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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《漫威超级战争》在东南亚地区的本地化运营,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据泰国的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责东南亚区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉大DAU型游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化运营活动设计,了解东南亚玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解当前事业部品牌发展的策略,根据部门产品布局策略确认游戏方向和风格;
    2、负责设计产品核心框架,并推动产品立项;
    3、负责产品核心玩法和核心系统的设计;
    4、负责搭建开发环境,完善开发流程;
    5、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    6、负责游戏商业模式的制定;
    7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。

    职位要求:

    1、3年以上团队管理经验;
    2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款单机策略类游戏研发并且上线运营;
    3、对不同的单机游戏涉猎广泛,对单机游戏有很深的理解和制作经验;
    4、对策略类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;不拘泥于套路,能接受挑战者更佳;
    5、具备良好的团队管理能力,有大局观;
    6、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;
    7、熟悉玩家心理,有一定的市场,数据分析能力,对策略类游戏用户需求有深入见解。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据周版本需求进行开发,并跟进周版本进度;
    2、协助进行合版本开发,整理合版本需求并进行本地化功能开发;
    3、跟进活动宣传事宜,收集整理活动素材和宣传资料;
    4、跟进线上问题反馈并及时处理;
    5、配合程序/UI、对超框的问题进行调整和修正。

    职位要求:

    1、本科学历及以上;
    2、至少熟悉一款二次元类游戏,熟悉永远的7日之都最佳。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责内容:
    1. 负责平台产品运营规划,承担分发和收入等多项平台运营指标,
    2. 深度理解业务目标,基于运营场景提炼产品需求,并跟进需求的实现与优化
    3. 建立用户全生命周期运营模式,引导用户成长和逐步转化,提高用户活跃与粘性
    4. 完善并优化平台运营流程,培养团队成员,保证平台运营的合规性和高效性
    5. 能够根据市场变化趋势对产品本身及商业化提出创新想法并推动落地

    职位要求:

    岗位要求:
    ① 本科及以上学历,5年以上互联网产品运营经验,有日活过千万的产品运营经验经历及平台产品运营经历者优先
    ② 熟悉广告和联运游戏商业模式,对行业有独到认知&资源,了解行业发展和沿革趋势
    ③ 逻辑清晰,思维活跃,对数据敏感,具备良好的运营工作方法论,熟悉用户增长、活动运营、社区运营等多个模块
    ④ 2年及以上团队管理经验,良好的组织、沟通、协调能力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责内容:
    1、负责游戏相关的应用和平台产品规划,需求挖掘和产品设计;
    2、跟进项目,协调各职能同事协作,推动项目落地,全面把控需求到上线全过程,对结果负责;
    3、在用户增长、游戏联运、商业化等方面深挖,提升产品的竞争力和收益;
    4、组织调研,收集市场、竞品、用户等信息,不断优化现有产品,并创新产品线,积极拓展业务;

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,4年以上游戏相关产品经验;
    2.善于深挖用户需求,逻辑清晰,执行力强,有工作激情,独立负责过完成的业务模块,有团队管理经验优先;
    3.有游戏辅助、免费工具商业化、创新产品孵化等经验优先;
    4.具备良好的合作态度和团队精神,能协调好项目内部各职能关系

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、对同类型的竞品能够总结发现其优点,理解其系统的设计目的;
    3、负责与程序、美术协调,保证游戏系统的逻辑组织与制作实现;
    4、负责产品数据的分析,对数据设计目的进行验证、跟进和实现;
    5、负责项目管理,协调和组织资源,推动研发、测试等部门研发有序进行,掌握产品的开发进度。

    职位要求:

