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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、游戏内外运营活动设计和开发(诸如游戏内玩法活动、社区活跃活动、产品推广活动等)
    2、负责制定产品运营活动节奏规划
    3、负责玩家意见采集、双向沟通与产品信息发布

    职位要求:

    职位要求
    1.具备熟练的日语听说读写能力,对日本语言文化有较深的理解。
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能将文化习性融入产品设计中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Design systems and features to deliver the desired player experience
    - Understand player motivations
    - Create clear and effective game design documentation
    o Present designs of features and/or systems in concert with programming partners.
    o Assess and apply qualitative and quantitative feedback to iterate and improve deliverables
    - Play-test and validate implemented designs within builds
    o Directly contribute to adjustments to gameplay by manipulating exposed variables or scripting
    o Iterate with programming partners and other Designers to consider opportunities, identify challenges and determine solutions in a timely manner
    - Collaborate with UI/UX team to determine clear and effective signs and feedback
    - Own your design areas, working with other disciplines to guide the implementation to completion
    - Remain on top of industry trends, benchmark competition, and promote creative solutions

    职位要求:

    - 5+ years of game design experience, including at least one shipped title
    - Experience in the creation and balancing of game mechanics, features and systems
    - Experience in writing game design documentation, specs, user flows
    - Good knowledge of 3rd person titles with elements of stealth and action
    - Excellent communication and critical thinking skills
    - Significant prototyping experience
    - Technical understanding of the game development process
    - Comfortable working within cross-discipline teams
    - Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责FPS类游戏战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关战/投放体验,提升玩家体验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、光环系列、命运2、全境封锁、战争机器系列等;
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先;
    3.对游戏战斗体验和投放数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;3A射击类游戏资深玩家;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3. 负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱并深度体验即时制MMORPG/TPS手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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