• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。。

    职位要求:

    1. 统招本科学历,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    (备注:投递简历需附带作品)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责设计休闲游戏付费系统和长期运营方案
    - 负责商业化方向的信息传达及界面设计和迭代工作
    - 负责相关系统的数据埋点,数据分析工作

    职位要求:

    - 有一年以上的休闲游戏商业化方向经验,熟悉三消游戏者优先
    - 逻辑清晰,细心负责
    -能够承受一定的工作压力,主动性强

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏剧情编写和制作
    2.负责游戏系统和功能设计
    3.负责美术需求编写和验收
    4.负责系统文案包装

    职位要求:

    1.具有1年以上文案策划工作经验,熟悉欧美中世纪历史者优先
    2.具备良好的审美品味和文字功底
    3.具备沟通能力和团队协作能力
    4.具备良好的语言表达能力和文档撰写能力
    5.工作积极主动,责任心强

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    .负责游戏中的系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏活动和活动玩法设计
    3.负责游戏关卡和技能设计
    4.负责游戏关卡和怪物数值设计

    职位要求:

    1.热爱游戏具有1年以上游戏策划工作经验,熟悉MMO项目优先
    2.热爱游戏,有较为丰富的游戏经历
    3.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    4.具备良好的学习能力和逻辑思维能力
    5.工作积极主动,责任心强

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    2.有1-3年关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.有编程能力基础者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    深度参与游戏社区生态搭建,高授权游戏社区内的以下工作:
    1、参与社区内容栏目、节点活动策划,根据项目需求输出创意方案并落地执行;
    2、参与把控社区活动及内容等美术素材质量;
    3、负责相关活动数据的分析,主动思考活动优化方向,并及时进行策略调整;
    4、参与社区创新工具策划,根据项目需求及用户属性,协助输出工具创意。

    职位要求:

    1、 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班4天;
    2、 良好的文字功底,能独立撰写活动方案,有较强的创意和审美能力;
    3、 具备良好的沟通能力、学习主动,有一定抗压能力;
    4、必须有真实的游戏经历,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解;
    5、 有游戏公司、4A广告公司、传播公司、互联网公司创意岗实习经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责线上剧本杀小程序和APP的产品设计,从0到1搭建产品及相应后台; 
    *负责与程序及美术沟通并推进设计实现;
    *收集用户及市场反馈,在推进落地过程中,进行产品优化迭代。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有C端移动产品负责人经历者优先;
    *深度剧本杀玩家优先,对剧本杀等娱乐方式有热情;
    *深度体验过阴阳师、第五人格等网易手游加分;
    *有较强的学习能力,沟通协调能力和项目管理能力,抗压能力强;
    *具有一定的产品思维,喜欢混迹产品经理社区,深度的移动互联网产品体验者优先;
    *熟悉Axure、MindManager等产品设计工具使用。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、 有较高美学品味,能够输出质量高、概念独特的皮肤需求,协助美术的设计产出
    2、 设计与撰写相关的游戏剧情内容,进一步扩展世界观,补全和完善已有故事
    3、 了解游戏系统设计,与其他策划深度合作,对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装
    4、 与营销、美术对接,负责各类衍生内容的制作监修

    职位要求:

    1、 熟悉阴阳师IP,了解二次元文化
    2、 热爱游戏,对游戏的世界观架构、剧情设计、表现方法、UI包装等有自己的见解
    3、 在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通,有美术相关功底者优先
    4、 善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长
    5、 沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴
    6、 有一定的文学创作功底者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC 直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用
    户增长策略,促进DAU 增长;
    2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、
    数据驱动意识和能力;
    3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC 直播业务生态,针对促活、促
    业务渗透等方向探索DAU 增量收益。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3 年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,
    计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&
    落地;
    3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责
    任感,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责轻度休闲游戏系统的策划设计和开发跟进工作;
    2、参与游戏新系统的讨论,掌握轻度游戏各类系统活动方案设计形式,能独立完成系统玩法设计、开发和验收跟进工作。
    3、负责游戏界面交互设计和美协等一部分沟通工作。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、对轻度休闲游戏有热情,有足够的深度游戏体验经历;
    4、能总结开发经验,不断提升策划和跟进能力水平。
    5、有交互设计沟通或者美术协作沟通经验者更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 施展无穷创意,负责网易娱乐直播产品策划工作;
    2. 把握用户心理,结合游戏生态,创建与用户之间的互动玩法;
    3. 建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    2. 思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    3.热爱游戏,了解直播行业or对社交类、泛娱乐类产品有研究者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
    2. 参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和调优。
    3. 参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1. 2年以上游戏策划从业经验,在系统、战斗、技能模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
    2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
    3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎的基础概念有所了解;
    4. 对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.负责游戏基础功能的独立设计制作。
    2.负责部分核心系统的制作。
    3.负责各种日常玩法的制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1.参与过二次元卡牌的系统开发制作,对卡牌养成类游戏有丰富的经验。
    2.主导过部分核心系统的开发。
    3.对战棋、策略类等玩法有比较深入的了解。
    4.3年以上工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.负责游戏关卡工具的扩展。
    2.负责具体关卡的制作。
    3.负责部分怪物和Boss的制作。
    4.负责关卡相关数值的调节和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1.深度参与过至少一款游戏的关卡制作,优先卡牌类、策略类、战棋类。
    2.对关卡设计理念有一定了解。
    3.对二次元类题材有热情。
    4.2年以上工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用户增长策略,促进DAU增长;
    2、优化完善增长效率工具(如AB系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、数据驱动意识和能力;
    3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC直播业务生态,针对促活、促业务渗透等方向探索DAU增量收益。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&落地;
    3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收玩法的需求挖掘和方案设计,挖掘更多付费场景,进行营收玩法的策
    划与落地,对商业化kpi 负责;
    2、能够基于数据分析付费用户群体特征,挖掘用户价值,提高整体付费用户规模,制定有
    效的消费刺激措施;
    3、与运营团队密切合作,完成公司的营收业务指标;

    职位要求:

    职位要求
    1、3 年以上直播行业、社交行业、电商运营活动策划相关产品工作经验;
    2、拥有敏锐的洞察力,对新事物敏感,善于挖掘用户和分析用户使用习惯;
    3、执行力强,具备强烈的责任心、优秀的团队合作意识,能适应有挑战性和有压力的工
    作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合推进《EVE Echoes》国服和海外服务器项目的本地化运营活动支持工作。
    2.使用项目运营工具,完成本地化活动、商业化内容的策划配置、填表等执行工作,并确保线上质量效果。
    3.参与营销活动的规划和制定。

    职位要求:

    1.熟悉科幻游戏,了解一些基本的科幻概念;
    2.热爱军事题材或星舰科幻题材的游戏,至少深度体验过1-2款相关的游戏(如:EVE Online,星际公民、EVE Echoes、星际迷航舰队指挥官和精英危机等游戏)
    3.了解一些数值设定和表格实现的基本逻辑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递