-
收藏
-
职位名称
-
所属部门
-
职位类别
-
工作地点
-
招聘人数
-
发布时间
-
-
奇点事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-11-05
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 设计沙盒建造系统的底层逻辑和规则。
2. 独立负责沙盒建造玩法以及相关编辑器工具的设计和制作工作,,推动执行实现,反馈
分析并进行主动迭代;
3. 负责包含建造玩法、美术资源需求、数值调整以及其他 MMO 系统的设计工作;职位要求:
1. 本科以上学历,2 年以上 MMO 或沙盒建造类系统策划相关系统经验,能熟练并拆解
编辑器的工具逻辑和规则;
2. 热爱沙盒建造类游戏,熟悉并深度体验过沙盒建造类游戏,有沙盒建造类相关项目经验
优先。
3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
梦幻事业部
产品类
-
广州市
-
10
-
2020-11-04
-
-
奇点事业部
数值策划
-
广州市
-
1
-
2020-11-01
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 门派战斗数值优化;
2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。职位要求:
任职要求:
1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
6. 良好的沟通,清晰的表达。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
系统策划
-
广州市
-
2
-
2020-10-30
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。职位要求:
1、有极高的责任心和抗压能力;
2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力;
5、有h5/页游类成功上线运营项目经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
梦幻事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-10-28
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
根据游戏的世界观和核心玩法,设计野外地图场景和副本地图场景。
利用引擎工具进行概念设计、白模搭建、配合美术完成最终关卡,包括地形、环境、路线
与技术、美术合作完成关卡设计流程的优化,完善设计工具,满足规模化设计需要职位要求:
3年以上MMORPG或大型RPG策划工作经验,熟练使用关卡编辑工具搭建场景白模,有成功产品设计经验优先,有脚本编写能力优先。
热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
有创新意识,能总结现有主流MMO关卡设计元素,形成一定的关卡设计乐趣标准的概念
善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
运营中心
产品类
-
广州市
-
1
-
2020-10-27
-
-
在线游戏事业部
产品类
-
广州市
-
1
-
2020-10-22
-
-
技术中心
产品类
-
广州市
-
1
-
2020-10-21
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责行业动态,需求调研,结合公司战略,为产品发展方向提供指导。
2、负责功能规划、业务流程设计、产品定义、并协调内部资源,跟进产品开发进度,推动产品测试和验收,按计划完成产品上线。
3、制定年度产品计划,负责产品推广,设定重点节点,并达到预期结果。
4、负责产品上线后跟进,用户回访,产品数据分析,归纳用户痛点,迭代更新产品。
5、对产品需求的准确性和产品的可持续发展负责。职位要求:
1、三年以上互联网产品经验,有中大型产品成功案例,熟悉IT开发、IT运维管理流程者优先。
2、具有以用户为中心的产品设计理念,优秀的产品规划和同行业产品趋势判断能力
3、对需求,风险有极高的敏感度,具有扎实的产品设计,良好的逻辑,数据分析能力,能清晰定义产品价值和关键问题 ,能换位思考和总结,梳理复杂的应用场景。
4、具备较强的项目管理、组织协调、团队协作能力,能够根据目标制定计划、进行资源协调、并监督执行,高效达成目标。
5、具有积极主动的工作态度,有主人翁意识,敢于担当,乐于创新。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
奇点事业部
系统策划
-
上海市
-
1
-
2020-10-15
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。职位要求:
1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
主策划
-
杭州市
-
1
-
2020-09-27
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
2. 负责儿童应用平台的游戏化设计工作,通过平台游戏将平台内容进行有机结合
3. 参与儿童游戏APP创意立项,负责系统设计,文案设计工作,打造有创新体验的儿童教育游戏;
4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品各项数据表现;职位要求:
1. 本科以上学历,三年以上工作经验;有主导或参与过产品开发全流程,有儿童类APP策划经验;
2.有扎实的系统&文案策划能力,有一定的数值策划经验;对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备优秀的自驱力,对于交付的产品
4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;
5.有以下任一条件者优先:
- 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
- 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
奇点事业部
文案策划
-
上海市
-
2
-
2020-09-24
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
职责描述:
1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。职位要求:
任职要求:
1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
市场与渠道中心
系统策划
-
广州市
-
2
-
2020-09-24
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*开展产品需求调研,绘制用户画像,进行市场分析、竞品调研;
*设计产品架构、信息架构,规划版本;
*负责与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
*密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;职位要求:
*本科及以上学历,2年以上的互联网产品开发经验,有游戏编辑器策划经验,熟悉开发者生态者优先;
*熟悉产品需求分析、操作流程设计、界面交互设计,可以独立有效地完成产品策划工作;
*资深游戏玩家,热爱游戏, 优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力;
*富有责任心和职业道德,愿意主动承担非领导交代的各种工作,能吃苦,承受较大压力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
奇点事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-09-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。职位要求:
