社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统/玩法的设计与调优工作
    2、负责节日活动等运营活动设计
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、热爱卡牌/MMO类游戏,梦幻西游IP类优先
    2、关注用户体验
    3、本职位接受非策划职能转岗,包括但不限于程序、QA、UX、运营等部门

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 参与游戏产品运营,搭建数据监控和内容分析体系,为用户、内容生态建设与分发提供量化决策支持
    2、 负责内容推荐算法的产品策略,建设及优化内容生态评价体系
    3、 以内容生态优化、创作者成长、消费侧体验收益为导向,协同其他模块完善内容生态建设全流程
    4、 根据业务场景需要,配合算法研发,完成不同推荐策略的效果验证和持续优化

    职位要求:

    1、 本科学历及以上,3~5年社区产品工作经验;
    2、对游戏有极大热情,熟悉并对内容产品非常感兴趣,热爱内容创作;
    3、有过从0到1的社区产品搭建经验;
    4、 能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    5、 具有良好的沟通协作能力、能够准确把握产品优势和分析客户需求及心理;
    6、 缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力;
    7、 熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    8、 突出的项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 负责《我的世界》网络服玩法策划,完成策划需求文档
    2、根据需求,参与游戏系统,文案,玩法,交互,剧情等设计,并编写相关文档。
    3、与程序,美术人员进行沟通,跟进需求并审核。
    4、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意与交互方式,或差异化方案。

    职位要求:

    1、熟悉我的世界PC和基岩版玩家优先;
    2、熟悉我的世界所有玩法类型;
    3、能准确把握玩家心态、深刻理解游戏核心原理;
    4、执行力强,良好的表达能力、数据分析和逻辑处理能力,具有创新思维

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责藏宝阁相关产品的设计
    2.负责用户调研、需求挖掘分析、竞品分析,不断优化产品;
    3.能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的基础产品需求文档,配合产品经理完成日常产品工作

    职位要求:

    1. 22届硕士毕业生,专业不限;
    2. 思维敏捷,学习能力强,沟通能力强,对于产品工作有热情,有产品实习经验者优先;
    3. 实习时间需满足3个月以上,每周可出勤3天以上,6个月尤佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,同时有一定撰写分析报告经历;或具有优秀的用户研究能力,同时具备一定游戏设计提案能力;
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);或3年以上用户研究经验
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏平台的运营,促进用户增长
    2.对接CP,跟进平台游戏引入和游戏用户获取
    3.策划平台活动并跟进落地,对用户增长和留存负责
    4.协调平台资源分配,最大化平台游戏的增长效益
    5.针对平台AARRR模型,提出相关运营需求并跟进落地

    职位要求:

    岗位要求:
    1.1--3年平台运营经验,熟悉游戏行业的业务逻辑,能独立开展运营工作
    2.熟悉游戏用户心理,能提炼吸引用户的内容和方案
    3.有高度的自驱力和创新精神,能持续产出有效的运营方案
    4.具备游戏平台运营工作经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责游戏的大地图和局部战斗的玩法设计。
    2.独立负责契合游戏特性的特殊玩法设计。
    3.根据玩法的测试和反馈自主的推进系统迭代优化。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型多人参与的玩法设计经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够细致规划玩法的体验节奏。
    4.对SLG和MMORPG的多人对战玩法有深入体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
    2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
    2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
    5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计、匹配算法的搭建和迭代;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关投放体验,提升玩家体验;
    职位要求

    职位要求:

    1.热爱即时制FPS/TPS手游,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS竞技类产品,如荒野行动,和平精英或绝地求生、彩虹六号、使命召唤、逃离塔科夫等
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先
    3.对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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