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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗系统及玩法设计,新角色及技能开发;
    2. 独立跟进并协调美术程序完成功能实现;
    3. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏策划工作经验,熟悉并深度体验过至少一款休闲养成类游戏;
    2. 有完整游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    3. 熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    4. 熟悉阴阳师ip文化优先;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与核心战斗玩法、式神和关卡的设计开发,优化战斗平衡性
    2.设计并完善游戏的数值系统,参与游戏的各类玩法、系统、养成模块的开发,保证数值体验和相关的投放稳定
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1.有策略卡牌、回合制卡牌等相关品类游戏的数值策划研发与运营经验
    2.须为阴阳师核心玩家,并至少有两款策略卡牌、回合制战斗游戏的长期体验及付费经验,能够总结出具体的设计特点及系统优劣
    3.有扎实的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4.富有创造力,对设计感兴趣,有优秀设计经历者优先
    5.有良好的沟通和团队协作能力
    6.抗压能力强,积极主动,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新角色、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    3.三年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    4.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
    5、熟悉《哈利波特》原著。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,负责游戏的付费系统与商业化。
    3,负责游戏在海外市场的本地化工作。

    职位要求:

    1,具备熟练的英语/日语听说读写能力,对海外用户有深入的理解。
    2,具有海外项目的研发与运营经验,有卡牌类游戏经验优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5、熟悉《哈利波特》原著;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划或策划组长的指导下,进行NPCAI配置、剧情流程配置、任务配置等工作,主要工作内容需要填表和使用编辑器。
    2、对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。确保上线时没有错误。
    3、完成一些日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1、1年以上游戏策划工作经验。
    2、在之前的项目中做过填表、自测等相关策划执行工作,对策划制作流程熟悉。
    3、热爱游戏,有丰富3DMMO和3A游戏经验。
    4、做事认真负责,不马虎。
    5、沟通表达能力好。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责社交、好友相关的系统和玩法设计,独立完成设计文档;
    2. 统筹系统相关交互资源和表现效果、跟进程序进度,保证功能高质量落地实现;
    3. 跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,根据数据反馈和意见收集,不断优化相关系统和玩法,提升游戏品质。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 具备出色的系统设计能力和文档表达能力;
    2. 3年以上游戏策划经验,有手游大厂的从业经历,熟悉手游开发流程(经历过开发中后期项目者优先);
    3. 在大型多人手游产品中进行过社交、好友等系统设计;
    4. 热爱游戏,有开发世界沙盒类型,射击类型深入体验经历者优先;
    5. 有较强的统筹能力和推进能力,能有效协同程序、美术、QA等合作伙伴;
    6. 执行力优秀,保证自己的功能高质量完成,能对其它功能提出改进建议。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与战斗玩法的设计、制作和跟进
    2.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试、优化
    3.对战斗模块进行整理、整合以及标准制定

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有MMO战斗相关设计经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流回合制游戏的战斗和技能设定;
    3.热爱战斗设计,并参与到战斗指挥中
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对战斗有属于自己的见解;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、3年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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