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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏新玩法和活动设计、战斗内怪物AI和数值设定。
    2、挖掘新的战斗关卡体验,提升现有的战斗可玩性和观赏性。
    3、负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。

    职位要求:

    1、1年以上策划岗位经验。
    2、热爱回合制游戏或卡牌游戏。
    3、掌握至少一款大型回合制游戏或卡牌游戏的系统结构,理解核心战斗流程及基础数值。
    4、有较强的创新能力和独立设计能力。
    5、有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
    6、有较强的数值设计能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2、在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心系统设计经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先。
    5、有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作。
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与程序与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    5、根据游戏的实际效果,不断调优其玩家的游戏体验。
    6、在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责PVP英雄AI框架的设计和制作。
    2,负责PVE怪物BOSS的AI框架的设计和制作。
    3,负责AI驱动的角色的表现层逻辑和实现。
    4,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。

    职位要求:

    此岗位社招目标:
    有4-5年(或以上)的策划经验,熟悉策划设计和制作的全流程,有一定的技术策划的经历,希望未来能够朝技术策划方向发展。
    1,有AI设计和制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,创建游戏世界观以及故事大纲内容包括:时代背景、人文地理、社会价值观、民众信仰等等内容。
    2,根据游戏世界观以及需求,进行关卡故事以及剧情玩法等系统的文案包装。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,协助美术进行角色、行为、能力上的文案包装。
    4,协助其它系统策划进行玩法上的文案以及背景包装。

    职位要求:

    1,男女不限,全日制本科以上学历,3年以上相关策划岗位经验,有小说、影视或电视剧编剧经历亦可。
    2,热爱游戏以及游戏行业,热爱阅读以及创作。思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    3,特别熟悉中国传统文化故事,比如民间传说、山海经故事、封神故事、西游故事等。
    4,有自己的方法论,有足够的积累以及全局的文案架构能力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有4年以上产品策划经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具推进解决;
    4.具备优秀的沟通能力、逻辑分析能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、主要负责各种活动的包装和制作;
    2、美术和UI需求的提出,包括外观、场景、立绘、图标等,日常与美术对接;
    3、后续剧情的撰写和制作;
    4、维护公告的撰写。

    职位要求:

    1、1~3年工作经验;
    2、在之前的项目中做过文案包装、剧情设计等,熟悉美术资源管理;
    3、热爱游戏,喜欢MMORPG;
    4、做事认真负责,不马虎;
    5、沟通表达能力OK;
    6、有一定审美能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定和撰写二次元游戏项目世界观、游戏剧情、人物性格设定;
    2、规划并制作主线、支线任务;
    3、制作游戏内的对话、镜头;
    4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果。

    职位要求:

    1、阅读面广,对于主流文化皆有涉猎,了解年轻用户的喜好和需求;
    2、能够深入学习和研究细分二次元文化领域,在游戏体验中塑造相对应的文化体验;
    3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目主体故事撰写、角色塑造、世界观设定。
    推进提升游戏的包装、表现的品质。
    与文案组一起对接美术、UI和文案外包。

    职位要求:

    3-5年文案工作经验,深度参与过二次元项目开发者优先。
    文字功底好,有良好的写作能力,能够独立创作游戏的主要剧情,把握风格。
    对二次元题材比较熟悉,有热情。
    对科幻题材有一定了解和喜爱。
    善于沟通,团队合作能力好。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 基于用户需求构建新的付费场景,或针对既有的付费场景进行优化提升
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升质量
    4.会运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品度量结果以及合理的产品提升策略;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的运营能力、设计提案能力,同时有一定撰写分析报告经历。
    4. 3年以上运营经验;
    5. 有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《漫威超级战争》在已上线及计划地区的活动运营,包括运营活动的设计及规划;
    2、根据不同地区数据表现,制定相应本地化设计与产品优化方案;
    3、负责推广相关本地化活动需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划及本地化活动运营经验,了解游戏开发流程,拥有成功大DAU型游戏运营优先;
    2、熟悉运营活动规划的原则与框架,能够以合理逻辑规划运营活动,并保证KPI提升;
    3、热爱游戏,深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目整体运营活动的规划和设计。
    2.根据测试数据和玩家反馈调整运营策略,优化产品方案。
    3.根据不同北美、日本等不同市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4.参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。。

