• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责核心数值系统的设计与制作,包括但不限于伤害结算、装备系统、职业系统等;
    2.负责系统投放回收的演算和制作,推动游戏核心循环有效运转;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,有一款完整项目经历(经历过项目开发全周期);
    2. 独立负责设计核心数值系统,比如装备系统、宠物系统、武器系统等;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内战斗数值的设计和优化调整。
    2、负责游戏内经济数值的设计和优化调整。
    3、跟进商业化付费相关设计,并根据数据进行调整和优化。

    职位要求:

    1. 1年以上数值策划工作经验,熟悉主流的MMO手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有完整的项目开发和运营全流程经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。
    3. 熟悉MMORPG游戏及卡牌游戏,对游戏的养成、玩法、经济运行等有较深了解。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内战斗数值的设计和优化调整。
    2、负责游戏内经济数值的设计和优化调整。
    3、跟进商业化付费相关设计,并根据数据进行调整和优化。

    职位要求:

    1. 2年以上数值策划工作经验,熟悉主流的卡牌、MMO手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有完整的项目开发和运营全流程经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。 3. 熟悉MMORPG游戏及卡牌游戏,对游戏的养成、玩法、经济运行等有较深了解。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计、匹配算法的搭建和迭代;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关投放体验,提升玩家体验;
    职位要求

    职位要求:

    1.热爱即时制FPS/TPS手游,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS竞技类产品,如荒野行动,和平精英或绝地求生、彩虹六号、使命召唤、逃离塔科夫等
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先
    3.对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递