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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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奇点事业部
系统策划
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广州市
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1
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2020-11-05
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 设计沙盒建造系统的底层逻辑和规则。
2. 独立负责沙盒建造玩法以及相关编辑器工具的设计和制作工作,,推动执行实现,反馈
分析并进行主动迭代;
3. 负责包含建造玩法、美术资源需求、数值调整以及其他 MMO 系统的设计工作;职位要求:
1. 本科以上学历,2 年以上 MMO 或沙盒建造类系统策划相关系统经验,能熟练并拆解
编辑器的工具逻辑和规则;
2. 热爱沙盒建造类游戏,熟悉并深度体验过沙盒建造类游戏,有沙盒建造类相关项目经验
优先。
3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
产品类
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广州市
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10
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2020-11-04
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奇点事业部
数值策划
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广州市
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1
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2020-11-01
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 门派战斗数值优化;
2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。职位要求:
任职要求:
1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
6. 良好的沟通,清晰的表达。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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广州市
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2
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2020-10-30
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。职位要求:
1、有极高的责任心和抗压能力;
2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力;
5、有h5/页游类成功上线运营项目经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2020-10-28
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
根据游戏的世界观和核心玩法,设计野外地图场景和副本地图场景。
利用引擎工具进行概念设计、白模搭建、配合美术完成最终关卡,包括地形、环境、路线
与技术、美术合作完成关卡设计流程的优化,完善设计工具,满足规模化设计需要职位要求:
3年以上MMORPG或大型RPG策划工作经验,熟练使用关卡编辑工具搭建场景白模,有成功产品设计经验优先,有脚本编写能力优先。
热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
有创新意识,能总结现有主流MMO关卡设计元素,形成一定的关卡设计乐趣标准的概念
善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
产品类
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广州市
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1
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2020-10-27
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在线游戏事业部
产品类
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广州市
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1
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2020-10-22
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技术中心
产品类
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广州市
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1
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2020-10-21
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责行业动态,需求调研,结合公司战略,为产品发展方向提供指导。
2、负责功能规划、业务流程设计、产品定义、并协调内部资源,跟进产品开发进度,推动产品测试和验收,按计划完成产品上线。
3、制定年度产品计划,负责产品推广,设定重点节点,并达到预期结果。
4、负责产品上线后跟进,用户回访,产品数据分析,归纳用户痛点,迭代更新产品。
5、对产品需求的准确性和产品的可持续发展负责。职位要求:
1、三年以上互联网产品经验,有中大型产品成功案例,熟悉IT开发、IT运维管理流程者优先。
2、具有以用户为中心的产品设计理念,优秀的产品规划和同行业产品趋势判断能力
3、对需求,风险有极高的敏感度,具有扎实的产品设计,良好的逻辑,数据分析能力,能清晰定义产品价值和关键问题 ,能换位思考和总结,梳理复杂的应用场景。
4、具备较强的项目管理、组织协调、团队协作能力,能够根据目标制定计划、进行资源协调、并监督执行,高效达成目标。
5、具有积极主动的工作态度,有主人翁意识,敢于担当,乐于创新。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
系统策划
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上海市
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1
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2020-10-15
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。职位要求:
1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
主策划
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杭州市
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1
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2020-09-27
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
2. 负责儿童应用平台的游戏化设计工作,通过平台游戏将平台内容进行有机结合
3. 参与儿童游戏APP创意立项,负责系统设计,文案设计工作,打造有创新体验的儿童教育游戏;
4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品各项数据表现;职位要求:
1. 本科以上学历,三年以上工作经验;有主导或参与过产品开发全流程,有儿童类APP策划经验;
2.有扎实的系统&文案策划能力,有一定的数值策划经验;对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备优秀的自驱力,对于交付的产品
4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;
5.有以下任一条件者优先:
- 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
- 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递