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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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在线游戏事业部
数值策划
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海外
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1
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2021-01-28
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・负责角色、敌人以及控制系统的制作,并且负责AI设置
・有魅力角色的提案以及制作,策划书、规格文档等资料的编写
・对战斗关联的机能以及设计进行管理
・キャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びにそれらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務
・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務
・バトルに関連する機能や設計の進行管理职位要求:
・Officeを使用して書類作成を行う能力
・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験
・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方
・使用Office制作资料文件
・Unreal Engine或者Unity环境的战斗策划实务经验
・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
文案策划
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海外
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1
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2021-01-28
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
・负责剧情事件、任务相关的各类企划书和仕様书的制作
・使用代码对游戏剧情事件、任务进行装载和调整
・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程职位要求:
・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方
・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
・参与过使用Unreal Engine开发的项目
・拥有动作游戏剧情事件、任务的制作经验
・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
主策划
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广州市
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1
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2021-01-27
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奇点事业部
文案策划
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广州市
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2
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2021-01-25
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用户体验中心
产品类
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广州市
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6
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2021-01-22
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责数据中台产品的规划和设计,如画像标签、数据源整合,智能推荐、机器学习等平台类数据产品,产出PRD和原型设计,对接公司内部数据生产方与消费方,为数据的管理和应用提供系统支持;
2. 关注前台业务方的需求与体验,通过各种渠道收集用户反馈信息,从业务需求中抽象出对数据基础设施优化的方案,降低数据服务的整体成本;
3. 负责对接各前台业务方的数据服务需求,从业务需求出发,对业务数据进行分析,发现其中的用户和商业价值,寻找产品切入点;
4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU;
5. 组织跨团队协作,协调开发、设计、数据等各方资源,保证项目如期上线;职位要求:
1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,3年以上的数据产品经理等工作经验;
2. 对数据仓库数据产品、精细化运营、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解;
3. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断;
4. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作;
5. 具备强烈的责任心和团队合作精神,思维敏捷,细致严谨,有一定的创新能力,乐于主动推进解决各种难题,以结果为导向;
6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作职位要求:
1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-01-22
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G83-高级/资深技术策划(TPS/FPS手游) - 天下事业部930 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳);
2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值;
3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程;
4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。职位要求:
1. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
2.对射击手感设计有较为深刻理解;
3.在射击品类游戏下主导枪械手感设计有2年或以上经验,有完整的相关成功项目经验优先;
4. 加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;
5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化职位要求:
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
3.对海外发行,尤其是日本市场的付费习惯有一定的了解;
加分项:有较好日语能力优先,对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整职位要求:
任职要求:
1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 门派战斗数值优化;
2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。职位要求:
任职要求:
1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
6. 良好的沟通,清晰的表达。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 主导设计: 梳理MMO关卡设计思路,从全局出发,重塑天下手游关卡设计逻辑,独立负责游戏内关卡和副本全流程的设计;
2. 推进落地: 基于天下世界观,推动关卡设计案或玩法的制作,并跟进功能需求与美术资源效果, 制作怪物逻辑和技能机制,并调整关卡内数值;
3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀职位要求:
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
2. 本科以上学历,4年以上即时制3D MMO关卡策划相关工作经验优先。
3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 设计关卡的核心逻辑架构,生成规则。
2. 独立负责包含副本、地图、战斗元素在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
3. 负责具体关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
4. 负责包含关卡内的怪物、NPC 布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的
工作;职位要求:
任职要求:
1. 本科以上学历,2 年以上 MMORPG 关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含 AI 编
辑器在内的各种工具;
2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款 FPS/TPS 游戏,有 FPS/TPS 相关项目经验优先。
3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-01-21
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梦幻事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-01-21
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G110-系统策划(阴阳师在研重点IP项目) - 海神事业部400 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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3
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2021-01-21
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
2. 在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
3. 结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。职位要求:
职位要求
1. 3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
2. 有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;有音乐乐器、服装设计、舞蹈编舞、装修设计、时尚品味特长优先。
3. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
4. 熟悉《阴阳师》手游。
5. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
数值策划
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广州市
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2
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2021-01-21
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发。
2. 设计并制作新角色属性、技能。
3. 结合游戏题材设计关卡副本和活动玩法,独立负责/协助优化关卡副本和玩法活动的制作。职位要求:
职位要求
1. 热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考 。
2. 有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强。
3. 3年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳。
4. 熟悉《阴阳师》手游,或深度体验过类似卡牌游戏。
5. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
活动策划
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广州市
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1
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2021-01-21
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*根据网易游戏在全球市场的特征,进行海外赛事规划和执行管理;
*设计赛制、规则、直播流程和内容、与游戏内功能的对接;
*与供应商对接,推进赛事项目落地执行;
*赛事活动直播内容及衍生内容的规划、质量把控及效果优化;
*设计并推进海外电竞联盟的成立和运营,管理俱乐部和选手的关系。职位要求:
*本科及以上学历,3年以上电竞赛事相关经验;
*熟悉网易游戏产品,熟悉海外游戏市场和用户;
*熟悉海外电竞生态,参与过电竞赛事的策划和运作;
*拥有优秀的中英双语沟通能力,文笔优秀,能够熟练且独立完成竞赛赛制规程,具备优秀的赛事策划能力;
*沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
*逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递