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  • 招聘人数

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    4. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    5. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.构建检验游戏数值的pve环境(有实时卡牌战斗从业经验者优先)
    2.参与pve内容的设计与制作。包括但不限于既有系统内容扩展,大型活动设计、副本设计、战场玩 法设计等。
    3.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,有即时制战斗的开发经验。
    2.有至少一款上线项目经验,在项目中担当核心关卡设计。
    3.熟悉至少一种关卡编辑工具与AI编辑工具(如行为树/状态机等), 能根据需求实现复杂AI。
    4.有一定审美品味和视觉设计能力。能完整高品质地发起关卡美术需求,管理关卡美术资产(特效/模型/动作)
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    6.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    7.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
    加分项:动作游戏/MMO战斗从业经验;熟悉视听语言。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平安京娱乐玩法的设计与开发。
    2、负责平安京现有娱乐玩法的后续内容更新和热度维护;
    3、负责整个娱乐玩法平台(类似dota2游廊)的运营和维护;

    职位要求:

    1、热爱游戏,有较深的moba游戏和war3RPG玩法游戏经历;
    2、熟悉阴阳师IP,了解二次元文化;
    3、有良好的团队协作能力、抗压能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;
    4、有《决战!平安京》Uni编辑器、WAR3编辑器或其他类型编辑器工具使用经验者、优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP特工道具;
    2、设计特工道具概念,结构,使用逻辑和特工化表现等
    3、积极配合程序进行初版道具逻辑实现,并组织测试反馈,进行逻辑迭代;
    4、优化道具技能相关的工具流程,提升开发效率;
    5、逐步形成道具技能的分类设计理念

    职位要求:

    1、热爱潜入游戏,具有至少2款潜入游戏通关经验;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    2、对道具、技能设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的道具、技能设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的特工道具;
    5、有潜入类游戏技能开发经验优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内卡牌的具体平衡数据采集和分析
    2、配合数据部门制作战斗内详细数据
    3、调整并体验游戏中新卡牌效果,并且保持现有战斗环境的稳定性
    4、在平衡性制作流程中,负责具体的卡牌调整工作

    职位要求:

    1、了解策略卡牌或moba竞技类游戏,熟悉多种游戏的战斗
    2、了解游戏战斗平衡设计,有相关工作经验者优先
    3、有一定的卡牌&关卡设计能力,可以根据需求设计出对应的关卡体验和调整数值体验
    4、一年及以上的数值相关工作经验

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、游戏内外运营活动设计和开发(诸如游戏内玩法活动、社区活跃活动、产品推广活动等)
    2、负责制定产品运营活动节奏规划
    3、负责玩家意见采集、双向沟通与产品信息发布

    职位要求:

    职位要求
    1.具备熟练的日语听说读写能力,对日本语言文化有较深的理解。
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能将文化习性融入产品设计中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏电商领域的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划等;
    *抽象商业需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策略;
    * 负责移动APP及H5小程序、中台产品功能策划,产品策划及文档撰写;
    *撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    *通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使产品投放效果达到最大化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上互联网广告产品相关工作经验;
    * 深度游戏玩家,玩过单款游戏1年以上者;
    * 熟悉电商社交玩法,参与过社交电商app\小程序的功能策划,有成功的裂变功能策划案例以及数据验证;
    * 熟悉移动产品交互设计模式,深度的移动互联网产品体验者;
    * 具有一定的产品思维,喜欢混迹产品经理社区者优先;
    * 熟悉Axure、MindManager等产品设计工具使用。
    *能撰写高质量的产品需求文档,熟练使用axure等产品原型工具;
    *具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、开拓语音的用户侧新玩法,为用户留存和渗透负责;
    2、增加语音房的作战玩法/道具,驱动用户为玩法留存;
    3、提升新玩法的平台用户渗透,落地切实有效的产品方案。
    4、对数据有极强的敏感性

    职位要求:

    1、2年及以上的产品设计经验;
    2、熟悉陪玩、陪聊、闪聊等社交模式者优先;
    3、对用户增长有系统方法论,有用户裂变的成功经验者优先。
    4、爱玩各类语音社交产品,对语音互动有较多理解和想法者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
    2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
    3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
    竞速类游戏参考:
    Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
    3A线性RPG游戏参考:
    战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。

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