• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台产品功能设计与迭代
    2.分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能
    3.结合运营场景,输出产品方案并跟进落地
    4.负责平台后台产品迭代优化,提升平台运营效率
    5.跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布

    职位要求:

    1.3--5年互联网产品经验,能独立负责一定规模的产品迭代
    2.具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作
    3.对数据敏感,有较号的数据分析和挖掘能力
    4.有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求
    5.具备游戏行业平台型产品策划经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对游戏内外的各类运营活动、社区活动进行设计和优化
    2.在职能部门协助下收集玩家的有效建议并完善官方与玩家的沟通机制,找出游戏的设计问题或者改进方案
    3.在职能部门的协助下,跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上上线手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对中国历史文化有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对国内主流游戏用户有清晰的理解和认知
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5. 对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与战斗玩法的设计、制作和跟进
    2.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试、优化
    3.对战斗模块进行整理、整合以及标准制定

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有MMO战斗相关设计经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流回合制游戏的战斗和技能设定;
    3.热爱战斗设计,并参与到战斗指挥中
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对战斗有属于自己的见解;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
    2. 参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和调优。
    3. 参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1. 2年以上游戏策划从业经验,在系统、战斗、技能模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
    2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
    3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎的基础概念有所了解;
    4. 对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏玩法、系统、关卡的迭代与设计,保持游戏长线运营的吸引力;
    2.拥有敏锐的用户洞察,发现用户痛点,并快速响应。

    职位要求:

    1.热爱回合制游戏,包括回合制MMO、RPG、卡牌;
    2.2年以上MMO设计经验,掌握至少一个MMO游戏的核心系统设计结构 ;
    3.富有责任心,并乐于团队协作沟通;
    4.有较强的创新能力和独立设计能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,书写最吸引人的故事,创造最触动人心的世界;
    2、做游戏的编剧,设计剧情和角色,赋于游戏世界温度和情感,刻画扣人心弦的经典瞬间,并将它们与游戏机制本身有效结合;
    3、能够在一流的环境中,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有3年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、动画、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化均有一定涉猎,在古典文化的知识积累上,思考经典IP在当下市场的二次演绎和创新,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对《梦幻西游》或古典文学熟悉者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:负责过大DAU竞技游戏商业化或是重度MMO商业化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游商业化策划经验,有系统架构、数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/MMO游戏有深入体验了解,能把控运营活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责周边衍生品项目日常运营业务的需求沟通、跟进和反馈,协助协同部门做好流程管理,进度管理和数据统计汇总等。
    2、根据游戏IP特点、市场运营规划及用户画像,制定周边产品开发规划;
    3、洞悉国内外前沿市场趋势进行新产品、新品类挖掘及产品策划;
    4、与供应商厂家对接,负责产品打样跟进,确保符合相关要求及标准;
    5、完成产品开发相关合同跟进及采购下单。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有玩具模型、文创等项目两年以上产品开发经验;
    2、有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    3、善于项目管理,执行推动能力强;
    4、优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    5、积极主动,爱脑洞,对二次元、哥特风或潮流文化有深入者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI 行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI 行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过 1 款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有 5 年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉 Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如 Unity,Unreal 4 等;
    5、游戏经历丰富,喜欢 FPS、TPS 品类者优先,有 MOD 制作经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏世界观搭建,设计主线、支线故事;
    2、定义游戏内故事和环境的表现形式,能够营造出色的代入感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造游戏世界的代入感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.统筹负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有5年以上产品策划和项目统筹经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。
    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。
    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
    2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施。

    职位要求:

    1)有一定的系统相关设计经验,对MOBA手游有深度体验以及热爱;
    2)逻辑思路清晰、大局观好;
    3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
    4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
    5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
    2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
    3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
    4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1、有极高的责任心和抗压能力;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
    3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
    4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责某游戏社交产品的产品需求、设计及项目落地工作
    2、根据用户需求和运营数据持续迭代产品,提升产品核心数据,对结果负责

    职位要求:

    1、3年以上的互联网产品经验,有游戏社交、游戏社区或工具产品经验者优先,有海外社交产品经验优先
    2、游戏深度用户,了解玩家需求
    3、清晰的逻辑思维能力、较强的数据分析能力
    4、优秀的沟通表达、协调能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递