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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-02-03
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游戏应用与平台发展事业部
产品类
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广州市
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2
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2021-02-03
所属部门:游戏应用与平台发展事业部
工作性质:实习
职位描述:
1.协助完成对于竞品的调研与分析,用户反馈整理;
2.通过上线后的用户和数据反馈,对产品进行优化和迭代 ;
3.定期对用户进行访谈调研;
4.体验各平台游戏,输出相关游戏体验报告;
5.积极与项目各方成员沟通,推动项目进度。职位要求:
1. 做事认真靠谱,态度积极,结果导向,遇到问题主动寻找可行的解决方法,具备一定的沟通能力;
2. 熟悉用户调研的方法,做过用户调研;
3. 有一定的数据分析能力、产品原型设计能力;
4. 对游戏感兴趣,熟悉macOS操作系统或者switch/PS等主机游戏为加分项;
5. 每周至少实习三天,每周五天者优先考虑(不包含周末),大三与研一优先。
【备注】表现优异者,可转正。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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水滴事业部
系统策划
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杭州市
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2
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2021-02-02
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在线游戏事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-02-02
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案
2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理
4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。职位要求:
1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑
2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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深圳市
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3
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2021-02-02
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 射击游戏PVP/PVE关卡设计,设计关卡2D概念图并搭建关卡白盒;
2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3. 负责关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;
4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
5. 善于学习,乐于分享,能够在工作中得到成长。职位要求:
1. 本科及以上学历,游戏行业从业1~3年,有MMO,MOBA,射击类项目经验者优先;
2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过二款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
3. 掌握任意一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
4. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
5. 具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。
6. 有较强的学习能力,并且可快速融入团队。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-02-02
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。职位要求:
任职要求:
1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-02-02
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。职位要求:
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-02-02
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。职位要求:
1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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神迹事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-02-02
所属部门:神迹事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责社交、好友相关的系统和玩法设计,独立完成设计文档;
2. 统筹系统相关交互资源和表现效果、跟进程序进度,保证功能高质量落地实现;
3. 跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,根据数据反馈和意见收集,不断优化相关系统和玩法,提升游戏品质。职位要求:
1. 具备出色的系统设计能力和文档表达能力;
2. 3年以上游戏策划经验,有手游大厂的从业经历,熟悉手游开发流程(经历过开发中后期项目者优先);
3. 在大型MMO产品中进行过社交、好友等系统设计;
4. 有较强的统筹能力和推进能力,能有效协同程序、美术、QA等合作伙伴;
5. 执行力优秀,保证自己的功能高质量完成,能对其它功能提出改进建议。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-02-02