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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
数值策划
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度对游戏产品进行实现并优化;
2、根据游戏整体规划,统筹局内资源的生产和消耗;
3、根据长线运营需求,统筹游戏资源长期的产出和回收,形成合理的循环;职位要求:
1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
2、逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;
3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现;
4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。职位要求:
1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
4.乐于学习,善于分析与解决问题。
5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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神迹事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-03-03
所属部门:神迹事业部
工作性质:全职
职位描述:
【岗位职责】
1. 负责社交、好友相关的系统和玩法设计,独立完成设计文档;
2. 统筹系统相关交互资源和表现效果、跟进程序进度,保证功能高质量落地实现;
3. 跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,根据数据反馈和意见收集,不断优化相关系统和玩法,提升游戏品质。职位要求:
【任职要求】
1. 具备出色的系统设计能力和文档表达能力;
2. 3年以上游戏策划经验,有手游大厂的从业经历,熟悉手游开发流程(经历过开发中后期项目者优先);
3. 在大型多人手游产品中进行过社交、好友等系统设计;
4. 热爱游戏,有开发世界沙盒类型,射击类型深入体验经历者优先;
5. 有较强的统筹能力和推进能力,能有效协同程序、美术、QA等合作伙伴;
6. 执行力优秀,保证自己的功能高质量完成,能对其它功能提出改进建议。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,负责游戏MMO任务的设计与开发。
2,负责游戏MMO探索玩法的优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
3,负责在地图探索中的沉浸类小游戏设计和开发。
4,充分利用哈利波特IP元素,产出有趣的MMO探索玩法创意并实现。职位要求:
1,三年及以上相关策划经验,有MMO游戏的开发经验优先。
2,重视工作内容,有细节追求,能持续主动推进细节打磨迭代。
3,熟悉至少一种关卡编辑工具,学习能力较强,可独立完成游戏任务线的配置。
4,热爱游戏,善于沟通,能够承受一定强度的工作压力。
5,熟悉《哈利波特》电影和小说。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。职位要求:
1、至少2-3年以上策划工作经验
2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
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第十事业部
主策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、理解当前事业部品牌发展的策略,根据部门产品布局策略确认游戏方向和风格;
2、负责设计产品核心框架,并推动产品立项;
3、负责产品核心玩法和核心系统的设计;
4、负责搭建开发环境,完善开发流程;
5、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
6、负责游戏商业模式的制定;
7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。职位要求:
1、3年以上团队管理经验;
2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款单机策略类游戏研发并且上线运营;
3、对不同的单机游戏涉猎广泛,对单机游戏有很深的理解和制作经验;
4、对策略类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;不拘泥于套路,能接受挑战者更佳;
5、具备良好的团队管理能力,有大局观;
6、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;
7、熟悉玩家心理,有一定的市场,数据分析能力,对策略类游戏用户需求有深入见解。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-02
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资深技术策划(Technical Designer) - ACE事业部002 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
产品类
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上海市
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1
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2021-03-02
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;职位要求:
岗位要求:
1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 独立完成游戏中的系统设计
2. 参与游戏新系统的讨论与规划职位要求:
1. 5年以上策划工作经验;
2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
5. 较强的逻辑思维与探索精神;
6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本职位要求:
1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-02
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
2. 关注用户反馈,对欧美用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案职位要求:
1.1年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
2.关注市场及用户趋势,对欧美主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
3.具备较强的沟通及方案推动能力
4.较强的逻辑思维与探索精神
5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
文案策划
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广州市
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2021-03-02