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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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海神事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-04-07
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.参与PVE玩法内容的制作。根据系统/玩法目标落地高质量的玩法体验内容。
2.配合剧情与玩法策划,将玩家体验内容在编辑器中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程
3.充分利用IP元素和故事内容,产出有趣的关卡创意并实现。
4.根据测试反馈,快速调整关卡设计的可玩性与平衡性职位要求:
1.一年及以上相关策划经验,有关卡/战斗内容的开发经验。
2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳
5.加分项:能提供游戏设计作品。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
系统策划
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上海市
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1
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2021-04-07
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;职位要求:
1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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上海市
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1
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2021-04-07
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。职位要求:
职位要求
1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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上海市
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1
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2021-04-07
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.负责项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入
2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定 3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况 4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案职位要求:
职位要求
1.本科以上学历,5年以上游戏相关工作经验,热爱模拟器游戏,有深入了解过模拟器游戏玩法、精通各类主流模拟器游戏者优先
2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识 3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
产品类
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广州市
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1
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2021-04-07
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
(1)负责手游发行中台产品的规划、设计和项目执行,以及运营期间的体验优化及调整;
(2)分析渠道SDK用户需求,分析竞争对手动态和市场动态,规划路线图,提出发展需求或改进意见;
(3)负责对国内外相关产品、相关体系进行研究,提出建设思路和方向,发展新功能;
(4)负责概念设计和原型展示,协调市场、开发、运营等团队确立SDK设计和优化方案;
(5)协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;
(6)对SDK优化需求进行版本管理,上线后改进等相关工作;
(7)负责设计功能规划,根据运营情况制定各版本产品策略。职位要求:
(1)对移动互联网、手游、SDK有丰富的设计和管理经验,精通渠道发行服务,有独到的见解和认识;
(2)具有渠道SDK产品规划设计、产品管理的实际经验;
(3)本科以上学历,2年以上移动互联网产品设计和项目管理经验;
(4)具备海内外成功手游平台类产品经验者优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-07
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。职位要求:
1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
竞速类游戏参考:
Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
3A线性RPG游戏参考:
战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-04-07
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玩法策划/主策/储备主策-校园模拟器类型项目 - 天下事业部600 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
主策划
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上海市
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1
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2021-04-07
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1、认可日式校园文化,对校园模拟器类或模拟器类游戏有过自己的研究和实践;
2、负责产品核心玩法和核心系统设计;
3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
4、与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
5、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案;职位要求:
职位要求
1、以主策划完整主导过一款或多款游戏研发并且上线运营;有沙盒或模拟器类制作经历者更佳;
2、对角色、物件、场景、剧情自由DIY编辑,和编辑器工具方面具备较深的经验;
3、对UGC类玩法和系统有自主持续打磨提升体验的意识;
4、具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
5、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳;
6、熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力,对校园模拟器游戏用户需求及其衍生体验有自己见解;
7、熟悉日本校园文化,对日综有了解者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-07
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责卡牌技能的设计与制作,为游戏增加策略与趣味深度。
2.与程序、美术合作,研究并推动战斗相关的核心视觉表现(包括动作设计、特效制作等),为玩家提供优秀的战斗体验。
3.在已有的卡牌体验下进行优化和创新,实现具有特色和创意的设计与玩法。职位要求:
1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款 3D动作游戏或者moba游戏的完整项目经验,并在其中担任核心战斗技能设计。
2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。
4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
7.熟悉视听语言加分该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
海外发行
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广州市
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1
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2021-04-07
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海神事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-04-07
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大话事业部
产品类
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广州市
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2
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2021-04-07
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在线游戏事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-07
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1、根据游戏世界观及剧情,独立完成游戏内关卡的设计,包括关卡中的剧情演出及战斗部分;
2、参与游戏活动玩法设计,并针对活动玩法设计具体的活动关卡;
3、参与战斗中怪物和boss的AI、技能和表现力设计和制作;
4、对游戏NPC、怪物、AI等进行配置;
5、反复测试并从数值及用户体验的层面综合考量对关卡进行调优。职位要求:
任职要求:
1、本科及以上学历;
2、2年以上关卡策划经验;
3、有过大型网络游戏关卡设计工作经验者优先;
4、知识框架全面,对于系统设计、数值调优、以及迎合世界观等协作内容有丰富经验;
5、对于“战棋”或类似的强策略类游戏非常熟悉,资深战棋爱好者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-07
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。职位要求:
1、至少2年以上策划工作经验;
2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
产品类
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广州市
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2
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2021-04-07
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技术中心
产品类
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广州市
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1
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2021-04-07
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责网易游戏中台系统(如:社交、商场、好友、朋友圈、LBS等)的规划、设计和项目执行,以及运营期间的体验优化及调整;
2. 负责需求分析、用户调研、产品迭代、数据分析等全产品生命周期的管理工作。保证产品的稳定迭代和可持续发展。
3. 关注国内外市场、相关行业竞品动向,并根据情况定期调整产品迭代、运营方向。
4. 协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;职位要求:
1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业背景优先,有游戏行业相关工作经验优先。
2. 2年以上互联网产品经理经验,具备精益求精的产品思维,有完整产品上线经验者优先。
3. 良好的产品敏感度和市场洞察力,能够了解、收集和判断用户以及市场的需要,定位产品线短期的改进目标和长期发展方向。
4. 自我驱动力以及学习能力强,具有良好的逻辑思维能力、沟通能力和执行力,抗压能力强,责任心强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
活动策划
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广州市
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1
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2021-04-07
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责
2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营职位要求:
1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-07
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合作产品部
系统策划
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广州市
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3
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2021-04-06
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海神事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-04-06
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。职位要求:
1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
4.3年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递