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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据游戏的世界观文案剧情,细化为具体的剧本与分镜;
    能熟练运用游戏内置的动画工具,运行镜头语言表达情节;
    能够根据剧本与分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果。

    职位要求:

    具有三年以上的电影、动画或游戏的动画分镜设计与制作经验;
    对电影、动画或游戏的分镜镜头语言了解,有导演基础;
    具有广阔的视野,较高的审美水平,丰富的想像力和创新能力;
    良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况。
    热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易OA(办公自动化)方向产品策划工作,并协作产品负责人推进产品规划落地;
    2.具体包括跨部门需求沟通,需求理清、输出PRD文档,跟进UX设计,并协作各职能推进产品快速迭代;
    3.对OA向产品领域前沿保持敏感,协助推进产品服务达到并保持领域TOP状态。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年及以上产品经理经历,较深度参与过较大产品研发;
    2.逻辑思维能力较好,能够理清工具型产品复杂业务逻辑,能够对应用场景做细致深入的挖掘分析;
    3.较好的需求沟通和跨部分合作能力,协作推进产品服务业务价值的有效达成;
    4.有比较强的成就意识,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    5.有流程引擎、移动办公(OA向)相关产品经验者优先考虑;
    6.有激情,富有活力,持续学习,不断给团队带来正能量;
    7.喜爱游戏优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对接与韩国代理合作方的文本、以及游戏内容交接;
    2、按照合作方的要求提供和整理游戏资料;
    3、将合作方给出的翻译文本和艺术字翻译放入游戏内,并且协助游戏内容制作完成;
    4、与合作方沟通韩国方面的营销内容和提供游戏内支援。

    职位要求:

    1、熟悉女性向游戏,尤其是女性向卡牌游戏,比如恋与制作人、食物语、ES等;
    2、熟悉韩国游戏市场,喜欢玩韩国游戏;
    3、勤恳踏实,懂一点韩语优先,会使用橙光编辑器优先;
    4、有一定剧情功底,喜欢游戏剧情的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    配合其他系统、玩法、活动的文案包装.
    地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1.有3年以上3A游戏相关工作经验,熟悉日本游戏制作外包工作流程
    2.擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    3. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    4. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    5. 善于沟通协作,有团队合作精神

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内系统功能的功能设计、界面及操作设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏策划经验,有MMO类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO与FPS类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上线为佳。
    5、有一定数值经验者优先。
    6、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责《我的世界》中国版功能优化;
    2.负责《我的世界》中国版编辑器相关功能制作、优化;
    3.负责《我的世界》中国版内容生态体系维护及优化;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.热爱游戏;
    2.对《我的世界》中国版较为熟悉,了解国内相关内容产生生态体系;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4.能适应一定强度的工作压力;
    5.对沙盒编辑器有编辑制作经验者优先考虑

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责梦幻西游手游IP的发展和品牌建设,包括创意、视觉把控、品控等:
    1、根据品牌调性,制定品牌长期发展规划,推进品牌形象焕新工作;
    2、制订品牌年度推广计划,统筹传播方案和创意审核;
    3、统筹衍生品领域的创意和开发,规划线下业务的孵化和商品化;
    4、负责品牌跨界合作的引入、谈判、跟进等规划,把控IP合作创意设计,监修对外授权合作的素材和内容。

    职位要求:

    1、熟悉梦幻西游手游,对梦幻西游品牌故事有一定了解,对中国传统文化有浓厚兴趣;
    2、2年以上相关岗位工作经验,熟悉新媒体和社会营销,有品牌合作相关经验;
    3、有一定审美品位和视觉设计能力,具备可以独立完成商品创意、设计跟进、生产销售的能力;
    4、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力;
    5、本科或以上学历,市场营销或新闻传播、广告学等专业优佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营中心相关产品的设计,包括但不限于在线客服(IM)、CRM等中台产品工作;
    2、负责用户调研、客户培训、需求挖掘分析、竞品分析,不断优化产品;
    3、能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程;
    4、能够深入了解游戏运营需求,制定相应的业务规划和目标;
    5、与算法团队,为AI产品提供算法数据支持、Case分析及算法优化建议;

