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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台产品功能设计与迭代
    2.分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能
    3.结合运营场景,输出产品方案并跟进落地
    4.负责平台后台产品迭代优化,提升平台运营效率
    5.跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布

    职位要求:

    1.3--5年互联网产品经验,能独立负责一定规模的产品迭代
    2.具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作
    3.对数据敏感,有较号的数据分析和挖掘能力
    4.有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求
    5.具备游戏行业平台型产品策划经验优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏平台产品海内外运营规划,承担游戏活跃和收入等多项平台运营指标,能独立或带领团队执行落地;运营范围包括但不限于联运、买量、大客户、海外运营等;
    2、深度理解产品和目标,基于运营场景提炼产品需求,并跟进需求的实现,优化产品的商业化功能;
    3、洞察用户接触用户,建立用户全生命周期运营模式,引导用户成长和逐步转化,提高用户活跃与粘性,如用户体系的搭建和维护;
    4、完善并优化平台运营流程,培养团队成员,保证平台运营的合规性和高效性;
    5、收集游戏行业和竞品信息,能够根据市场变化趋势对产品本身及商业化提出创新想法,协助产品实现收入增长

    职位要求:

    1、本科及以上学历,4年以上互联网产品运营经验,有日活过千万的产品运营经验经历及平台产品运营经历者优先
    2、熟悉广告和联运游戏商业模式,对游戏行业有独到认知&资源,了解行业发展和沿革趋势,有海外积累的优先
    3、逻辑清晰,思维活跃,对数据敏感,具备良好的运营工作方法论,熟悉用户增长、活动运营、社区运营等多个模块
    4、有团队管理经验优先,良好的组织、沟通、协调能力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责某游戏社交产品的产品需求、设计及项目落地工作
    2、根据用户需求和运营数据持续迭代产品,提升产品核心数据,对结果负责

    职位要求:

    1、3年以上的互联网产品经验,有游戏社交、游戏社区或工具产品经验者优先,有海外社交产品经验优先
    2、游戏深度用户,了解玩家需求
    3、清晰的逻辑思维能力、较强的数据分析能力
    4、优秀的沟通表达、协调能力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2.负责养成模块的数值内容设计和优化
    3.独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 5年以上数值工作经验,主导过至少1款已上线游戏的数值设计
    2. 有数学相关专业优先
    3. 有系统设计经验优先
    4. 对二次元题材游戏有丰富的体验和深入理解优先
    5. 熟悉阴阳师IP优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质;
    6.擅长二次元品类或创新题材优先。

    职位要求:

    1.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    2.有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    3.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    4.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责周边衍生品项目日常运营业务的需求沟通、跟进和反馈,协助协同部门做好流程管理,进度管理和数据统计汇总等。
    2、根据游戏IP特点、市场运营规划及用户画像,制定周边产品开发规划;
    3、洞悉国内外前沿市场趋势进行新产品、新品类挖掘及产品策划;
    4、与供应商厂家对接,负责产品打样跟进,确保符合相关要求及标准;
    5、完成产品开发相关合同跟进及采购下单。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有玩具模型、文创等项目两年以上产品开发经验;
    2、有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    3、善于项目管理,执行推动能力强;
    4、优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    5、积极主动,爱脑洞,对二次元、哥特风或潮流文化有深入者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *深入研究游戏,了解游戏内容,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *敏锐了解玩家偏好,审美力优秀,把控文字、视觉、视频、官网等官方内容或三方内容的整体风格调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,2年以上游戏行业经验,对射击品类/战术竞技品类/电子竞技有较多涉猎研究或本身为玩家;
    *具备优秀的内容策划能力,能够准确提炼产品的核心传播点及对应人群,制定完整的市场营销方案及推动落地;
    *有独立跟进官网页面流程,具备文字协作和视频创意传播素材创意和把关能力(海报、长图、H5、视频跟进经验);
    *有很强的学习、沟通、执行能力,认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *备注:工作地点为深圳,简历可备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Cooperate with development and design team, propose and improve the editor, game script, AI behavior and other related functions;
    2. Provide technical support for design team; design the process for data sheets, game scripts and AI behavior;
    3. Work as the bridge between design and programming team and formulate technical solutions to meet design requirements;
    4. Independently complete level prototypes and game system design;
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI 行为树等相关 功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI 行为树相关规范,为其他策划提供技术 支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设 计;

    职位要求:

    1. Rich experience in either mobile or console game development;
    2. More than 5 years of work experience in technical design, level design or system design;
    3. Strong programming skills, familiar with Python, Lua, C# and other programming languages ;
    4. Familiar with game engines, such as Unity, Unreal 4, etc.;
    5. Rich game experience , those who like FPS and TPS categories are preferred, and those with MOD production experience are preferred.
    1、完整参与过 1 款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有 5 年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉 Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如 Unity,Unreal 4 等;
    5、游戏经历丰富,喜欢 FPS、TPS 品类者优先,有 MOD 制作经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1) Review and monitor the global interactive game industry and related fields, and draft industry dynamic reports on a regular basis;
    2)Conduct industry and market research on related topics, collect information independently, summarize conclusion based on logical analysis, and draft research reports;
    3) Participate in market and user research, collect and analyze data, develop valuable insights to guide the game teams.;
    4)Expansion on foreign business/potential investment opportunities, participating in game industry conferences, and discover new opportunities in game fields through networking.
    5) In-depth communication with the project team, understanding current progress and issues during research and development process, formulating corresponded optimization plans.

