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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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天下事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作职位要求:
1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-04-21
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奇点事业部
系统策划
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上海市
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2
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2021-04-21
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
2. 负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
3. 负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;职位要求:
1. 本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-21
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G83-高级/资深技术策划(TPS/FPS手游) - 天下事业部930 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳);
2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值;
3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程;
4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。职位要求:
1. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
2.对射击手感设计有较为深刻理解;
3.在射击品类游戏下主导枪械手感设计有2年或以上经验,有完整的相关成功项目经验优先;
4. 加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;
5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化职位要求:
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
3.对海外发行,尤其是日本市场的付费习惯有一定的了解;
加分项:有较好日语能力优先,对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
系统策划
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上海市
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2
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2021-04-21
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。职位要求:
任职要求:
4. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
5. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 主导设计: 梳理MMO关卡设计思路,从全局出发,重塑天下手游关卡设计逻辑,独立负责游戏内关卡和副本全流程的设计;
2. 推进落地: 基于天下世界观,推动关卡设计案或玩法的制作,并跟进功能需求与美术资源效果, 制作怪物逻辑和技能机制,并调整关卡内数值;
3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀职位要求:
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
2. 本科以上学历,4年以上即时制3D MMO关卡策划相关工作经验优先。
3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等;
2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc;
3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率;
4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。职位要求:
1.有丰富的游戏制作经验,深刻理解游戏制作全流程,并有志于重新定义生产流程;
2.有mmo关卡策划经验,对游戏关卡Ai等设计有深度理解 ;
3.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
4.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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上海市
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1
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2021-04-21
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。职位要求:
1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-04-21
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运营中心
活动策划
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广州市
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1
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2021-04-21
所属部门:运营中心
工作性质:实习
职位描述:
深度参与游戏社区生态搭建,高授权下游戏在社区内的以下工作:
1、参与社区内容栏目、节点活动策划,根据项目需求输出创意方案并落地执行;
2、参与把控社区活动及内容等美术素材质量;
3、负责相关活动数据的分析,主动思考活动优化方向,并及时进行策略调整;
4、参与社区创新工具策划,根据项目需求及用户属性,协助输出工具创意。职位要求:
1、 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班4天;
2、 良好的文字功底,能独立撰写活动方案,有较强的创意和审美能力;
3、 具备良好的沟通能力、学习主动,有一定抗压能力;
4、必须有真实的游戏经历,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解;
5、 有游戏公司、4A广告公司、传播公司、互联网公司创意岗实习经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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广州市
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1
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2021-04-20
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,玩家互动直播活动)
3、负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发
4、负责 《Knives Out-荒野行动》审核日本本地化翻译和校对职位要求:
1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,最好有一定的汉语基础或者英语能力 ,非必须要求)
2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
3.责任心强,做事落地
4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
6.熟悉日本手游,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
文案策划
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广州市
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5
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2021-04-19
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法。
2、负责游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。
3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
4、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。职位要求:
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与文学创作,专业为编剧、文学、历史等方向者优先。;
2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作。爱好广泛,有充足的创作欲和好奇心;
3、起码熟悉古风、科幻、日式幻想和古典神话这四种题材的其中一种;
4、起码有一项人文领域的内容积累,包括不限于历史、文化、艺术、宗教等;
5、善于主动学习和分享;
6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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G116-系统策划(商业化)-休闲品类-大话事业部 - 大话事业部800 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-04-19
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大话事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-04-19
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合作产品部
主策划
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广州市
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1
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2021-04-19
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。职位要求:
1.本科及以上学历;
2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-04-16