1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
奇点事业部
数值策划
-
广州市
-
1
-
2020-09-14
-
-
ACE事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-09-09
-
-
奇点事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-09-07
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。职位要求:
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
运营中心
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-08-25
-
-
CC直播事业部
产品类
-
广州市
-
1
-
2020-08-21
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、通过社交小游戏及任务系统等产品的规划、功能设计、流程梳理及优化,来提供产品持续的用户增长;
2、负责社交游戏及任务系统的产品管理;
3、把握社交产品用户心理,理解社交和游戏的心态;跟进用户反馈、产品数据等指标,持续对产品实施快速迭代、优化和升级;
4、与不同部门的团队协调沟通,把握产品目标和周期,对产品结果负责。职位要求:
1、3年及以上的互联网产品/产品运营工作经验,有社交游戏产品工作经验者优先;
2、具备优异的逻辑思维能力、问题分析能力、数理分析能力及学习规划能力;
3、具备良好的团队沟通协调能力,较强的学习能力和领悟能力,具有责任心和一定的抗压能力;
4、用户拓展及用户分裂经验丰富者优先。
5、加分项:
1)、对于轻度小游戏、卡牌、MMO等类型的产品有成功项目经验。
2)、对于系统设定、活动设计、付费点设计、留存活跃点设计有自己经验积累的优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
海神事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-08-21
-
-
梦幻事业部
系统策划
-
广州市
-
2
-
2020-07-28
-
-
天下事业部
活动策划
-
杭州市
-
1
-
2020-07-07
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责moba项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案职位要求:
1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识
3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
数值策划
-
广州市
-
1
-
2020-06-23
-
-
在线游戏事业部
数值策划
-
广州市
-
1
-
2020-06-16
-
-
用户体验中心
产品类
-
杭州市
-
1
-
2020-06-02
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
2. 有儿童类C端产品经验,负责儿童应用平台的C端产品功能设计,确保功能完善,用户体验优秀;
3. 协助运营组完成运营活动设计,研发,支撑运营工作顺利开展;
4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品使用率和转化率;职位要求:
1.本科以上学历,三年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;有一定的文字功底;
5.有以下任一条件者优先:
- 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
- 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
合作产品部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-06-02
-
-
奇点事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-05-09
-
-
奇点事业部
数值策划
-
广州市
-
1
-
2020-05-09
-
-
水滴事业部
系统策划
-
上海市
-
1
-
2020-04-08
所属部门:水滴事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责国漫武侠题材卡牌项目的系统、玩法设计;
2. 参与项目内相关数值成长及投放设计;
3. 跟进程序开发与美术制作,推进功能落地实现及验收;
4. 根据数据反馈与意见收集,不断优化提升设计内容;职位要求:
1.本科以上学历,有1年以上的系统或数值独立设计和制作经验,有卡牌类游戏工作经验者优先;
2.对卡牌类产品(如阴阳师,明日方舟,神都夜行录,fgo,梦幻模拟战等)有较深入的游戏体验,至少有一款卡牌类游戏持续体验超过1年且深入分析过相关数值和系统结构,同时有模拟经营/养成类游戏经验者优先;
3.对二次元、国漫、武侠类题材感兴趣;
4.良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
奇点事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2020-03-25
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。职位要求:
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
文案策划
-
广州市
-
1
-
2020-03-19
-
-
在线游戏事业部
产品类
-
广州市
-
4
-
2020-03-14
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
*根据游戏IP特点及用户画像,制定周边产品开发规划;
*洞悉国内外前沿市场趋势进行新产品、新品类挖掘及策划;
*与供应商厂家对接,负责产品打样跟进,确保符合相关要求及标准;
*完成产品开发相关合同跟进及采购下单。职位要求:
*本科及以上学历,至少有服饰、毛绒、箱包、生活日用、玩具模型、文创等其中一项类目两年以上产品开发经验;
*有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
*善于项目管理,执行推动能力强;
*优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
*积极主动,爱脑洞,对二次元、哥特风或潮流文化有深入者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
奇点事业部
产品类
-
上海市
-
1
-
2020-03-12
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 协助PM与本地化合作方建立并优化合作流程。
2. 负责把控本地化的质量,协调产品各模块策划完成本地化相关的沟通反馈。
3. 参与剧情任务和玩法等游戏内容的制作。职位要求:
任职要求:
1.游戏行业从业者,一年以上的游戏相关策划工作经验,有过任务制作或玩法制作经验优先;
2.有负责过手游本地化经验,熟悉本地化的制作流程;
3.日语可以作为工作语言,有海外大型游戏厂商合作经验加分;
4.具备出色的沟通和团队协作能力,对待工作有高度责任心,迅速高效的执行力。
5.热爱游戏,熟悉丧尸、生存题材游戏尤佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
水滴事业部
系统策划
-
杭州市
-
2
-
2020-03-10
-
-
奇点事业部
系统策划
-
广州市
-
2
-
2020-03-05
-
-
奇点事业部
数值策划
-
上海市
-
1
-
