社会招聘

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1、搭建CC语音SDK,为网易游戏玩家提供定制语音服务
    2、根据不同游戏特点,梳理语音接入框架并设计通用/定制SDK
    3、负责SDK的功能迭代与完善
    4、定期分析产品数据,做为新场景功能迭代的主要依据。

    职位要求:

    1、2年以上语音类产品设计经验
    2、有游戏SDK产品设计经验者优先
    3、熟悉网易游戏,资深网易游戏玩家优先
    4、有国内游戏语音工具、社交语音工具产品经验优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用户增长策略,促进DAU增长;
    2、优化完善增长效率工具(如AB系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、数据驱动意识和能力;
    3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC直播业务生态,针对促活、促业务渗透等方向探索DAU增量收益。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&落地;
    3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易大神客户端内容发布、内容分发、内容互动等模块产品策划工作
    2. 围绕用户需求,制定相应的产品及运营策略,对内容数据负责
    3. 主动挖掘产品需求和业务改进点,提升用户体验
    4. 负责具体方案推进,协调各方资源并帮助团队高效完成目标

    职位要求:

    1. 对游戏、社区相关产品有高度兴趣和热忱,熟悉网易游戏,熟悉市场上主流社区产品
    2. 本科及以上学历,两年以上互联网产品工作经验,有成功的社区经验者优先
    3. 沟通能力强,能够协同开发、设计、运营等多部门,注重工作效率和团队协作
    4. 逻辑缜密、思维开放、关注细节、善于创新
    5. 很强的自我驱动力和抗压能力,可以承担较大工作压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”; 2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力;
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,参与规划并推进落地全年运营计划,提升外观及数值道具在各个阶层玩家中的覆盖率;
    2,完善产品现有商业化体系,提升产品新增、活跃,付费率等各项数据指标;
    3,探索全新商业化模式,并有效总结已有经验,向工作室其他mmo项目输出;

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,有一定的抗压能力,责任心与执行能力强;
    2,工作2年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1-2款以上深入体验的MMO游戏。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、整体投放回收体系的把控;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性;
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作;
    4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科以上学历,2年以上核心数值策划经验,具备数值架构设计能力,有大DAU产品的成功数值设计经验者优先;
    2. 对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考;
    3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优;
    4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导整体策划
    2. 3-4年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.有过Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是日本市场的付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好日语能力优先,对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 门派战斗数值优化;
    2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
    3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6. 良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导设计: 梳理MMO关卡设计思路,从全局出发,重塑天下手游关卡设计逻辑,独立负责游戏内关卡和副本全流程的设计;
    2. 推进落地: 基于天下世界观,推动关卡设计案或玩法的制作,并跟进功能需求与美术资源效果, 制作怪物逻辑和技能机制,并调整关卡内数值;
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 本科以上学历,4年以上即时制3D MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、沉淀文案库,梳理ip世界观时间线故事角色;
    2、配合品牌策略进行文案包装,丰富产品内容;
    3、按品牌调性把关文案和美术风格,协助写手编剧工作,审改动漫衍生剧本。

    职位要求:

    1、有敏锐的市场触觉,善于把握年轻受众心理;
    2、较佳的文案审美能力,有编辑经验者优先;
    3、对工作有责任心,善于沟通和推进。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、围绕《梦幻西游》大IP,制定长线品牌推广策略与创意;
    2、能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    3、及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行推广方案制定。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    2、至少对梦幻西游系列产品中的一款(《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游、《梦幻西游三维版》、《梦幻西游网页版》),有较深的理解;
    3、良好的沟通协调能力,责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责互动社交业务的整体搭建与持续运营;
    2.结合用户、内容、社区特征,探索互动社交的业务形态,制定相应的产品迭代规划与宣发运营策略,并推动整体方案策略的高效落地执行;
    3.从数据研究与用户反馈中,独立完成需求收集,挖掘和整理,分析用户深层次需求,并制定相应的产品策略与产品设计方案;
    4.能够深度的分析和解读业务数据,通过数据驱动业务决策,持续推进业务发展;
    5.协同相关部门,整合业务资源,有效推进业务合作并贡献业务增长;

    职位要求:

    1.5年以上互联网社交产品相关经验,具备0到1成功社交产品规划运营经验优先;
    2.具备出色的数据分析能力,能通过数据驱动决策,提出优化策略;
    3.对社交领域有强烈兴趣与热情,了解年轻用户,熟悉社交相关的产品设计与运营策略;
    4.执行力、时间管理能力强,能有效推进项目进度;
    5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责基础运维平台等产品的策划工作(包括并不仅限于CMDB作业平台监控系统Docker等相关运维产品);
    2. 通过对项目的跟进、用户调研等方式明确了解用户需求;
    3. 主导运营支撑系统类产品的设计工作,协调组织各方资源,保证产品的实现和交付;
    4. 对产品推广和普及率负责。

    职位要求:

    任职资格:
    1 大学本科以上学历,计算机相关专业出身;
    2 具有2年以上互联网或IT公司的技术运营工作经验更佳;
    3 有运维工作背景者佳,了解并具备DevOps能力,有使用Python等编程语言开发过运营支撑系统的经验更佳;
    4 熟练使用Office、Axure、PhotoShop等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责网易游戏基础资源管理系统的产品规划、业务流程设计、功能设计等工作;
    * 协调内部资源,跟进产品开发进度,推动产品测试和验收,按计划完成产品上线
    * 负责产品上线后跟进,用户回访,产品数据分析,归纳用户痛点,迭代更新产品;
    * 梳理并完善流程及工具链,保证产品需求的合理性和平台的可持续发展

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 3年以上To B产品策划经验,独立负责过产品的设计和实施,优秀的产品规划和设计能力,需求和行业洞察能力;
    * 熟练使用 Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    * 具备面向企业软件产品/行业解决方案工作经验,有良好的逻辑性和结构性思维以及产品架构能力;
    * 有技术背景,具备较强的技术理解能力,能够阅读技术文档,有数据中心资源相关工作经验尤佳;
    * 较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,注重团队协作,能帮助团队成员成长

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏美术资源、音视频资源的需求撰写、协作及配置。
    2、负责游戏文本配置和系统功能配置。
    3、负责一些相对简单玩法、文案和功能的设计和维护。

    职位要求:

    职位要求
    1、1~3年工作经验,有填表、自测等相关策划执行工作经验,熟悉策划工作流程。
    2、动手能力强,能够熟练应用Excel,能较快熟悉并掌握组内制作工具。
    3、热爱游戏,团队协作和沟通顺畅,有良好的表达需求的能力。
    4、有一定美术审美能力或文案写作水平。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1)协助足球项目的日常活动运营,参与游戏每周活动的排期与具体制作;
    2)协助足球项目的节日活动运营,参与节日活动的规划与具体制作;
    3)了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化,配合程序进行代码融合、跟进原服玩法的制作和测试;
    4)配合营销需求在产品内制作相关的活动和玩法;
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1)本科及以上学历,有1年以上体育游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)良好的表格配置能力,能够独立完成日常活动的制作,有高效的执行力;
    3)对体育/日本手游游戏有一定的游戏经验;
    4)下列条件满足任意一项即可,满足两项者优先:
    A)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。
    B)喜爱篮球游戏(包括但不限于2K系列、EA系列的NBA篮球游戏,国内主流篮球游戏),深入了解篮球规则,熟知NBA近况,活跃于篮球游戏的热门论坛。
    5) 有电竞相关经验者优先考虑。

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