社会招聘

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展;
    4.把握行业发展方向,对标外部竞品,打造企业协同办公领域TOP产品。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有6年以上B端产品策划经验,作为产品负责人统筹推进过大型B端产品并有成功产品经验;
    2.对企业协作办公产品有深入思考,了解行业发展趋势以及企业应用痛点,对工具类产品发展有较清晰的思考及规划;
    3.具备良好的用户调研和竞品分析方法论并有丰富实践经验,能够快速进入未知业务领域,并推进工具化解决策略;
    4.具备优秀的逻辑分析能力、沟通能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,热爱工具型产品方向;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    7.在企业协作办公领域有突出成就优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹社区及内容运营、包括玩家社区维护、玩家关系维护、KOL引入、和原生KOL培养等工作;
    2.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
    3.根据游戏类型筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点、推动游戏内外对核心卖点的呈现和传达。
    任职要求:
    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

    职位要求:

    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目运营期间玩法内容的优化,及新手引导等基础体验的优化;
    2.负责新的玩法和新的战斗相关系统的设计工作;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.协调程序与美术完成功能的实现;
    5.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发或运营经验者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -加入效率工程部门,负责云协作办公方向产品研发,旨在帮助企业员工持续提升协作办公效率;
    -把握行业发展,对标外部竞品,打造领域TOP产品服务。

    职位要求:

    -本科及以上学历,有6年以上B端产品策划经验,作为产品负责人统筹推进过较大型B端产品工作并获得成功;
    -对协作办公向产品有深入思考,了解行业发展趋势以及企业应用痛点,对工具发展有较清晰规划;
    -具备良好的用户调研和竞品分析方法论和丰富实践,能够快速进入未知业务领域,并推进工具化解决策略;
    -具备优秀的逻辑分析和沟通能力,尤其是跨部门协作推进能力;
    -有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    -在企业协作办公领域有突出成就的优先考虑。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -加入效率工程部门,参与云协作办公方向产品研发,旨在帮助企业员工持续提升协作办公效率;
    -包括基础服务研发或提升,例如IM通讯、文档/知识协作、会议服务和OA办公等;
    -包括开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    -探索更多智能服务方式,推进智能向发展等。

    职位要求:

    -本科及以上学历,有2年以上产品策划经历,参与过B端产品或对B端产品有浓厚兴趣;
    -在IM通讯、文档/知识协作、会议服务、OA办公、开放平台任一方向有过策划工作经历,或有较深入的分析思考;
    -具体较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具方式推进解决;
    -具备优秀的逻辑分析和沟通能力,尤其是跨部门协作推进能力;
    -有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    -有企业协作办公产品经验者优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的运营需求分析、产品规划、功能设计,产出PRD和原型设计,协调研发、测试、UED等各部门资源,推动产品的落地实现
    2. 负责与各游戏业务方宣传&对接,依托中台产品的通用功能,进行整体增长方案的设计,执行个性化推荐的策略部署,追踪增长效果并持续优化
    3. 推荐策略基础产品建设,包括策略库、规则库、特征库、模型库等,使策略可产品化沉淀
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU
    5. 基于对国内外数据相关产品与技术进行及时的关注和研究,并结合公司业务特点加以引进和利用

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,2年以上中后台或B端产品经理工作经验
    2. 有良好的数据意识,对数据仓库、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解
    3. 了解互联网或软件产品项目实现流程,有独立跟进业务调研、需求分析、开发实现到产品发布的完整经验
    4. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断
    5. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责moba项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的运营需求分析、产品规划、功能设计,产出PRD和原型设计,协调研发、测试、UED等各部门资源,推动产品的落地实现
    2. 负责与各游戏业务方宣传&对接,依托中台产品的通用功能,进行整体增长方案的设计,执行个性化推荐的策略部署,追踪增长效果并持续优化
    3. 推荐策略基础产品建设,包括策略库、规则库、特征库、模型库等,使策略可产品化沉淀
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU
    5. 基于对国内外数据相关产品与技术进行及时的关注和研究,并结合公司业务特点加以引进和利用
    6. 负责数据产品业务的团队管理、专业建设、人才培养

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,2年以上中后台或B端产品经理工作经验
    2. 有良好的数据意识,对数据仓库、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解
    3. 了解互联网或软件产品项目实现流程,有独立跟进业务调研、需求分析、开发实现到产品发布的完整经验
    4. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断
    5. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先
    7. 有1年以上的团队管理经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 有儿童类C端产品经验,负责儿童应用平台的C端产品功能设计,确保功能完善,用户体验优秀;
    3. 协助运营组完成运营活动设计,研发,支撑运营工作顺利开展;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品使用率和转化率;

    职位要求:

    1.本科以上学历,三年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;有一定的文字功底;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D卡牌项目英雄和BOSS的设计;
    2.负责游戏中战斗表现力的提升;
    3.规划不同职业定位和游戏的策略体系;

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款3D动作游戏;
    3.有3D游戏战斗的相关从业经验,动作游戏相关从业者更佳;
    4.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化和卡牌游戏有一定的了解;
    5. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 根据项目设计与运营规划,设计塔防关卡的玩法、机制与路线;
    2.与策划、美术沟通场景风格和场景元素;
    3.娱乐关卡玩法以及日常活动的设计;
    4.参与玩法中怪物及boss的设计与制作;
    5.与程序沟通实现关卡及怪物机制,优化战斗体验。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,具有游戏设计行业从业经验;
    2.玩过多种类型的塔防游戏,深入体验过kingdom rush;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.熟悉各类编辑器产品,制作过WAR3、DOTA2等平台的MOD地图者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与营销运营对接,参与游戏内外的活动设计和运营工作;
    2. 负责针对渠道相关的运营活动设计制作和后续改进优化;
    3. 根据线上数据和玩家反馈对游戏内外的各类活动设计进行优化和改进;
    4. 根据产品当前情况和渠道数据情况进行商业化设计并推进制作实施和后续迭代;
    5. 参与各类赛事的设计和运营维护。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的线上产品运营经验,1年以上的手游渠道运营经验(有MMO类手游渠道运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有2年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过其运营模式和商业化机制;
    3. 对武侠类题材感兴趣;
    4. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、了解儿童心理及需求,对儿童教育应用&游戏进行设计、优化
    2、撰写文档,跟进设计、开发与用户测试,协调进度和结果验收
    3、关注产品数据,定期从数据分析角度反思效果
    4、进行竞品分析,对市面上的相似游戏类型进行体验、分析和总结

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱儿童教育事业,对教育产品和游戏结合的领域有强烈的意愿和兴趣
    2、熟悉儿童心理,并转化成设计思路融入产品中
    3、对产品质量有着极高要求,能很好地推动从策划到发布的整个过程
    4、优秀的沟通、理解能力,责任心强,能承受工作压力
    5、2年及以上儿童产品策划相关工作经验

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