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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-05
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-05
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
2. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
3. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
4.根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈对游戏内外的各类活动和商业化设计进行优化和改进。
5.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
6.根据游戏类型筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点、推动游戏内外对核心卖点的呈现和传达。职位要求:
1.1年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
2.关注市场及用户趋势,对欧美主流游戏用户有清晰的理解和认知;
3.具备较强的沟通及方案推动能力;
4. 较强的逻辑思维与探索精神
5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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上海市
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1
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2021-03-05
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 负责游戏玩法的设计与制作,主要集中在怪物设计与表现;
2. 负责玩法相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。职位要求:
任职要求:
1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-03-05
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调优开发计划。职位要求:
1、2年以上系统、玩法相关手游策划岗位工作经验,有完整的上线游戏项目经验者优先。
2、熟悉MMORPG游戏及卡牌游戏,对游戏的养成、玩法、活动等有较深了解。
3、良好的沟通能力,能够承受一定的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-03-05
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责战斗表现的制作,战斗表现力的优化;
2.参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
3.参与战斗模块的设计、搭建与维护;
4.独立完成新门派设计与制作,把控门派间的平衡性;
5.参与游戏主流程及部分系统、玩法的设计与制作。职位要求:
1.本科及以上学历,有1年以上的战斗相关设计和制作经验(有MMO类端手游开发参与经验者优先);
2.对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过半年且深入分析过其战斗表现与职业设计;
3.深入体验各平台即时制动作类游戏者优先;
4.对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
5.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
6.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
7.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
系统策划
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杭州市
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1
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
【岗位职责】
1.负责儿童游戏规划设计,撰写及维护系统策划案与文案策划案
2.跟进项目的美术,交互与程序工作,确保项目内成员对游戏理解和预期一致,最终达成目标;
3.提出新的创意及游戏玩法,不断强化核心体验,提升产品竞争力
4.针对产品反馈数据进行分析,不断提升产品的各项表现;职位要求:
【任职要求】
1.本科以上学历,两年以上游戏策划经验,有扎实的策划基本功,熟悉一款或多款游戏引擎;
2.对体验类游戏(非重度数值养成类)涉猎广泛,熟悉各类轻,中度创意游戏,在游戏设计上有丰富的想象力和创意能力;
3.有优秀的学习能力,富有工作激情和责任感,喜欢有挑战性的工作;
4.喜爱儿童并对儿童群体有一定了解,对儿童产品有热情和使命感。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
系统策划
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广州市
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3
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2021-03-04
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地职位要求:
1. 1年以上策划工作经验
2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
2、发现游戏现有系统出现的问题,提出、跟进、完善游戏。
3、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统。
4、制作和跟进节日活动、专题活动等。
5、日常填表、维护工作职位要求:
1、统招本科以及上学历,3~5年系统或数值游戏策划工作经验。
2、设计制作或跟进过游戏一些功能系统、游戏玩法。如好友系统、组队系统、生涯系统、开箱子、节日活动。
3、热爱游戏,喜欢射击类型游戏,有深入玩过和平精英、穿越火线、使命召唤M等射击游戏者优先。
4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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深圳市
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3
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 射击游戏PVP/PVE关卡设计,设计关卡2D概念图并搭建关卡白盒;
2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3. 负责关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;
4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
5. 善于学习,乐于分享,能够在工作中得到成长。职位要求:
1. 本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上有关卡设计经验者优先;
2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等);
4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性;
5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。
8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;职位要求:
1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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深圳市
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1
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于FPS/TPS核心战斗、天梯系统、经济系统、社交系统、系统基础功能等玩法模块。
2. 负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
3. 通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。
4. 与来自知名游戏工作室的同事一起工作,研发一款能够取悦自己的游戏。职位要求:
1. 1-3年游戏策划经验,有MMO、Moba、Fps类项目经验优先;
2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1)根据游戏开发与运营的要求,进行外服玩法的本地化,或国服原创玩法的设计和制作、以及测试和外放跟进。
2)负责游戏的日常活动运营,商业化内容的设计和制作,以及效果跟进。
3)与外服开发团队保持沟通,推进国服的本地化和平稳运营。
4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法。
5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。职位要求:
1)本科及以上学历,3年或以上游戏策划经验,1年以上体育游戏运营者优先。
2)优秀的活动玩法,商业化设计运营能力,良好的沟通和团队协作能力,高效的执行力。
3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态。
4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-04
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.构建检验游戏数值的pve环境(有实时卡牌战斗从业经验者优先)
2.参与pve内容的设计与制作。包括但不限于既有系统内容扩展,大型活动设计、副本设计、战场玩 法设计等。
3.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容职位要求:
1.三年及以上相关策划经验,有即时制战斗的开发经验。
2.有至少一款上线项目经验,在项目中担当核心关卡设计。
3.熟悉至少一种关卡编辑工具与AI编辑工具(如行为树/状态机等), 能根据需求实现复杂AI。
4.有一定审美品味和视觉设计能力。能完整高品质地发起关卡美术需求,管理关卡美术资产(特效/模型/动作)
5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
6.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
7.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
加分项:熟悉《哈利波特》原著;动作游戏/MMO战斗从业经验;熟悉视听语言。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。职位要求:
1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
4.乐于学习,善于分析与解决问题。
5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。职位要求:
1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
2.3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-03
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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3
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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2021-03-03
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。职位要求:
1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
4.乐于学习,善于分析与解决问题。
5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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2021-03-03
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神迹事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-03-03
所属部门:神迹事业部
工作性质:全职
职位描述:
【岗位职责】
1. 负责社交、好友相关的系统和玩法设计,独立完成设计文档;
2. 统筹系统相关交互资源和表现效果、跟进程序进度,保证功能高质量落地实现;
3. 跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,根据数据反馈和意见收集,不断优化相关系统和玩法,提升游戏品质。职位要求:
【任职要求】
1. 具备出色的系统设计能力和文档表达能力;
2. 3年以上游戏策划经验,有手游大厂的从业经历,熟悉手游开发流程(经历过开发中后期项目者优先);
3. 在大型多人手游产品中进行过社交、好友等系统设计;
4. 热爱游戏,有开发世界沙盒类型,射击类型深入体验经历者优先;
5. 有较强的统筹能力和推进能力,能有效协同程序、美术、QA等合作伙伴;
6. 执行力优秀,保证自己的功能高质量完成,能对其它功能提出改进建议。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递