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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3. 负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制FPS/TPS手游;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协同主策,商讨和制定版本内容规划;
    2、观察和整理游戏运营数据,发现问题;
    3、产出版本内容,有效提升用户量、在线、回流等产品数据;
    4、优化时装、礼包、商城等游戏内商业化内容。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上工游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先;
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对二次元类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、设计动作游戏核心战斗的机制与表现;
    2、统筹美术资源、程序结构,将所设计的战斗实现出来;
    3、不断优化表现、机制、手感,打磨战斗体验;
    4、在保证质量的基础上能有一定突破,带给玩家不一样的体验;
    5、深度体验市场上主流动作游戏(主机平台为主)。

    职位要求:

    职位要求
    1、硬核动作玩家,有丰富动作游戏体验,包括但不限于魂系列、怪猎系列、战神、鬼泣等,累计1000h以上游戏时间,至少有2款白金;
    2、熟悉游戏研发工作流程,具备独立设计制作的能力,有完整的即时制游戏的核心战斗开发经验为佳;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强;
    4、热爱游戏,学习能力强,积极性高,愿意主动追踪竞品,提升设计能力,了解市场与玩家需求。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合主机类游戏市场及目标玩家的需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
    2、负责主机游戏项目的整体设计,带领策划组成员进行设计及完善;
    3、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与营销运营对接,参与游戏内外的活动设计和运营工作;
    2. 负责针对渠道相关的运营活动设计制作和后续改进优化;
    3. 根据线上数据和玩家反馈对游戏内外的各类活动设计进行优化和改进;
    4. 根据产品当前情况和渠道数据情况进行商业化设计并推进制作实施和后续迭代;
    5. 参与各类赛事的设计和运营维护。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的线上产品运营经验,1年以上的手游渠道运营经验(有MMO类手游渠道运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有2年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过其运营模式和商业化机制;
    3. 对武侠类题材感兴趣;
    4. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    5.本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    6.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    7.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    8.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2. 1-4年开发经验
    3.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.有过Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责Dungeons游戏系统本地化设计
    负责Dungeons游戏上线运营,数据分析,产品优化相关工作
    持续打磨产品,提升产品品质

    职位要求:

    岗位要求
    热爱游戏
    1年以上系统策划工作经验
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    能适应一定强度的工作压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”; 2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.1年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力;
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据平台的内容规划,研发易次元平台的PGC作品;
    *提出avg游戏企划,输出剧情大概,协调公司内外剧本,制作,美术,ui资源;
    *把控avg游戏的制作进度。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱网文或二次元或影视作品,有剧本长篇小说经验,avg剧本经验者优先;
    *熟悉avg的剧情架构,了解女性用户的需求,善于塑造人设;
    *较强的执行能力,沟通能力和项目推动能力,抗压能力;
    *有一定美术鉴赏能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *结合公司项目的需求,筛选、评估、判断故事或创意及其品质;
    *提出创意或自主开发或改编故事剧本,给出明确的策划方向。

    职位要求:

    *本科以上学历,戏剧或文学专业背景的优先;
    *有avg剧本创作经验,乙女游戏剧本经验优先;
    *热爱影视和文字工作,拥有可观的观影量和阅读量,语言和文字表达能力出众;
    *能够统筹创作、组织资源筛选和创作剧本,具备较好的剧本评估和分析能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏开发前期各个系统的世界观包装,提升游戏的整体质感。
    2.负责游戏内剧情任务编辑,负责剧情所需的脚本动画需求设计与制作跟进。
    3.负责游戏内部分美术资源需求的开发制作,如NPC形象,人物外观等

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.熟悉欧美当代流行创作题材,如后启示录题材,克苏鲁题材等,有相关创作经历者优先。
    2.2年以上游戏开发经验,有完整多人游戏文案开发经历者优先。
    3.具有良好的文字功底,能够依据世界观创作有吸引力的剧情,有一定文字创作经历者优先(10万字以上)。
    4.具有良好的艺术审美,能够把握核心制作高标准的美术需求,有一定脚本和镜头设计能力者优先。
    4.善于学习,能够较快掌握工作中所需的各类编辑工具,能够有意识的优化工作流程
    5.善于沟通与团队协作,可以有效与其他职能部门对接推进创意落地。
    6.对于自身的文字创作有较高的自我要求,具有迭代与提升意识;具有较高的抗压能力,可以接受一定周期内的高强度工作。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责枪械设计和制作,打磨提升枪械整体表现品质
    2、负责手机上的枪械射击手感优化
    3、自主提出近未来科技枪械设计方案并跟进全流程产出
    4、优化枪械生产相关的工具和流程,提升生产/调试效率

    职位要求:

    职位要求:
    1、对FPS游戏的枪械设计有深入了解,对动作、镜头、特效和音效上的表现有深入思考;对各种细节设定带来的体验差异有清晰的认知。
    2、热爱射击类游戏,有2年以上相关策划工作经验,有丰富的竞技类射击手游和国外3A射击端游游戏经验,如《PUBGM》、《CODM》、《命运2》、《全境封锁2》等。
    3、善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有热情。
    4、有以下至少一项制作经验者优先:TPS/FPS枪械设计制作、3A端游战斗设计制作。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏IP特点及用户画像,制定周边产品开发规划;
    *洞悉国内外前沿市场趋势进行新产品、新品类挖掘及策划;
    *与供应商厂家对接,负责产品打样跟进,确保符合相关要求及标准;
    *完成产品开发相关合同跟进及采购下单。

    职位要求:

    *本科及以上学历,至少有服饰、毛绒、箱包、生活日用、玩具模型、文创等其中一项类目两年以上产品开发经验;
    *有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    *善于项目管理,执行推动能力强;
    *优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    *积极主动,爱脑洞,对二次元、哥特风或潮流文化有深入者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱回合制游戏,有至少一款回合制mmo游戏经历(1年以上的)
    熟悉主流卡牌游戏,有深入体验为佳
    对战斗设计、资源投放回收经济系统有兴趣或专长

    职位要求:

    985理工科专业、211优秀学校专业亦可
    抗压能力强,百折不挠
    心态好,乐于与人沟通
    年轻化,熟悉当下热门话题,了解年轻用户的喜好

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 协助PM与本地化合作方建立并优化合作流程。
    2. 负责把控本地化的质量,协调产品各模块策划完成本地化相关的沟通反馈。
    3. 参与剧情任务和玩法等游戏内容的制作。

    职位要求:

    任职要求:
    1.游戏行业从业者,一年以上的游戏相关策划工作经验,有过任务制作或玩法制作经验优先;
    2.有负责过手游本地化经验,熟悉本地化的制作流程;
    3.日语可以作为工作语言,有海外大型游戏厂商合作经验加分;
    4.具备出色的沟通和团队协作能力,对待工作有高度责任心,迅速高效的执行力。
    5.热爱游戏,熟悉丧尸、生存题材游戏尤佳。

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