2020-03-05
-
-
奇点事业部
系统策划
-
上海市
-
1
-
2020-03-05
-
-
奇点事业部
主策划
-
上海市
-
1
-
2020-03-05
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
我:
1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。职位要求:
1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
5、英文可作为工作语,对西方文化和有较深的了解和研究;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
Senior narrative designer (console game) - 奇点事业部001 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
奇点事业部
文案策划
-
上海市
-
1
-
2020-02-26
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
Responsibilities:
1. Create the game’s worldview, main plot and subplot create plot, dialogue and necessary supplemental writing for the game’s quests based on the game positioning;
2. Determine how to present all elements in the virtual world and create an authentic experience for gamers;
3. Responsible for the design and development of plots, gameplay and plot-related levels; quests and gameplay/levels of story-driven moments
4. Conduct research into themes and collect relevant materials based on product development demands and help promote the development process.职位要求:
Requirements:
1. Rich experience in similar projects, familiarity with realistic or apocalyptic themes and excellent writing ability with recognized works (including but not limited to game-related work);
2. Rich experience in creative writing with at least one independent design of a game’s worldsetting;
3. Passionate for games, good at narrative writing and creating an authentic experience in the virtual world;
4. Strong logical thinking, teamwork-orientation, sense of responsibility, self-motivation and stress tolerance;
5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
奇点事业部
文案策划
-
广州市
-
2
-
2020-02-25
所属部门:奇点事业部
工作性质:外包性质
职位描述:
岗位职责:
(1)按世界观要求设计支线或伙伴剧情、对白
(2)设计并配置游戏任务
(3)给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装职位要求:
任职要求:
(1)有很好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写
(2)能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装
(3)有mmorpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作、节日活动为佳
(4)喜爱并熟悉古风文化
(5)对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力。
(6)自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。
(7)心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
大话事业部
文案策划
-
广州市
-
3
-
2020-02-06
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事
2、设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计
3、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家
4、功能性支持系统设计实施职位要求:
任职要求:
1、1年以上的策划经验,有很好的文字驾驭能力,有手游开发经验优先
2、对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务
4、擅长以下任一方向的文案题材:
——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
产品类
-
杭州市
-
1
-
2020-01-03
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1、了解儿童心理及需求,对儿童教育应用&游戏进行设计、优化
2、撰写文档,跟进设计、开发与用户测试,协调进度和结果验收
3、关注产品数据,定期从数据分析角度反思效果
4、进行竞品分析,对市面上的相似游戏类型进行体验、分析和总结职位要求:
任职要求:
1、热爱儿童教育事业,对教育产品和游戏结合的领域有强烈的意愿和兴趣
2、熟悉儿童心理,并转化成设计思路融入产品中
3、对产品质量有着极高要求,能很好地推动从策划到发布的整个过程
4、优秀的沟通、理解能力,责任心强,能承受工作压力
5、2年及以上儿童产品策划相关工作经验该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
梦幻事业部
系统策划
-
广州市
-
2
-
2019-07-15
-
-
梦幻事业部
数值策划
-
广州市
-
1
-
2019-07-15
-
-
梦幻事业部
数值策划
-
广州市
-
1
-
2019-07-03
-
-
合作产品部
文案策划
-
广州市
-
1
-
2019-06-14
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责合作游戏项目的关卡、玩法的设计与实现
2、负责合作游戏项目角色的设计、实现。职位要求:
1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游关卡及玩法设计,能够分析各类游戏玩法的优缺点,并结合游戏类型合理调整。
2.有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历,对相关游戏理解深刻。
3.有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目关卡、弹幕玩法的设计与实现者优先
4. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
6.三年或以上相关工作经验,有游戏主播、小说作者、游戏职业选手经历者可以适当放宽限制