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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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ACE事业部
产品类
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杭州市
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1
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2020-12-04
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划职位要求:
1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
数值策划
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杭州市
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1
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2020-12-04
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计、匹配算法的搭建和迭代;
2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作
4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关投放体验,提升玩家体验;
职位要求职位要求:
1.热爱即时制FPS/TPS手游,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS竞技类产品,如荒野行动,和平精英或绝地求生、彩虹六号、使命召唤、逃离塔科夫等
2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先
3.对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏系统策划(功能和玩法)-坦克射击类项目 - ACE事业部002 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2020-12-04
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划职位要求:
1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2020-12-04
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2020-12-03
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ACE事业部
系统策划
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上海市
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1
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2020-12-03
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1. 负责游戏玩法的设计与制作,主要集中在怪物设计与表现;
2. 负责玩法相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。职位要求:
任职要求:
1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
活动策划
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广州市
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1
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2020-12-03
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责《率土之滨》在日本地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
2、根据日本的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。职位要求:
1、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
2、熟悉海外本地化工作,了解日本玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
3、日语和英语擅长者优先;
4、热爱游戏,熟悉slg游戏并深度体验的优先;
5、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
6、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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上海市
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1
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2020-12-03
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。职位要求:
1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
系统策划
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上海市
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1
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2020-12-02
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海神事业部
产品类
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广州市
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1
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2020-12-02
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奇点事业部
系统策划
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广州市
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1
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2020-12-02
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。职位要求:
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
数值策划
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广州市
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1
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2020-12-01
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.设计怪物、NPC等非玩家操控对象的行为逻辑并完成相应的AI编写制作和基本测试;
2.配合关卡策划,根据游戏已有机制,共同完成Boss的设计以及关卡流程编写、调试;
3.根据设计要求提出合理可行的程序需求,跟进设计的流程和AI,并及时解决出现的问题。职位要求:
1、有1-2年以上游戏系统策划经验,有FPS或MMO类游戏开发经验为佳;
2、对至少一款市面上的FPS类RPG游戏有深度体验,通关多款RPG或ACT的单机游戏;
3、熟悉多款游戏的高难度Boss战,并能够拆分出Boss和普通怪物的行为模式;
4、熟悉常用的商业引擎UE4或Unity;
5、有基本的程序能力,可以编写简单的脚本辅助自己提高效率优先;
6、有良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
7、具备一定的英文读写能力为佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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2
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2020-12-01
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用户体验中心
产品类
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杭州市
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2
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2020-12-01
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
1.了解儿童、父母心理及需求,给出你的想法。
2.配合主策划,把游戏设计完整无误的转化为书面策划文档,提交团队进行开发。
3.学习使用unity等开发工具搭建游戏页面或关卡,制作游戏元素。
4.关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验,优化游戏流程。
5.在游戏开发中,积极的配合美术、程序、动画、音效等工作,协调多个部门的合作。职位要求:
1.热爱游戏行业,及时关注电影,动漫行业的新闻,并有自己的想法。
2.喜欢儿童方面题材的游戏,了解儿童心理者为佳。
3.有丰富的游戏经验,能够深入了解所玩过的游戏,并在部分游戏上达到较高水平。
4.有打破常规的思考能力,能够不断思考出有创意的好点子。
5.具备良好的语言表达能力,能够完整详细地将想法描述出来。
6.善于沟通交流,充满热情和积极性。
7.虚心接受建议,不断学习,提升自己,有上进心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
文案策划
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广州市
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1
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2020-12-01
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奇点事业部
活动策划
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上海市
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1
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2020-12-01
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责《明日之后》海外版在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。职位要求:
1、有完整的海外游戏运营策划经验,英日语流利:
2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
产品类
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广州市
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2
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2020-12-01
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大话事业部
文案策划
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广州市
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1
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2020-11-30
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大话事业部
文案策划
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广州市
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1
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2020-11-30
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事。
2,设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计。
3,定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。
4,功能性支持系统设计实施职位要求:
-在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通。
-有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
-沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴。
-善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长。
-擅长以下任一方向的文案题材:
——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
数值策划
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广州市
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3
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2020-11-30