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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏世界观搭建,设计主线、支线故事;
    2、定义游戏内故事和环境的表现形式,能够营造出色的代入感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造游戏世界的代入感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗玩法和关卡设计。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗或关卡策划经验。
    2,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进并协调各项美术资源的制作、反馈、验收、打入直至外放(美术场景资源除外);
    2. 根据产品全年的版本与运营计划,协调并补充完善各项美术需求(非独立完成);
    3. 跟进一部分美术效果、性能优化相关工作(主体由程序与美术完成)
    4. 跟进部分界面设计与优化等工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 在过往项目中从事过美术协调工作,有大型3D项目的美术协调工作经验者优先;
    2. 熟悉美术资源的制作流程,有一定的审美能力与标准;
    3. 积极主动,有责任心,执行与跟进能力强;
    4. 良好的沟通能力,尤其是跨职能的合作与沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    2.负责游戏内部分剧情任务和冒险事件编辑;
    3.负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。

    职位要求:

    1 有良好的文字功底,可驾驭写实/黑色幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2 大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3 深入理解非线性叙事和碎片化叙事;
    4 对科幻\废土题材有深入的了解,熟悉枪械知识优先;
    5 有较强的团队合作能力,沟通能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区的视频产品整体规划和设计,主导产品的整个生命周期,包括相关需求分析,整体规划和设计功能,收集用户需求、制定产品规划等;
    2. 结合用户需求、数据分析提出产品优化及创新需求,提升用户体验与满意度;
    3. 主动深入所负责的产品方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对行业动向保持敏感;
    4. 负责在产品推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调资源以确保产品按时完成并上线;
    5. 优秀的产品设计能力,且有极佳的团队合作和沟通能力,工作积极主动,自我驱动能力强,主动思考,心态开放,思路清晰;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上视频相关产品经验,主导过大型产品设计者优先;
    2. 熟悉互联网产品的开发流程,并参与过产品设计、研发、上线及改进的整个流程;
    3. 熟悉视频类产品,对游戏行业熟悉者优先;
    4. 追求高品质产品的精神与热情,对行业动态有足够洞察力及敏锐度,对新产品敏感,有一定独立分析研究能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事。
    2,设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计。
    3,定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。
    4,功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    -在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通。
    -有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    -沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴。
    -善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长。
    -擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高) ;
    2.参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 ;
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1.1年以上数值策划经验,有项目的开发及上线经验、付费经验;
    2.能够总结出游戏具体的设计特点 ;
    3.有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
    4.有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,有丰富的古文武侠的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【岗位职责】
    1)协助足球项目的日常活动运营,参与游戏每周活动的排期与具体制作;
    2)协助足球项目的节日活动运营,参与节日活动的规划与具体制作;
    3)了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化,配合程序进行代码融合、跟进原服玩法的制作和测试;
    4)配合营销需求在产品内制作相关的活动和玩法;
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    任职要求】
    1)本科及以上学历,有1年以上体育游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)良好的表格配置能力,能够独立完成日常活动的制作,有高效的执行力;
    3)对体育/日本手游游戏有一定的游戏经验;
    4)下列条件满足任意一项即可,满足两项者优先:
    A)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。
    B)喜爱篮球游戏(包括但不限于2K系列、EA系列的NBA篮球游戏,国内主流篮球游戏),深入了解篮球规则,熟知NBA近况,活跃于篮球游戏的热门论坛。
    5) 有电竞相关经验者优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新系统的设计与实现;
    2. 配合游戏运营需要在产品内制作相关的活动和玩法;
    3. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 有较强的逻辑思维与乐趣探索精神;
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发经验;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG,有回合制MMO经历者优先;
    4. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神。

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