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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、了解儿童心理及需求,对儿童教育应用&游戏进行设计、优化
    2、撰写文档,跟进设计、开发与用户测试,协调进度和结果验收
    3、关注产品数据,定期从数据分析角度反思效果
    4、进行竞品分析,对市面上的相似游戏类型进行体验、分析和总结

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱儿童教育事业,对教育产品和游戏结合的领域有强烈的意愿和兴趣
    2、熟悉儿童心理,并转化成设计思路融入产品中
    3、对产品质量有着极高要求,能很好地推动从策划到发布的整个过程
    4、优秀的沟通、理解能力,责任心强,能承受工作压力
    5、2年及以上儿童产品策划相关工作经验

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的关卡、玩法的设计与实现
    2、负责合作游戏项目角色的设计、实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游关卡及玩法设计,能够分析各类游戏玩法的优缺点,并结合游戏类型合理调整。
    2.有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历,对相关游戏理解深刻。
    3.有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目关卡、弹幕玩法的设计与实现者优先
    4. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    6.三年或以上相关工作经验,有游戏主播、小说作者、游戏职业选手经历者可以适当放宽限制