心玩法和核心系统的设计;
4、负责搭建开发环境,完善开发流程;
5、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
6、负责游戏商业模式的制定;
7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。职位要求:
1、3年以上团队管理经验;
2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款单机策略类游戏研发并且上线运营;
3、对不同的单机游戏涉猎广泛,对单机游戏有很深的理解和制作经验;
4、对策略类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;不拘泥于套路,能接受挑战者更佳;
5、具备良好的团队管理能力,有大局观;
6、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;
7、熟悉玩家心理,有一定的市场,数据分析能力,对策略类游戏用户需求有深入见解。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
主策划
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广州市
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1
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2021-01-27
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在线游戏事业部
主策划
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深圳市
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1
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2020-11-27
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。职位要求:
1.全日制本科及以上学历;
2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递