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收藏
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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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海神事业部
文案策划
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海外
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2
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2021-01-11
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-01-08
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合作产品部
活动策划
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杭州市
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3
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2021-01-07
所属部门:合作产品部
工作性质:外包性质
职位描述:
1、跟进日本地区项目的日常开发,负责游戏系统、活动玩法、交互体验等相关内容优化工作。
2、与日本发行方对接沟通,参与推进整个项目的本地化开发制作,保证版本节点按计划执行。
3、 负责公司内部支持部门的对接,确保数据平台、SDK升级、计费等项目支持工作稳定有序的进行。
4、负责处理合作方反馈的线上问题,制定合理的解决方案并执行。职位要求:
1、对MMO游戏有深入体验,有一定日语基础比较加分,可能需要够跟玩家以及合作方进行一定日常的沟通交流。
2、拥有研发或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
3、热爱游戏,愿意持续学习,有一定抗压能力,责任心强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
活动策划
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杭州市
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2
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2021-01-07
所属部门:合作产品部
工作性质:外包性质
职位描述:
1.配合推进《坦克世界闪击战》项目的整体运营计划制定及运营工作开展。
2.参与本地化运营方案的执行,包括游戏内容配置、商业化设计实现、及运营活动设计执行、赛事规划及跟进等。
3.参与《坦克世界闪击战》玩家社区运营相关管理工作。职位要求:
1.熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)以及《坦克世界闪击战》、《战舰世界闪击战》的玩法和内容,对于其中1-2款有深度体验(区服不限);
2.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;(如战争雷霆、浴血长空等等);
3.必要项:优秀的英文口语或书面表达能力;
4.加分项:有制作短视频经验;
5.工作细心负责,能够严格按照计划时间完成交付的执行工作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
主策划
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海外
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1
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2021-01-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・自らの担当範囲におけるゲームデザイン全般
・企画書、仕様書などの書類作成業務
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
・各ゲームデザイナーに対するマネジメント業務
・负责范围内的整体游戏策划
・企划书、规格文档等的资料编写
・管理自身负责范围内内容的质量及日程
・对各策划进行管理职位要求:
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてリードプランナーとして実務経験のある方
・有「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品实际开发经验该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
主策划
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海外
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1
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2021-01-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・游戏开发过程中的监督工作及整体游戏策划
・策划书、规格文档等资料的编写
・游戏开发中的整体质量管理及开发日程的管理
・管理各策划及各部门的工作
・ゲーム開発におけるディレクション業務や全般のゲームデザイン
・企画書、仕様書などの書類作成業務
・ゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
・各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント業務职位要求:
有「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品开发的实际监督经验者。
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてディレクターとして実務経験のある方该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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海外
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1
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2021-01-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・负责成长系统、装备系统等系统方面相关的各类企划书和仕様书的制作
・负责武器、道具等各类数据的制作和调整
・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程
・成長システム、装備システムなどのアウトゲームに関する各種企画書や仕様書作成業務
・武器、アイテムなどの各種データ作成、調整
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理职位要求:
・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过系统设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてシステムプランナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
产品类
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海外
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1
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2021-01-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・负责场景、关卡相关的各类企划书和仕様书的制作
・使用DCC工具制作Mock
・负责敌人、机关的配置和调整
・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程
・マップ、ステージに関する各種企画書や仕様書の作成業務
・DCCツールを用いてのモック作成
・エネミー、ギミックなどの配置、調整
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理职位要求:
・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过关卡设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてレベルデザイナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
数值策划
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海外
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1
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2021-01-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・负责角色、敌人以及控制系统的制作,并且负责AI设置
・有魅力角色的提案以及制作,策划书、规格文档等资料的编写
・对战斗关联的机能以及设计进行管理
・キャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びにそれらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務
・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務
・バトルに関連する機能や設計の進行管理职位要求:
・Officeを使用して書類作成を行う能力
・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験
・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方
・使用Office制作资料文件
・Unreal Engine或者Unity环境的战斗策划实务经验
・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
文案策划
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海外
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1
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2021-01-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
・负责剧情事件、任务相关的各类企划书和仕様书的制作
・使用代码对游戏剧情事件、任务进行装载和调整
・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程职位要求:
・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方
