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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
    2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统相关设计经验;
    2)逻辑思路清晰、大局观好;
    3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
    4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
    5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标;
    6)需具备较强的适应能力,能适应高强度工作环境,工作勤奋。
    7)工作责任意识强,准确按时完成工作,出现错误及时纠正,不因私人事务影响工作,肯承担责任,出现问题时不借故推辞,工作时间不做与工作无关的事情;
    8)工作主动性好,按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责,不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
    2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
    3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
    竞速类游戏参考:
    Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
    3A线性RPG游戏参考:
    战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高) ;
    2.参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 ;
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1.1年以上数值策划经验,有项目的开发及上线经验、付费经验;
    2.能够总结出游戏具体的设计特点 ;
    3.有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
    4.有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    (1)负责网易手游中台各子系统(如:APM功能,消息推送,游戏安全,热更新,等等)的功能设计和项目落地;
    (2)负责需求分析、用户调研、产品迭代、数据分析等全产品生命周期的管理工作。保证产品的稳定迭代和可持续发展;
    (3)负责概念设计和原型展示,协调市场、开发、运营等团队确立产品设计和优化方案;
    (4)协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;
    (5)对SDK优化需求进行版本管理,上线后改进等相关工作;
    (6)负责设计功能规划,根据运营情况制定各版本产品策略。

    职位要求:

    (1)本科以上学历,1年以上移动互联网产品设计和项目经验;
    (2)具有手游平台类产品或者移动互联网产品的规划设计、产品管理的实际经验者优先考虑;
    (3)自我驱动力以及学习能力强,具有良好的逻辑思维能力、沟通能力和执行力,抗压能力强,责任心强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏分发板块的策划,参与该产品线的中长期发展方向制定;
    2、制定平台公共分发能力的产品架构,涉及游戏产品库、搜索、资源管理后台等业务模块;
    3、对产品的业绩增长负责,参与系统内流量资源挖掘,与运营团队的沟通协作,提升流量分发效率;
    4、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责;
    5、日常流量效果监测,结合业务诉求,通过产品改进、流程优化等,制定对应的流量策略;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
    2.3年移动互联网产品工作经验,有应用分发、游戏分发平台产品策划经验者优先;
    3.较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力;
    4.对数据敏感,能通过数据分析,挖掘流量效率的提升空间;
    5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯;
    6.熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计战斗策略、维护战斗平衡、优化战斗手感、提升战斗体验。

    职位要求:

    1、有完整的MMO项目经验
    2、能独立完成动作类游戏的整套战斗设计,并协调研发部门执行落地
    3、有丰富的主机动作类游戏经验,对写实类战斗有成体系的认知
    4、有钻研精神,追求极致

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC 直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用
    户增长策略,促进DAU 增长;
    2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、
    数据驱动意识和能力;
    3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC 直播业务生态,针对促活、促
    业务渗透等方向探索DAU 增量收益。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3 年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,
    计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&
    落地;
    3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责
    任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *制定上线发行策略、主导产品的调优设计方向并跟进执行;
    *设计或优化产品核心框架,并推动产品上线运营;
    *制定合理的运营计划,保证项目的长期稳定运营
    *负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    *与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    *研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案。

    职位要求:

    *以主策划/制作人/产品经理/运营经理/发行制作人的身份,完整主导过一款或多款大型游戏研发并上线运营;有SLG、卡牌、放置等类型游戏制作经历者更佳;
    *有多地区发布经验者极大优先;
    *对二次元品类具备较深的经验,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先;
    *熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力;
    *具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内系统功能的功能设计、界面及操作设计,特别是社交类玩法,休闲养成类玩法的设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏策划经验,有MMO和恋爱经营类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO与恋爱经营类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、熟悉市面上流行的交友软件。
    5、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内PVE战斗及相关玩法设计;PVP玩法设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-3年以上数值策划经验,有MMO类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上线为佳。
    5、具备一定的英文读写能力为佳。

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