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年中后台产品经理工作经验;
    2、有在线客服,CRM,会员中心产品经验者优先;
    3、有从0到1打造完整的产品体系经验者优先,丰富的产品规划和产品架构经验;
    4、能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    5、具有良好的沟通协作能力、能够准确把握产品优势和分析客户需求及心理;
    6、缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力;
    7、熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    8、突出的项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责PVE战斗设计,包括关卡元素、怪物机制和数值设定
    分析赛事、PVP玩法、PVE挑战玩法的运行状态,进行职业平衡和战斗可玩性调整
    丰富回合制策略乐趣,参与门派、宠物、助战等核心战斗体系设计

    职位要求:

    热爱回合制游戏,包括回合制MMO、RPG、卡牌。
    2年以上回合制MMO设计经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值。
    有较强的创新能力和独立设计能力
    有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    规划和设计运营活动,完成游戏的付费、活跃、留存、回流的优化目标
    维护游戏的经济体系,重点对交易系统和玩家行为进行分析和优化。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,并配合数据部门完成玩法数据的监控和报警。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品商业化系统设计经验者优先。
    数理逻辑能力强,思维严谨,重视数据分析结果。有基础的数学建模和概率论能力。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    运营玩家社区,搭建产品和社区的沟通机制,设计产品和玩家互动的活动玩法,收集、整理、分析、归纳玩家的核心诉求,确定优化内容。
    管理产品对玩家的社交媒体形象,包括大神、贴吧、论坛、微博等平台的活动和内容发布的审核。
    设计和运营游戏内的社交平台,包括个人空间、选秀类活动等。
    对接运营部门完成游戏内的平台互通,包括CC直播、大神、网易会员等。

    职位要求:

    熟悉和喜爱梦幻西游手游,至少3年游戏经验。关注玩家的游戏行为和体验反馈。
    积极热情,乐于沟通,有一定的危机处理能力和文案撰写功底。
    较强的团队合作能力,能够同时对接多个职能。对工作有责任心,能够为对接工作的最终效果负责。
    有自媒体运营经验优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责社交与阵营系统的制作,并推动实现
    2. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解
    3.逻辑性强,考虑周到,有MMO的社交或帮派系统制作经验优先
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)根据游戏开发与运营的要求,进行外服玩法的本地化,或国服原创玩法的设计和制作、以及测试和外放跟进。
    2)负责游戏的日常活动运营,商业化内容的设计和制作,以及效果跟进。
    3)与外服开发团队保持沟通,推进国服的本地化和平稳运营。
    4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法。
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    职位要求:
    1)本科及以上学历,3年或以上游戏策划经验,1年以上体育游戏运营者优先。
    2)优秀的活动玩法,商业化设计运营能力,良好的沟通和团队协作能力,高效的执行力。
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态。
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与世界观搭建
    2、参与剧情故事编写和拍摄落地跟进
    3、参与角色人设、场景设定的撰写和后续美术跟进

    职位要求:

    1. 有3D动画导演、3D动捕拍摄动画电影经验
    2. 统招本科及以上学历,2年以上相关工作经验
    3.善于沟通协作,有团队精神
    4.了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计怪物、NPC等非玩家操控对象的行为逻辑并完成相应的AI编写制作和基本测试;
    2.配合关卡策划,根据游戏已有机制,共同完成Boss的设计以及关卡流程编写、调试;
    3.根据设计要求提出合理可行的程序需求,跟进设计的流程和AI,并及时解决出现的问题。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏系统策划经验,有FPS或MMO类游戏开发经验为佳;
    2、对至少一款市面上的FPS类RPG游戏有深度体验,通关多款RPG或ACT的单机游戏;
    3、熟悉多款游戏的高难度Boss战,并能够拆分出Boss和普通怪物的行为模式;
    4、熟悉常用的商业引擎UE4或Unity;
    5、有基本的程序能力,可以编写简单的脚本辅助自己提高效率优先;
    6、有良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    7、具备一定的英文读写能力为佳。

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