    任职要求:
    1、1~3年游戏策划经验,参与过完整的游戏项目开发,至少有一款成功上线运营产品;
    2、熟悉游戏系统框架,熟练使用Visio、Axure 等常用工作软件;
    3.、思路清晰,具备较强的洞察力和逻辑思维能力,善于数据分析和总结,强烈的创新精神;
    4、学习能力强,有责任心,专注于自己的工作,不断探索,持续提高;
    5、具有良好的理解能力、沟通能力及团队合作能力,大局观意识,抗压性较强。
    6、能够独立进行系统数值设计的优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责《我的世界》编辑器(MC Studio)的设计和开发跟进;
    2. 负责收集和分析开发者需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 有一定的游戏系统和玩法设计经验。
    2. 了解我的世界流行的玩法和Mod。
    3. 至少深度使用过一款游戏编辑器。
    4. 有较强学习能力,能够在较短时间内拆解复杂功能背后的规则。
    5. 有编程经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司用户服务的产品规划和系统搭建,包含运营服务平台,活动/广告营销,用户管理,客服等产品;
    2、能够深入B端用户业务需求,制定相应的业务规划和目标,并完成各项考核数据和指标;
    3、能够深入了解运营/客服等业务需求,发现流程和产品的改善点,通过产品化工具化形式,做到最大化的服务赋能;
    4、通过产品化方式提升用户留存活跃,服务整个用户的生命周期;
    5、通过数据分析产品缺陷,优化产品,提升用户体验。

    职位要求:

    1、大型业务运营支撑平台(ERP,DSP,客服、CRM,画像/会员等)相关产品规划经验,对活动运营,用户运营,客服系统和服务体系有熟练的把握;
    2、很强的产品Owner意识,优秀的沟通协调能力、抗压能力、业务推动和自我管理能力;
    3、具备较强的平台思维,能从业务长期规划着手,满足用户需求的同时兼顾产品的前瞻性和灵活性;
    4、较强的数据分析能力,善于从数据角度驱动业务产品创新。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2、在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心系统设计经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先。
    5、有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作。
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与程序与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    5、根据游戏的实际效果,不断调优其玩家的游戏体验。
    6、在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写角色向的美术需求。
    2. 完善荒野行动的世界观,对赛季、活动等进行合适的文案包装。
    3. 进一步拓展、衍生,游戏之外,玩家也可感受到荒野世界的乐趣。

    职位要求:

    1. 1年以上策划岗位经验,热爱游戏。
    2. 能够创作生动的角色形象与故事剧情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与世界观搭建
    2、参与剧情故事编写和拍摄落地跟进
    3、参与角色人设、场景设定的撰写和后续美术跟进

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 善于沟通协作,有团队精神
    3. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    4. 擅长分镜设计者优先
    5. 擅长文戏/武戏拍摄落地,熟练运用镜头语言者优先
    6. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
    2、根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、角色设计、建筑搭建等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据整体规划的要求,负责游戏中各种枪械的规划和设计;
    2. 根据整体规划的要求,设计游戏中载具或飞行器。

    职位要求:

    1. 2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2. 对枪械历史有足够了解,有良好的枪械设计审美;
    3. 热爱兵器知识,轻武器发烧友优先;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,进行地图区域规划、地图区域编辑;
    2、根据游戏整体规划,规划场景的铺量标准。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有大型开放性地图设计经验(国外的World Editor),能制定标准和设计方向;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据特定玩法需要,设计非开放世界的PVE游戏玩法;
    2、针对移动端特性,将传统fps游戏乐趣对移动端进行合理的移植;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,负责手游产品的整体社交体系的构建和发展;
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动;
    3、负责玩家社交需求的挖掘,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、主导或深度参与过至少社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识;
    3、对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度对游戏产品进行实现并优化;
    2、根据游戏整体规划,统筹局内资源的生产和消耗;
    3、根据长线运营需求,统筹游戏资源长期的产出和回收,形成合理的循环;

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;
    3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进落实《我的世界》开发者体系工具体验优化
    2. 负责探索、丰富UGC生态内容体系功能

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 对沙盒游戏、开发者生态有一定了解者优先;
    3. 有H5/功能系统/工具类应用设计经验,注重用户体验及功能优化;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 能适应一定强度的工作压力;

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