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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,有创新意识,能脑洞大开,同时有一定撰写分析报告经历。
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);
    5. 有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    文案、系统、数值、战斗、关卡、、、、

    职位要求:

    MMORPG/FPS/TPS/SLG/卡牌/模拟经营/端手游

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 门派战斗数值优化;
    2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
    3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6. 良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责APP游戏道具相关交易场景建立,相关交易功能规划及设计,并联合各合作方,确保项目有序进展;
    2、整合各游戏道具资源,配合运营完成相关活动策划,拉动用户增长以及消费;
    3、监控产品数据,推动平台功能持续创新性迭代;

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上交易平台产品设计等相关经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、有游戏相关交易场景设计经验者优先;
    3、对用户增长或游戏社区较深刻的理解,精通各渠道用增手段,有较大型项目经验;
    4、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *开展产品需求调研,绘制用户画像,进行市场分析、竞品调研;
    *设计产品架构、信息架构,规划版本;
    *负责与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    *密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上的互联网产品开发经验,有游戏编辑器策划经验,熟悉开发者生态者优先;
    *熟悉产品需求分析、操作流程设计、界面交互设计,可以独立有效地完成产品策划工作;
    *资深游戏玩家,热爱游戏, 优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力;
    *富有责任心和职业道德,愿意主动承担非领导交代的各种工作,能吃苦,承受较大压力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2、参与游戏新系统的讨论与设计

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与运营期游戏数值系统、玩法的设计
    2、使用表格、编辑器等制作系统、玩法、关卡等
    3、和美术、UI、程序等其他岗位提出需求并进行合作。

    职位要求:

    1、深度体验过MMO类型游戏,了解MMO游戏的基础机制。
    2、熟悉并了解古风、玄幻题材。
    3、善于沟通,积极主动,有团队合作精神,对游戏开发积极热情
    4、能够发现游戏的问题,并逐步开发迭代运营期的游戏。
    5、2~5年相关工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与数值系统、玩法的设计
    2、使用表格、编辑器、引擎工具等制作系统、玩法、关卡等
    3、和美术、UI、程序等其他岗位提出需求并进行合作。

    职位要求:

    1、统招本科学历,2年以上游戏策划工作经验
    2、深度体验过多款MMO类型游戏,了解MMO游戏的基础机制。
    3、熟悉并了解武侠、国风题材。
    4、善于沟通,积极主动,有团队合作精神,对游戏开发积极热情
    5、熟悉金庸IP优先。

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