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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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奇点事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-19
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 设计关卡的核心逻辑架构,生成规则。
2. 独立负责包含副本、地图、战斗元素在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
3. 负责具体关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
4. 负责包含关卡内的怪物、NPC 布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的
工作;职位要求:
任职要求:
1. 本科以上学历,2 年以上 MMORPG 关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含 AI 编
辑器在内的各种工具;
2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款 FPS/TPS 游戏,有 FPS/TPS 相关项目经验优先。
3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-19
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 设计沙盒建造系统的底层逻辑和规则。
2. 独立负责沙盒建造玩法以及相关编辑器工具的设计和制作工作,,推动执行实现,反馈
分析并进行主动迭代;
3. 负责包含建造玩法、美术资源需求、数值调整以及其他 MMO 系统的设计工作;职位要求:
1. 本科以上学历,2 年以上 MMO 或沙盒建造类系统策划相关系统经验,能熟练并拆解
编辑器的工具逻辑和规则;
2. 热爱沙盒建造类游戏,熟悉并深度体验过沙盒建造类游戏,有沙盒建造类相关项目经验
优先。
3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-19
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高级\资深战斗策划-G118(3D西方魔幻MMORPG)-梦幻事业部 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-19
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.参与项目的战斗原型设计,在MMO基础上挖掘新的战斗亮点,平衡个人操作反馈和团队协作性;
2.设计职业的技能、天赋、资源,探索MMO手游战斗的易用性、表现力、操作深度,平衡PVE和PVP的应用;
3.与技术、美术合作,搭建战斗操作、效果、机制的敏捷开发和测试流程,快速验证有创新的设计。职位要求:
1.3年以上即时制MMORPG策划工作经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值,有成功产品设计经验优先;
2.热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵,有MOBA手游经验优先;
3.有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法;
4.善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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高级\资深系统策划-G118(3D西方魔幻MMORPG)-梦幻事业部 - 梦幻事业部700 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-19
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.参与项目的系统概念设计,在同品类基础上挖掘MMO新的设计亮点,和团队一起完善产品的系统框架;
2.负责一个或多个核心系统的设计与制作,包括:能力养成、经济系统、玩法框架、社交体系、通用功能等;
3.与技术、美术合作对系统进行表现设计,要求和游戏主题高度一致,视觉品质高,有创新性。职位要求:
1.3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品设计经验优先;
2.深入了解RPG游戏中至少一个核心系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计;
3.热爱大型MMORPG和主机RPG游戏,熟悉以下下游戏的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、巫师3、上古卷轴;
4.有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法;
5.善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-19
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海神事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-19
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用户体验中心
活动策划
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广州市
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1
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2021-03-19
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、针对国内头部产品进行深度监控和动态复盘,精炼价值并转化为报告输出;
2、参与网易游戏产品的过程,提供游戏运营相关工作支持,辅助公司产品决策;
3、 对竞品的活动运营进行分析,解析各竞品运营思路并产出研究报告
4、配合研究业务进行项目推动,并在此过程中不断迭代流程提高产出效率与品质,切实提升网易游戏产品营收职位要求:
1、1年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
2、 有深入的游戏体验经历,热爱游戏; 深度体验过一款或多款游戏,对国内游戏市场拥有一定的理解,熟悉一个或以上游戏品类的市场
3、优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
4、具备优秀的活动运营分析能力,同时有一定的撰写分析报告经历
5、请在投递简历时,附带上能够证明游戏经验的相关资料,不限于测评分析文章,分段排位、成就、排行榜等截图。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、设计赛道整体概念,通过设置和调整赛道路线及高低起伏,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。
2、有场景、关卡设计相关的工作经历优先职位要求:
1、热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
2、大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
3、热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
4、有赛车品类游戏核心工作经历或车辆工程相关专业背景优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作职位要求:
1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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G83-高级/资深技术策划(TPS/FPS手游) - 天下事业部930 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳);
2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值;
3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程;
4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。职位要求:
1. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
2.对射击手感设计有较为深刻理解;
3.在射击品类游戏下主导枪械手感设计有2年或以上经验,有完整的相关成功项目经验优先;
4. 加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;
5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-03-18
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-18
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。职位要求:
1.本科及以上学历,有完整的MMO项目经验;
2.游戏经历丰富,熟悉主流MMOARPG类游戏的战斗和技能设定;
3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-16
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海神事业部
文案策划
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广州市
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2
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2021-03-16
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。职位要求:
1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-16
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奇点事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
2、世界观相关的架构及文案设计;
3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。职位要求:
1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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2021-03-16
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。职位要求:
1. 1年以上策划工作经验;
2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
5. 较强的逻辑思维与探索精神;
6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递