    职位要求:

    1.深度参与过竞技类手游项目的设计和运营,对竞技品类游戏运营有深入的理解和足够的实践。
    2.热爱竞速类游戏,对写实类赛车有一定了解和兴趣。
    3.逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力。
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏世界观细化、剧情撰写、玩法文案包装等内容。
    2.配合其他系统、玩法、活动进行文案包装与呈现。
    3.跟进文案包装相关的美术设计、制作与游戏实装。

    职位要求:

    1.热爱射击游戏,热爱科幻及奇幻题材,具有全球化视野优先。
    2.具有1年以上的文案策划经验,或进行过相关题材料文学创作(小说,剧本)。
    3.具有较强的写作能力及编剧能力,能够对游戏的剧情表现、玩法包装提供支持。
    4.具有较强的合作能力、沟通能力,能够紧跟并结合前沿潮流进行创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内系统、玩法的设计,并推动实现;
    2. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    基于产品定位,探索射击游戏的各种可能,设计该品类下的创新玩法

    职位要求:

    • 热爱射击类游戏,具有长时间MMO游戏、3A射击游戏体验优先;
    • 能够熟练使用UE4/U3D/Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发经验者优先;
    • 有独立设计新玩法经验、熟悉玩法设计全流程者优先(不限于射击品类)

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、架构游戏的世界观,根据已有IP的世界观延展新的设定,或创造并丰富新的游戏世界。
    2、负责游戏主要或支线故事线的创作,完成相关人物设定,以及相关的世界观延展。(阴阳师百闻牌/二次元方向)
    3、规划剧情的游戏内外呈现方式,完成相关玩法、美术、音乐资源需求设计。并跟进美术、程序,完成内容的制作。
    4、为游戏内的玩法、系统、活动进行符合世界观的包装。
    5、跟进内外部IP的联动活动。

    职位要求:

    1、1年以上游戏文案相关工作,或ACG方向的原创创作经历(附上作品,包括游戏、文学、漫画等,若是同人作品则仅作参考)。
    2、拥有架构/延展世界观,并完成主要剧情和相关人物设定的能力,文字功底良好,有良好的审美和视觉设计能力。
    3、符合以下条件中的一个或多个:熟悉《阴阳师》IP,对相关作品有深度体验。熟悉市面上主流的二次元游戏,有深度体验。
    4、热爱游戏,对ACG文化和作品有较深的理解和积累,对流行的各种亚文化有所了解,能把握当下流行的趋势,创造出目标玩家能喜爱的内容。
    5、善于沟通,有责任心,有较强的团队合作能力和抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    规划和设计运营活动,完成游戏的付费、活跃、留存、回流的优化目标
    维护游戏的经济体系,重点对交易系统和玩家行为进行分析和优化。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,并配合数据部门完成玩法数据的监控和报警。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品商业化系统设计经验者优先。
    数理逻辑能力强,思维严谨,重视数据分析结果。有基础的数学建模和概率论能力。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合世界观及用户属性,设计并制作核心战斗;
    2. 搭建核心循环,制作养成系统及配套玩法;
    3. 负责游戏内其他系统及活动的数值设计与配置工作;
    4. 对数值效果进行系统性的跟踪监控,以确定数值预期的达成情况,并对发现的问题提出调整方案。

    职位要求:

    1. 具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验;
    2. 尊重女性用户的喜好和需求,愿意深入了解女性用户市场;
    3. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通、深度合作,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
    4. 逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据整体规划的要求,负责游戏中各种枪械的规划和设计;
    2. 根据整体规划的要求,设计游戏中载具或飞行器。

    职位要求:

    1. 2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2. 对枪械历史有足够了解,有良好的枪械设计审美;
    3. 热爱兵器知识,轻武器发烧友优先;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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