・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
・参与过使用Unreal Engine开发的项目
・拥有动作游戏剧情事件、任务的制作经验
・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
产品类
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杭州市
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1
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2021-01-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责完成教育游戏项目立项方案,确保方案在核心体验吸引力,商业逻辑自洽性,技术执行可行性上均达到优秀水准;
2.负责带领不同职能岗位员工,从0到1完成工作室教育游戏产品,并根据市场反应不断优化调整,最终达成业绩目标职位要求:
1.熟悉5~9岁儿童用户的心理与需求,对市场上儿童图书,玩教具,教育游戏有一定的了解;
2.有完整的互联网游戏开发经验,有参与过至少一款游戏产品的从0到1;
3.有清晰的互联网商业逻辑思维,对成本,品质,市场竞争力有自己的一套理解;
4.对儿童教育有热情,对儿童教育游戏有想法和思考;
5.有扎实的游戏策划基本功,对文案,数值有涉猎,对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
6.有以下任一条件者优先:
a)有教育背景,对于低年级小学语文或数学有专业背景知识;
b)有成功游戏经验(不分儿童教育游戏或常规手游)
c)有教育领域背景资源。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
产品类
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杭州市
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1
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2021-01-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
【岗位职责】
1.负责儿童教育应用平台(网易东东龙)的用户需求研究,竞品分析,以及前端,功能设计,确保功能契合需求,用户体验优秀
2.参与青少年儿童平台产品探索,共同确立核心体验与基础功能框架,验证商业逻辑和可行性。
3.深入了解业务,关注并分析业务核心数据,与运营,研发等团队保持密切合作,共同实现业务目标。职位要求:
【任职要求】
1.本科及以上学历,三年及以上产品经验,熟悉互联网产品研发,有扎实的需求管理能力和需求文档撰写基本功,可以独立跟进研发落地
2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
3.关注用户,关注年轻一代的生活方式,求知欲强,容易接受新事物,有创新能力;
4.关注工作产出成果,有良好的目标意识,具备一定的项目管理能力
5.有以下任一条件者优先:
- 有丰富的青少年&儿童产品或行业工作经验,对青少年&儿童群体有很高的热情和兴趣;
- 有平台型产品,或者大DAU产品(50万+)经验;
- 对青少年用户群体有独特的理解和想法,有自己的项目构想方案
备注:
应聘该岗位需要提交一份过往的产品需求策划文档该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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2
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2021-01-04
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;职位要求:
职位要求
1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2020-12-29
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.根据版本计划,负责项目运营期线上运营活动的设计工作,跟进相关的资源、功能制作与测试;
2.基于深度的游戏体验和用户分析,挖掘潜在需求,完成系统与功能的设计与制作跟进;
3.跟进玩家反馈,深入了解玩家需求,对产品品质进行打磨,优化细节设计提升玩家体验;
4.协调其他策划与职能,合理规划开发资源。职位要求:
1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
2.丰富的游戏经验,熟悉市场上主流的运营、系统设计,并至少在一款游戏中有较深的游戏体验;
3.富有创造性和责任感,注意细节,并具较好的沟通能力;
4.有竞技类游戏运营或核心系统设计经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
数值策划
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杭州市
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1
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2020-12-29
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在线游戏事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2020-12-29
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调优开发计划。职位要求:
1、1年以上MMO系统策划相关经验,独立负责过大系统的设计与制作,对养成、付费等系统有自己的认知,并有一定的数值敏感度;
2、经历过游戏开发到运营的全流程;
3、丰富的MMO和卡牌游戏经验,对市面上热门游戏保持关注和体验,对新玩法新趋势有足够的了解热情;
4、良好的沟通能力与一定的抗压能力;
5、有过带领小组完成团队目标经验的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
产品类
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杭州市
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1
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2020-12-28
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1.负责moba项目商业化系统的设计与包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入
2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案职位要求:
岗位要求:
1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
2.熟练掌握游戏商业化内容设计,对不同品类游戏的付费系统有深度体验,在各类手游中历史消费2万元以上者优先
3.对数据敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识,具有数学/统计学/经济学/心理学相关专业背景者,或具备丰富数学建模经验者优先
4.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
5.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2020-12-28
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
产品描述:这是一款目标全平台的“多人线上派对游戏”。可爱诙谐的美术风格和动感夸张的物理效果是我们的产品亮点。“派对玩法集锦+多人闯关吃鸡”是本游戏的内核。
UGC是产品的另一大亮点。我们具备操作简单、功能强大的编辑器,提供玩家DIY设计制作关卡和服饰外观的可能,共同打造一个欢乐不停歇的派对世界!我们真诚期待志趣相投的伙伴加入!
职位描述:
1.充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡;
2.使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期;
3.根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加关卡的乐趣,降低关卡的门槛。职位要求:
1.2年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame或动作游戏经验优先;
2.热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并感兴趣,有自己的关卡设计理论优先;
3.思维活跃,富有创意,善于使用工具自主进行关卡编辑;
4.对美术表现有一定程度的要求,善于分析用户反馈,并以此快速迭代优化关卡体验;
5.有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和学习能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
数值策划
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杭州市
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1
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2020-12-28
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社交系统/运营策划 -多人在线派对游戏(PartyGame) - 天下事业部600 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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杭州市
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1
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2020-12-23
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
1.根据产品需求,负责项目上线运营活动的设计工作,并跟进相关功能资源的开发;
2.对玩家的数据进行系统的分析,找到游戏以及竞品的痛点,针对痛点进行设计与改进;
3.根据产品数据,对用户体验进行分析,寻找用户深层需求,完成游戏系统的设计,跟进开发,延长产品寿命;
4.根据玩家反馈,改善产品细节,设计并跟进系统功能,制造引爆点,完成游戏发行启动;
5.除游戏内活动外,结合直播,视频,短视频,玩具等各类可能的渠道,设计方案,助力游戏传播职位要求:
职位要求:
1.本科及以上学历,2年以上的手游运营工作经验,热爱游戏,PartyGame或UGC爱好者,有完整的产品经验优先;
2优秀的用户数据分析能力,能够准确找到用户的真实需求;
3.积极主动,注重细节,富有责任感,热爱创造,有良好的沟通能力;
4.有UGC产品,大DAU产品运营经验者优先;
5.有一定文案能力基础,能根据产品需求或是运营需求独立设计营销概念和包装。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递