社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责与CDN资源方进行技术对接, 统一接口标准
    2. 负责CDN资源服务能力的评估, 分析第三方测试报告
    3. 负责CDN分发下载相关方案的设计落地.

    职位要求:

    1. 熟悉Linux系统、网络TCP/IP、HTTP/HTTPS, QUIC等协议.
    2. 熟悉CDN原理和技术,有CDN缓存与调度系统经验者优先.
    3. 了解web性能指标, 有分析第三方测试报告经验优先.
    4. 责任感强、有较强的逻辑思维能力、沟通能力和抗压能力.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1)负责游戏的战斗数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作
    2)负责游戏活动玩法设计、数值回收投放
    3)负责游戏核心系统的维护和迭代优化

    职位要求:

    岗位要求
    1)热爱并深度体验过至少一款3D即时制MMORPG手游
    2)有较充实的游戏系统和玩法等设计经验
    3)有良好的数理基础,有较强的创新能力
    4)能自主思考和发现问题,并进行优化
    5)主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责枪械设计、枪械战斗体验和手感的设计、制作、调优;
    2. 负责枪械相关的射击战斗系统、数值、玩法的设计与制作;
    3. 与程序、美术沟通合作,推进所负责内容的体验完善、品质提升;

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 热爱游戏,熟悉当前行业现状,对游戏产业充满热情,2年以上策划工作经验;
    2. 对主流射击(FPS/TPS)游戏有深入体验,熟悉射击游戏设计规则且具备一定枪械知识更佳;
    3. 熟悉开放世界游戏、生存/射击游戏,对该类型游戏有深刻理解;
    4. 具备足够的学习能力和自我驱动力,善于沟通,有耐心和团队合作精神,抗压能力强
    5. 对游戏细节与体验敏感,具有极高的品质要求和创新思维;对fps类型的战斗环境,战斗策略,关卡设计等有经验、有积累

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏内的角色动作表现的设计和实现,对标3A游戏的动作细节规划设计。
    2.负责游戏内的怪物设计,包括外观、动作、战斗方式等,对标3A游戏的动作细节规划设计。
    3.实现单位的AI表现设计和制作。
    4.负责游戏内的战斗相关玩法的设计与规划,并能推动开发。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.有着丰富的3A主机游戏经验(射击游戏、动作游戏为优),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有着较深的研究和理解。
    2.有着很强的抽象和分析能力,可以将自己的游戏经验拆解为游戏的元素进行设计和制作。
    3.熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的战斗系统相关的手游(ARPG、ACT、射击类优先)开发经验。
    4.自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;对fps类型的战斗环境,战斗策略,关卡设计等有经验、有积累
    5.善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
    6.有UE4项目经验,熟悉动画蓝图系统的优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立完成游戏中的系统设计
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),同时对经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)有体验者佳
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,胜任执行工作
    4. 较强的逻辑思维与探索精神
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责moba项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏付费和社交系统的设计制作。
    2,参与/负责海外运营活动的设计与开发。
    3,协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化。

    职位要求:

    1,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    2,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、与美术同学配合,实现美术资源从导入游戏、效果和bug反馈、上架等全流程的执行工作;
    2、与各部门对接运营需求并负责落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有责任感,有耐心、注意细节;
    2、做事积极主动,具备一定的沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 有儿童类C端产品经验,负责儿童应用平台的C端产品功能设计,确保功能完善,用户体验优秀;
    3. 协助运营组完成运营活动设计,研发,支撑运营工作顺利开展;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品使用率和转化率;

    职位要求:

    1.本科以上学历,三年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;有一定的文字功底;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 负责儿童应用平台的游戏化设计工作,通过平台游戏将平台内容进行有机结合
    3. 参与儿童游戏APP创意立项,负责系统设计,文案设计工作,打造有创新体验的儿童教育游戏;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品各项数据表现;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,三年以上工作经验;有主导或参与过产品开发全流程,有儿童类APP策划经验;
    2.有扎实的系统&文案策划能力,有一定的数值策划经验;对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备优秀的自驱力,对于交付的产品
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏内的系统、玩法、运营活动设计、并推动合作开发商进行实现。
    2.负责美术资源的需求与跟进。
    3.关注产品的运营状况、分析数据、了解玩家反馈,并针对性的对产品进行调优。

    职位要求:

