社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3. 负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱并深度体验即时制MMORPG/TPS手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    (1)按世界观要求设计支线或伙伴剧情、对白
    (2)设计并配置游戏任务
    (3)给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装

    职位要求:

    任职要求:
    (1)有很好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写
    (2)能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装
    (3)有mmorpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作、节日活动为佳
    (4)喜爱并熟悉古风文化
    (5)对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力。
    (6)自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。
    (7)心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    我:
    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文可作为工作语,对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Coordinate the level design and development of TPS games based on the project feature, formulate the level development workflows and playtest methods;
    2. Determine the level design direction with the knowledge of different games’ level features and console products;
    3. Coordinate the development work among different departments to ensure the gaming experience on the level lives up to the objective and expectation;
    4., Focus on the operation of competitors’ products or products that you are responsible for Keep abreast with the contemporary competitor products and the product that you are responsible for, take the initiative to understand gamers’ needs and improve the level gaming experience to ensure the product quality.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Rich gaming experience, familiarity with FPS / TPS games in the market, experience of leading the design of similar projects; experience in AAA console game projects is preferred;
    2. Familiarity with game development workflows with independent design and development capabilities;
    3. Good communication skills, strong logical thinking, teamwork-orientation and a quick learner;
    4. Great passion for games, deep understanding of different gamers’ needs and insights into the market;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Propose ideas game concept on product development and determine product strategies based on the demand of the console game market and target audience;
    2. Responsible for the overall design of the console game project and manage the design team for game design and further improvement;
    3. Guarantee quality match with mandate. Work closely with the programming and art departments to plan and prioritize,promote and coordinate the project development.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Familiarity with single-player games on console and PC, hardcore console gamers are preferred; familiarity with the game-making workflows from development to launch. Experience of independently leading the launch of similar products;
    2. Great passion for games and deep understanding of console games with personal insights and ideas of design;
    3. Familiarity with the Chinese and global console game markets and have systematic understanding of console gamers’ mentality;
    4. Strong logical thinking, good communication and coordination skills with a big picture in mind and capability to resolve problems;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    高级产品策划(UU加速器移动端)

    职位职责:

    * 把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    * 独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    * 与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    * 密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    * 基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    职位要求:

    * 本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验;
    * 丰富的产品策划经验,熟悉产品市场分析、需求分析、流程设计、交互设计,可以独立有效地完成产品策划工作;
    * 优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    * 较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    * 对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    * 资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力;
    * 富有责任心和职业道德,愿意主动承担团队内的各种工作,能吃苦,承受较大压力。

    加分项:

    * 有加速器方面的从业经验;
    * 计算机相关专业;
    * 熟悉社区类产品。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发
    2、参与/负责游戏运营活动的设计和开发
    3、参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,要有有一定的汉语书写能力)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    3. 责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、参与/负责游戏的关卡设计
    2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计
    3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1、责任心强,做事落地 
    2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游
    4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题
    5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代
    6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏内付费相关内容的设计和制作;
    2. 负责游戏内培养与成长相关系统的设计与制作;
    3. 负责游戏内各个系统以及投放相关的数值演算。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 拥有较为敏感的数值思维能力,以及应对不同问题的数学知识;
    3. 对游戏付费相关内容有充分的了解,具有相当的游戏内付费经历;
    4. 拥有独立设计游戏内系统的经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责枪械设计和制作,提升枪械的表现品质。
    2. 负责枪械手感调优,优化枪械射击的表现。

    职位要求:

    职位要求
    1. 对枪械设计有深入的研究,对各种细节设定带来的体验差异有清晰的认知。
    2..本科以上学历,2年以上战斗系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳
    3.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱FPS /TPS类型游戏,有较丰富的射击游戏经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Create the game’s worldview, main plot and subplot create plot, dialogue and necessary supplemental writing for the game’s quests based on the game positioning;
    2. Determine how to present all elements in the virtual world and create an authentic experience for gamers;
    3. Responsible for the design and development of plots, gameplay and plot-related levels; quests and gameplay/levels of story-driven moments
    4. Conduct research into themes and collect relevant materials based on product development demands and help promote the development process.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Rich experience in similar projects, familiarity with realistic or apocalyptic themes and excellent writing ability with recognized works (including but not limited to game-related work);
    2. Rich experience in creative writing with at least one independent design of a game’s worldsetting;
    3. Passionate for games, good at narrative writing and creating an authentic experience in the virtual world;
    4. Strong logical thinking, teamwork-orientation, sense of responsibility, self-motivation and stress tolerance;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:

    (1)按世界观要求设计支线或伙伴剧情、对白

    (2)设计并配置游戏任务

    (3)给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装

    职位要求:

    任职要求:

    (1)有很好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写

    (2)能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装

    (3)有mmorpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作、节日活动为佳

    (4)喜爱并熟悉古风文化

    (5)对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力。

    (6)自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。

    (7)心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Contribute to the design of specific game features.
    2. Implement game content such as levels, dialogs, item data and more.
    3. Contribute to designing and writing the setting for a new IP.
    Job Requirements:
    1a. Game Designer: More than 3 years of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    1b. Junior Game Designer: More than 1 year of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    2. Possess good personal characteristics such as taking the initiative to solve problems, having the ability to collaborate well with people from other disciplines and contribute to a positive team spirit.
    3. Good command of written and spoken English.

    职位要求:

    Desirable Qualities:
    1. Having visited or lived in China before and/or having experience working with Chinese colleagues.
    2. Experience in one or more of the following areas: System design, balancing, game economy design, narrative writing, game scripting, interaction design and procedural content generation.
    3. Hold at least a Bachelor’s degree or equivalent in any field.
    4. Experience working with Unity.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强

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    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;

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