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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责《我的世界》组件玩法策划,完成策划需求文档
    2、 跟进组件开发、组件验收、根据用户反馈优化迭代组件
    3、 负责开发者组件商业化

    职位要求:

    1、本科以上学历,熟悉我的世界PC和基岩版玩家优先;
    2、熟悉我的世界所有玩法类型;
    3、能准确把握玩家心态、深刻理解游戏核心原理;
    4、有《我的世界》服务器开服经验优先;
    5、执行力强,良好的表达能力、数据分析和逻辑处理能力,具有创新思维;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2、参与游戏新系统的讨论与设计

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内系统功能的功能设计、界面及操作设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏策划经验,有MMO类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO与FPS类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上线为佳。
    5、有一定数值经验者优先。
    6、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏内的系统、玩法、运营活动设计、并推动合作开发商进行实现。
    2.负责美术资源的需求与跟进。
    3.关注产品的运营状况、分析数据、了解玩家反馈,并针对性的对产品进行调优。

    职位要求:

    职位要求:
    1.了解音舞社交游戏或者女性向游戏。
    2.逻辑清晰,具有较强的执行能力,能够独立设计产品内的运营活动。
    3.有一定的运营数据分析能力或社交产品运营经验。
    4.有一定的时尚审美,了解女性玩家服装审美。
    5.善于沟通,有团队精神,有责任心,能够承受一定压力。
    6.对流行音乐、舞蹈有能力者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责社交与阵营系统的制作,并推动实现;
    2. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解;
    3.逻辑性强,考虑周到,有MMO的社交或帮派系统制作经验优先;
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国漫武侠题材卡牌项目的系统、玩法设计;
    2. 参与项目内相关数值成长及投放设计;
    3. 跟进程序开发与美术制作,推进功能落地实现及验收;
    4. 根据数据反馈与意见收集,不断优化提升设计内容;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上的系统或数值独立设计和制作经验,有卡牌类游戏工作经验者优先;
    2.对卡牌类产品(如阴阳师,明日方舟,神都夜行录,fgo,梦幻模拟战等)有较深入的游戏体验,至少有一款卡牌类游戏持续体验超过1年且深入分析过相关数值和系统结构,同时有模拟经营/养成类游戏经验者优先;
    3.对二次元、国漫、武侠类题材感兴趣;
    4.良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责创新型玩法的设计与制作,体验及品质的调优;
    2.负责成长型系统及相关数值、投放的设计与制作;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上的系统独立设计和制作经验(有MMO类端手游从业经验者优先);
    2.对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过相关系统及数值结构;
    3.对武侠类题材感兴趣;
    4.有丰富的主机类游戏经历者优先;
    5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。

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