    职位要求:

    1) Maintaining ethical standards and genuine working attitude, able to work under pressure.
    2)7+ years of experience in consulting or game industry;
    3)Excellent writing skills, proficient in Powerpoint, Excel;
    4)Strong self-learning, critical thinking and communication skills;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责mmorpg游戏任务事件的配置及其他相关工作
    2、负责配合任务需求,维护、扩展和优化任务事件系统的底层逻辑框架和工具
    3、负责对游戏内系统的体验和设计提出优化方案,并落地
    3、负责游戏内各系统的设计、开发跟进

    职位要求:

    职位要求
    1、1至3年系统或执行策划经验;
    2、熟练游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、逻辑思维、沟通和学习能力强
    4、耐心细致,认真负责,以结果为导向

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、分析游戏中不同类型玩家在不同场景下的差异化诉求,进行需求挖掘和价值评估;
    2、与游戏业务方宣传对接,依托数据中台的通用功能,进行游戏精细化运营方案的设计和文档撰写;
    3、负责项目开发推进与验收,协同产品、开发、算法、测试等职能保证项目落地;
    4、负责数据分析,策略调整,不断打磨优化效果,并撰写专业的数据分析报告;
    5、以服务玩家体验,助力产品增长为目标,推动业务上下游进行能力建设与方法论沉淀;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上策略产品经理/数据分析/B端产品经理/游戏策划/游戏交互设计工作经验;
    2、热爱游戏,有丰富的游戏体验经历,品类涉猎广泛,对不同类型游戏的玩家构成有一定的认知;
    3、具备非常敏感的数据洞察能力,数据分析能力,思维活跃,有创新意识,能脑洞大开;
    4、较强的用户运营视角,一定的商业化思维,并对用户及市场有较高的敏感性;
    5、熟悉推荐系统,对机器学习、流式计算、推荐算法、排序模型有一定的了解;
    6、有出色的沟通能力和团队合作精神,学习能力强,有良好的逻辑性和结构性思维;
    7、能沉住气,能拥抱结果的不确定性,能整合多方资源达成业务目标;
    8、请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易互娱大数据开发平台的产品设计、落地及推广工作,产品方向包括但不限于机器学习、流式计算、知识图谱等各类智能数据计算领域;
    2、负责产品的全生命周期,协调上下游团队,有效驱动产品的工程化落地和商业化输出,负责产品推广和用户评价追踪;
    3、深入了解数据计算平台技术,理解技术原理、挖掘技术卖点,对复杂技术方案进行高度的平台化、服务化包装;
    4、追踪调研业界前沿动态,深入了解竞品优劣势,基于用户需求和技术发展规划产品路线、提炼和沉淀解决方案,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1、硕士及以上学历,信息类相关专业,3年以上大数据平台类产品设计经验;
    2、了解分布式计算、机器学习、流式计算、知识图谱等技术,对平台类技术有深刻理解;
    3、优秀的逻辑思维和学习总结能力,良好的沟通和文档输出能力,善于表达、勤于沟通、乐于分享;
    4、优秀的调研和业务分析能力,行业视野广,可以清晰地给出产品定位,提炼出产品的关键要素和核心功能;
    5、目标驱动意识强,具备从0到1打造完整产品体系的能力,有成功的产品落地案例者优先;
    6、具备云计算和大数据相关头部知名企业的相关产品设计或平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏智能监控产品的设计和构建工作
    2. 应用机器学习算法和统计技术让监控数据为用户提供更好的洞见
    3. 与用户沟通,倾听和分析他们关于监控的需求,并与团队合作为用户提供解决方案
    4. 负责相关产品的竞品和前沿新技术调研
    5. 负责相关产品的客户运营,引导用户使用我们的产品解决问题

    职位要求:

    1. 2年以上产品相关工作经验,最好有ToB SaaS平台产品工作经验
    2. 数学、计算机等相关领域本科以上学位
    3. 扎实的数学/统计学专业知识基础,熟悉常见的统计学和机器学习算法;
    4. 有很好的产品分析、总结归纳能力,熟悉产品设计
    5. 具有很好的理解能力、执行力、跨团队沟通和协调能力
    6. 以客户为中心,为用户交付高质量的产品

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心系统设计经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
    2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
    3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
    4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1、有极高的责任心和抗压能力;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
    3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
    4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、3年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
    2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统相关设计经验;
    2)逻辑思路清晰、大局观好;
    3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
    4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
    5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标;
    6)需具备较强的适应能力,能适应高强度工作环境,工作勤奋。
    7)工作责任意识强,准确按时完成工作,出现错误及时纠正,不因私人事务影响工作,肯承担责任,出现问题时不借故推辞,工作时间不做与工作无关的事情;
    8)工作主动性好,按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责,不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。
    2.指导并统筹组内文案,负责项目的剧情、活动文案、角色设计等分工、撰写、审核与制作,产出符合项目需求的文案。
    3.配合其他系统、玩法、活动,进行适合世界观的文案包装。

    职位要求:

    1、3年以上文案策划工作经验。
    2、能够驾驭二次元作品,能够hold住宏大叙事,也能刻画细节之处。
    3、戏剧影视文学相关学习或工作经验,掌握镜头语言和编剧基础。
    4、抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式,对待工作有责任心。
    5、喜欢工作细胞漫画或者动漫,有医学背景、会日语者优先。

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