    职位要求:
    1.了解音舞社交游戏或者女性向游戏。
    2.逻辑清晰,具有较强的执行能力,能够独立设计产品内的运营活动。
    3.有一定的运营数据分析能力或社交产品运营经验。
    4.有一定的时尚审美,了解女性玩家服装审美。
    5.善于沟通,有团队精神,有责任心,能够承受一定压力。
    6.对流行音乐、舞蹈有能力者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏核心战斗的数值体系设计;
    2.负责游戏核心成长系统的节奏和数值感受调整;
    3.负责游戏的商业化和付费体验部分;

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有3年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备优秀逻辑与沟通能力,擅于团队合作,能够抗压。
    3.具备优秀学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    岗位要求
    1. 本科以上学历, 有较丰富的射击游戏经验优先
    2. 对枪械设计有深入的研究,对各种细节设定带来的体验差异有清晰的认知
    3. 战斗相关编辑环境使用要非常熟悉,要有一定的编辑环境搭建能力
    4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    5. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的规划和设计,如画像标签、数据源整合,智能推荐、机器学习等平台类数据产品,产出PRD和原型设计,对接公司内部数据生产方与消费方,为数据的管理和应用提供系统支持;
    2. 关注前台业务方的需求与体验,通过各种渠道收集用户反馈信息,从业务需求中抽象出对数据基础设施优化的方案,降低数据服务的整体成本;
    3. 负责对接各前台业务方的数据服务需求,从业务需求出发,对业务数据进行分析,发现其中的用户和商业价值,寻找产品切入点;
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU;
    5. 组织跨团队协作,协调开发、设计、数据等各方资源,保证项目如期上线;

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,3年以上的数据产品经理等工作经验;
    2. 对数据仓库、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解;
    3. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断;
    4. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作;
    5. 具备强烈的责任心和团队合作精神,思维敏捷,细致严谨,有一定的创新能力,乐于主动推进解决各种难题,以结果为导向;
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事。
    2,设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计。
    3,定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。
    4,功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    -在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通。
    -有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    -沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴。
    -善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长。
    -擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接业务线数据产品规划和设计,推动数据驱动业务,规划业务数据模型,挖掘业务数据应用场景;
    2.能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程
    3.有较强的数据思维、逻辑思维及文案编写能力

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年中后台产品经理工作经验;
    2、极具数据敏感性、逻辑能力,能抽象数据模型、建立分析模型
    3、有成功的用户画像,主力参与或主导过画像产品从设计到应用的产品经验,有良好的业务理解力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    a) 负责游戏运营策略的规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内、外的相关功能及运营活动、商业化活动等;
    b) 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    c) 负责游戏内外资源和宣传策略的规划及实现,根据运营需求和策略,对游戏内外资源使用、各渠道宣传方向进行整合规划,提升资源投放和宣传效率,共同完成新增、回流和留存等数据目标;
    d) 关注用户需求细节,根据运营需求,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    e) 通过社区等各类渠道理解和收集用户诉求,关注市场品类动态,探索新的活动形式,为产品内容和运营策略持续提出建议并推进落地解决。

    职位要求:

    a) 本科及以上学历,2年以上游戏运营策划相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,有MMO运营经验者优先;
    b) 优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    c) 熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营模式和运营工作内容;
    d) 具有较强的逻辑思维能力,善于运用用户反馈、数据、用研、竞品市场等手段,基于数据分析提供改进方案,并且快速提升产品的数据表现;
    e) 思维活跃,逻辑清晰,具有优秀的抗压能力、学习能力、自我驱动力、沟通和协作能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责社区休闲游戏系统的策划设计和开发跟进工作;
    2、参与游戏新系统的讨论,掌握社区休闲游戏各类运营活动方案设计形式,能独立完成运营玩法设计、开发和验收跟进工作。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、对社区类休闲游戏有热情,有足够的深度游戏体验经历;
    4、能总结开发经验,不断提升策划和跟进能力水平。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游项目运营活动的规划,整体节奏把控;
    2.负责策划撰写活动方案,执行推进,风险控制;
    3.通过数据挖掘分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4.根据活动执行情况和效果,提交活动分析报告;
    5.收集分析竞争对手的活动方案;
    6.完成上级交给的其他工作事项。

    职位要求:

    1.2年以上手游项目活动工作经验,其中1年以上线上产品运营经验;
    2.重度游戏爱好者,5年以上游戏经验着优先;
    3.有创造力和想法;
    4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力;
    5.无频繁跳槽经历,考虑在杭长期发展,1年以内无离职意向。

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