社会招聘

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主文案,完成角色和故事的设计和细化
    2. 对接监修线下内容,把控IP相关的文字产出
    3. 参与角色相关内容的长线制作,发起有创造力、有爆点的事件企划

    职位要求:

    1. 本科以上学历,广告、传播等专业优先考虑
    2. 热爱游戏,熟悉流行文化,对市场高度敏感
    3. 良好的文字素养,有公众号、短视频、脑洞故事等创作、运营经验者为佳
    4. 善于沟通,有较强的团队协作能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据游戏的世界观文案剧情,细化为具体的剧本与分镜;
    能熟练运用游戏内置的动画工具,运行镜头语言表达情节;
    能够根据剧本与分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果。

    职位要求:

    具有三年以上的电影、动画或游戏的动画分镜设计与制作经验;
    对电影、动画或游戏的分镜镜头语言了解,有导演基础;
    具有广阔的视野,较高的审美水平,丰富的想像力和创新能力;
    良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况。
    热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建完整的游戏世界观和剧情世界观;
    2.编写游戏剧本,设计角色和故事,设计剧情玩法以及游戏文案的编辑及品控;
    3.文笔擅长科幻,战争,未来类题材,能参与到部分美术相关内容的制作中;
    4.为玩法和机制提供文案包装、提升表现力;
    5.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上文案经验的优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3.有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长科幻,战争,未来等题材,熟悉戏剧、电影剧本、小说类等文学撰写方法,发表过作品的优先;
    4.想象力丰富,博览群书,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎;
    5.具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建和补充完整的游戏世界观和剧情世界观
    2.参与游戏IP内容在游戏内玩法和系统层面的表达与包装
    3.参与角色和美术风格性格、特点把控,以及游戏文案的品控
    4.参与游戏核心情节的设计撰写,以及新手期剧情故事的落地
    5.负责预研期间游戏的对外文字品控
    6.设计动画、音乐等表现机制,提升剧情表现力

    职位要求:

    1.有3年以上的文案游戏策划工作经历
    2.具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好
    3.具有较强的文字功底和游戏剧情架构能力,能够独立建立游戏世界观和核心剧情优先
    4.对射击游戏有强烈的兴趣爱好,参与过射击游戏开发者优先
    5.具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心
    6.如果写过小说和同人作品,请附在简历中

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对接与韩国代理合作方的文本、以及游戏内容交接;
    2、按照合作方的要求提供和整理游戏资料;
    3、将合作方给出的翻译文本和艺术字翻译放入游戏内,并且协助游戏内容制作完成;
    4、与合作方沟通韩国方面的营销内容和提供游戏内支援。

    职位要求:

    1、熟悉女性向游戏,尤其是女性向卡牌游戏,比如恋与制作人、食物语、ES等;
    2、熟悉韩国游戏市场,喜欢玩韩国游戏;
    3、勤恳踏实,懂一点韩语优先,会使用橙光编辑器优先;
    4、有一定剧情功底,喜欢游戏剧情的优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    配合其他系统、玩法、活动的文案包装.
    地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创英雄与怪物,负责任务、场景等内容的设计和制作跟进,跟进美术资源的相关制作。
    (2)负责美术资源的规划与管理,辅助玩法、系统组对各系统、玩法进行世界观包装。
    (3)跟进过场动画、宣传片等相关内容,协助处理美术、视频、音频相关需求。

    职位要求:

    (1)本科及以上学历,有3年以上的MMORPG游戏文案工作经验,有过美术资源管理相关经验的更佳。
    (2)对西方魔幻题材游戏有1年以上游戏经验,熟悉西方文化相关内容,对北欧神话、克苏鲁文化等题材有深入研究和浓厚兴趣。
    (3)熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先。
    (4)优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。
    (5)能够接受一定程度的加班。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与世界观搭建
    2、参与剧情故事编写和拍摄落地跟进
    3、参与角色人设、场景设定的撰写和后续美术跟进

    职位要求:

    1. 有3D动画导演、3D动捕拍摄动画电影经验
    2. 统招本科及以上学历,2年以上相关工作经验
    3.善于沟通协作,有团队精神
    4.了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.编写具体剧情,并落实入游戏(任务、流程描述等)
    2.编写游戏中的功能性文本,包括物品说明、角色说明等

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 对日式RPG游戏(FF、DQ、北欧女神、八方旅人等)的世界观和剧情(内容及排布)有深入了解
    3. 对西方奇幻体系、西方神话体系有系统性的了解
    4. 一定的文学作品阅读量,有过创作经验与稳定的创作产出

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、撰写游戏主线故事框架,与海外脚本家一起合作细化台本
    2、设计赛季活动故事框架,与海外脚本家协作细化,协助系统策划落地
    3、系统、玩法文案包装和文字润色
    4、与美术、音频等职能沟通协作,优化产品试听体验

    职位要求:

    1、熟悉欧美文化,熟悉《哈利波特》系列原著及电影
    2、有实际写作经验,熟悉商业化故事框架,原创小说、同人、漫画脚本均可
    3、擅长沟通协作,英文优秀

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.有3年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;
    3.优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大
    5.角色塑造真实饱满,定位符合大众市场,能够把控宏大的多人群像大格局剧本;
    6.熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游世界观搭建 / 故事情节撰写

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 擅长用手游内的各种手法去展现剧情
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.编写具体剧情,并落实入游戏(任务、流程描述等)
    2.编写游戏中的功能性文本,包括物品说明、角色说明等

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 对日式RPG游戏(FF、DQ、北欧女神、八方旅人等)的世界观和剧情(内容及排布)有深入了解
    3. 对西方奇幻体系、西方神话体系有系统性的了解
    4. 一定的文学作品阅读量,有过创作经验与稳定的创作产出

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏剧情包装和任务设计
    2.根据游戏设计的要求,主要世界观设计、剧情文案设计,玩法体验
    3.负责游戏内相关系统设计及包装

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有擅长的题材方向,包括但不限于二次元、古典仙侠、赛博朋克、西方魔幻等
    2.游戏经历丰富,有过深入体验、研究游戏经验
    3.有文案写作经验,可以是小说、漫画脚本、剧本方面的,有过游戏文案创作经验的更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写角色向的美术需求。
    2. 完善荒野行动的世界观,对赛季、活动等进行合适的文案包装。
    3. 进一步拓展、衍生,游戏之外,玩家也可感受到荒野世界的乐趣。

    职位要求:

    1. 1年以上策划岗位经验,热爱游戏。
    2. 能够创作生动的角色形象与故事剧情。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责游戏世界观、人物设定的制作,以及世界观落地细节的实现;
    2.负责剧情大纲,剧情文本的制作,并且不断优化游戏剧情的体验、玩法设计以及实现方式;
    3.关注游戏剧情推进进度把控,关注游戏美术是否符合整体世界观;
    4.把控文本的英文翻译质量。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,热爱游戏,有足够的休闲或者剧情游戏体验;
    2.有丰富的文学知识储备,优秀的文笔功底,有想象力和创作力,表达、理解能力;
    3.有海外居住经验,或者了解北美文化

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责世界观、角色、剧情的设计与实现工作,负责场景、武器、道具等内容的文案设计及实现跟进;
    2. 配合主策进行整体美术需求的规划与统筹,配合主美进行美术资源的跟进与管理;
    3. 与营销对接,跟进相关的营销运营活动,结合时下话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;
    4. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上射击、战争类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 擅长现代战争/科幻/历史/军事等题材,在相关领域有充足的知识积累;
    3. 射击战争类游戏有2年以上的游戏经验,对战争类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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