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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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天下事业部
制作人
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上海市
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1
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2021-01-28
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游戏系统策划(功能和玩法)-坦克射击类项目 - ACE事业部002 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-01-28
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划职位要求:
1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-01-28
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
工作职责:
1、负责军事类3D对战游戏的关卡设计,对从设计到构建和调优的全流程负责;
2、能够根据项目要求,学习相关编辑器的使用;
3、从设计阶段开始,对关卡的实现进行拆分,运用程序化思维制作节点图;
4、与其他开发团队合作,推进程序、美术等相关需求的落地。职位要求:
工作要求:
1、本科及以上学历;
2、对军事类游戏有着浓厚的兴趣,游戏经历丰富;
2、逻辑能力强,能够拆分具体的关卡流程并通过条件节点等搭建框架;
4、具备良好的团队合作意识和沟通能力;
5、熟悉其他关卡编辑工具,具有相关游戏关卡设计经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
文案策划
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上海市
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1
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2021-01-28
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社交系统/运营策划 -多人在线派对游戏(PartyGame) - 天下事业部600 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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杭州市
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1
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2021-01-28
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
1.根据产品需求,负责项目上线运营活动的设计工作,并跟进相关功能资源的开发;
2.对玩家的数据进行系统的分析,找到游戏以及竞品的痛点,针对痛点进行设计与改进;
3.根据产品数据,对用户体验进行分析,寻找用户深层需求,完成游戏系统的设计,跟进开发,延长产品寿命;
4.根据玩家反馈,改善产品细节,设计并跟进系统功能,制造引爆点,完成游戏发行启动;
5.除游戏内活动外,结合直播,视频,短视频,玩具等各类可能的渠道,设计方案,助力游戏传播职位要求:
职位要求:
1.本科及以上学历,2年以上的手游运营工作经验,热爱游戏,PartyGame或UGC爱好者,有完整的产品经验优先;
2优秀的用户数据分析能力,能够准确找到用户的真实需求;
3.积极主动,注重细节,富有责任感,热爱创造,有良好的沟通能力;
4.有UGC产品,大DAU产品运营经验者优先;
5.有一定文案能力基础,能根据产品需求或是运营需求独立设计营销概念和包装。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-01-28
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-01-28
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ACE事业部
文案策划
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上海市
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1
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2021-01-28
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;职位要求:
职位要求
1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
文案策划
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上海市
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1
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2021-01-28
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.负责FPS端游(含PC与主机)中地图场景、战斗角色、枪械等概念设定和美术资源的需求设计,并和美术沟通对接完成美术资源产出;
2.需要和国内外画师密切合作沟通,推进概念设计落地产出,最好掌握中英双语;
3.必要时,需使用任何可行的美术技能,将自己的设计草图化,用于后续的美术沟通,降低理解偏差;
4.提出足够时代前沿、炫酷且符合大众审美的美术概念;职位要求:
职位要求
1、对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
2、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
4、掌握一定美术技能,包括但不仅限于游戏原画绘制、3D建模、视频剪辑;
5、成长于欧美地区,熟悉欧美流行文化,理解主流射击端游玩家审美;
6、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
数值策划
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杭州市
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1
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2021-01-28