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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、设计赛道整体概念,通过设置和调整赛道路线及高低起伏,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。
2、有场景、关卡设计相关的工作经历优先职位要求:
1、热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
2、大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
3、热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
4、有赛车品类游戏核心工作经历或车辆工程相关专业背景优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作职位要求:
1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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G83-高级/资深技术策划(TPS/FPS手游) - 天下事业部930 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳);
2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值;
3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程;
4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。职位要求:
1. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
2.对射击手感设计有较为深刻理解;
3.在射击品类游戏下主导枪械手感设计有2年或以上经验,有完整的相关成功项目经验优先;
4. 加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;
5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-03-18
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。职位要求:
1.本科及以上学历,有完整的MMO项目经验;
2.游戏经历丰富,熟悉主流MMOARPG类游戏的战斗和技能设定;
3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-16
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海神事业部
文案策划
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广州市
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2
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2021-03-16
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。职位要求:
1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-16
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奇点事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
2、世界观相关的架构及文案设计;
3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。职位要求:
1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-16
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。职位要求:
1. 1年以上策划工作经验;
2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
5. 较强的逻辑思维与探索精神;
6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-03-16
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位职责:
1、负责或参与偏动作类游戏的核心战斗系统设计,包括基础动作系统及角色技能的设计和实现。
2、与程序、美术合作,研究并推动战斗相关(包括镜头控制、动作和特效等)的表现设计和制作落地,为玩家提供优秀的基础战斗体验。
3、与关卡、文案等同学配合,设计怪物技能、AI等相关内容和体验。职位要求:
职位要求:
1、热爱游戏,丰富的动作类游戏经验,能以设计者的思维剖析动作系统实现,对动作类游戏有着独立的审美和见解。
2、1年以上的游戏行业从业经验,基本了解游戏开发的流程。
3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
4、有动作类游戏核心战斗系统设计设计者优先。
5、对ACG文化有着热爱及深入理解者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-03-16
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责
1、设计具有丰富探索及解密元素的二次元动作类游戏关卡, 负责或参与关卡概念、地图、关卡机制、怪物等关卡相关内容设计。
2、与文案、美术、TA及程序等相关职能合作,推进关卡从初始概念到落地的全流程,并可根据玩家或测试反馈持续改进工作。
3、对剧情演出和内容呈现有一定的审美,确保关卡在满足设计功能的同时,能够为玩家传达丰富而优质的内容体验。职位要求:
职位要求
1、热爱游戏,丰富的3D RPG类游戏经验,对关卡流程体验、构造方法、怪物设计及内容呈现等方面中的一个或多个有着独到的见解,深入理解玩家的需求。
2、想象力丰富,有良好输出能力,能够在关卡中恰到好处地融入有趣的设计元素。对ACG文化有着热爱及深入理解者优先。
3、1年以上的游戏行业从业经验,基本了解游戏开发的流程。
4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
5、有3D RPG(包括MMORPG/ARPG/ACT)关卡制作经验者优先。
6、有一定文案概念设计能力者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
产品类
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广州市
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1
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2021-03-16
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏分发板块的策划,参与该产品线的中长期发展方向制定;
2、制定平台公共分发能力的产品架构,涉及游戏产品库、搜索、资源管理后台等业务模块;
3、对产品的业绩增长负责,参与系统内流量资源挖掘,与运营团队的沟通协作,提升流量分发效率;
4、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责;
5、日常流量效果监测,结合业务诉求,通过产品改进、流程优化等,制定对应的流量策略;职位要求:
1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
2.3年移动互联网产品工作经验,有应用分发、游戏分发平台产品策划经验者优先;
3.较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力;
4.对数据敏感,能通过数据分析,挖掘流量效率的提升空间;
5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯;
6.熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-15
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-15
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责平安京娱乐玩法的设计与开发。
2、负责游戏编辑器现有功能的更新和新功能的设计;
3、负责整个娱乐玩法平台(类似dota2游廊)的运营和维护;职位要求:
1、有《决战!平安京》Uni编辑器、WAR3编辑器或其他类型编辑器工具使用经验者优先,请在简历附上作品和玩法介绍;
2、能够深入研究游戏编辑器的底层功能,可以提出有建设性的建议;
3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、抗压能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;
4、需要逻辑性强,有基础的编程能力;
5、计算机软件相关专业优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-15
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主数值\核心数值策划(DM141二次元卡牌手游) - 梦幻事业部700 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-15
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 结合世界观及用户属性,设计并制作卡牌技能、关卡玩法,协助战斗表现的优化;
2. 跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试、优化;
3. 对战斗模块进行整理、整合以及标准制定。职位要求:
1. 具有卡牌类游戏技能设计、关卡设计及战斗玩法设计的经验;
2. 各类游戏经历丰富,熟悉卡牌类游戏的战斗和技能设定,对战斗有属于自己的见解;
3. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
4. 具备优秀的逻辑思维能力,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-15