社会招聘

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内战斗数值的搭建和演算(养成/关卡/玩法的设计与支持工作);
    2. 负责和参与游戏内产出和回收的相关内容;
    3. 精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG类型游戏,MMO深度体验经历不少于5年,数值工作经验不少于3年;
    2. 数值敏感度高,逻辑能力过硬;
    3. 细节制作能力出色,对数值演算到体验的把控能力强;
    4. 积极主动发现并解决问题,有责任心,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内系统功能的功能设计、界面及操作设计,特别是社交类玩法,休闲养成类玩法的设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏策划经验,有MMO和恋爱经营类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO与恋爱经营类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、熟悉市面上流行的交友软件。
    5、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内PVE战斗及相关玩法设计;PVP玩法设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-3年以上数值策划经验,有MMO类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上线为佳。
    5、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对国内头部产品进行深度监控和动态复盘,精炼价值并转化为报告输出;
    2、参与网易游戏产品的过程,提供游戏运营相关工作支持,辅助公司产品决策;
    3、 对竞品的活动运营进行分析,解析各竞品运营思路并产出研究报告
    4、配合研究业务进行项目推动,并在此过程中不断迭代流程提高产出效率与品质,切实提升网易游戏产品营收

    职位要求:

    1、1年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、 有深入的游戏体验经历,热爱游戏; 深度体验过一款或多款游戏,对国内游戏市场拥有一定的理解,熟悉一个或以上游戏品类的市场
    3、优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    4、具备优秀的活动运营分析能力,同时有一定的撰写分析报告经历
    5、请在投递简历时,附带上能够证明游戏经验的相关资料,不限于测评分析文章,分段排位、成就、排行榜等截图。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)设计并完善游戏的数值系统,参与游戏的各类玩法、系统、养成模块的开发,保证数值体验和相关的投放稳定。
    2)跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
    3)深入了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化。
    4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法。
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1)本科及以上学历,4年或以上游戏设计(数值向)经验,1年以上体育游戏设计或运营者优先。
    2)有扎实的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)。
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态。
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Ø负责《我的世界》中国版第一方玩法设计、制作、上线、调优相关工作;
    Ø负责和程序、美术等支持部门沟通,推动定时完成第一方内容按时保质上线;
    Ø负责对线上第一方内容数据进行统计、分析,作为后续玩法内容优化依据,持续迭代调优玩法设计;

    职位要求:

    Ø熟悉《我的世界》中国版,有一定的MC游戏体验经验;
    Ø了解《我的世界》知名MOD、网络游戏玩法;
    Ø对游戏玩法有自身的理解,有较强的文档输出能力和沟通推动能力;
    Ø有团队合作精神,对待工作有责任心;
    Ø能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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