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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责枪械设计和制作,提升枪械的表现品质。
    2. 负责枪械手感调优,优化枪械射击的表现。

    职位要求:

    职位要求
    1. 对枪械设计有深入的研究,对各种细节设定带来的体验差异有清晰的认知。
    2..本科以上学历,2年以上战斗系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳
    3.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱FPS /TPS类型游戏,有较丰富的射击游戏经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Create the game’s worldview, main plot and subplot create plot, dialogue and necessary supplemental writing for the game’s quests based on the game positioning;
    2. Determine how to present all elements in the virtual world and create an authentic experience for gamers;
    3. Responsible for the design and development of plots, gameplay and plot-related levels; quests and gameplay/levels of story-driven moments
    4. Conduct research into themes and collect relevant materials based on product development demands and help promote the development process.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Rich experience in similar projects, familiarity with realistic or apocalyptic themes and excellent writing ability with recognized works (including but not limited to game-related work);
    2. Rich experience in creative writing with at least one independent design of a game’s worldsetting;
    3. Passionate for games, good at narrative writing and creating an authentic experience in the virtual world;
    4. Strong logical thinking, teamwork-orientation, sense of responsibility, self-motivation and stress tolerance;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:

    (1)按世界观要求设计支线或伙伴剧情、对白

    (2)设计并配置游戏任务

    (3)给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装

    职位要求:

    任职要求:

    (1)有很好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写

    (2)能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装

    (3)有mmorpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作、节日活动为佳

    (4)喜爱并熟悉古风文化

    (5)对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力。

    (6)自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。

    (7)心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Contribute to the design of specific game features.
    2. Implement game content such as levels, dialogs, item data and more.
    3. Contribute to designing and writing the setting for a new IP.
    Job Requirements:
    1a. Game Designer: More than 3 years of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    1b. Junior Game Designer: More than 1 year of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    2. Possess good personal characteristics such as taking the initiative to solve problems, having the ability to collaborate well with people from other disciplines and contribute to a positive team spirit.
    3. Good command of written and spoken English.

    职位要求:

    Desirable Qualities:
    1. Having visited or lived in China before and/or having experience working with Chinese colleagues.
    2. Experience in one or more of the following areas: System design, balancing, game economy design, narrative writing, game scripting, interaction design and procedural content generation.
    3. Hold at least a Bachelor’s degree or equivalent in any field.
    4. Experience working with Unity.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助日籍制作人进行会议的翻译工作;
    *翻译工作内容包括日语与汉语的口译、重要材料的高质高效笔译、校对等;在事前自我驱动,做好准备工作,事中充分理解各方表达的原意,保证口译及笔译的质量,同时可以根据各方的理解程度进行高情商的协助;
    *配合各类国内国际出差安排,及时沟通汇报,有突发情况可以沉着应对。

    职位要求:

    职位要求

    *本科及以上学历,日语语言专业,大学英语六级以上或同等水平,取得日语的全国翻译专业资格考试笔译/口译一级/同传证书者优先,有丰富的日语同传翻译经验者优先;
    *日语和汉语基本功扎实,英语听懂、看懂无障碍,熟练使用各种办公自动化工具;
    *为人正直、诚实、言出必践,有责任心和自我驱动力;
    *工作效率高、认真细致,错误少且勤于自省,口译笔译均速度快、质量好;
    *情商高,能迅速理解各种情形的微妙之处,沉着应对突发情况;
    *严格遵守翻译职业操守,热爱翻译工作,愿意长期稳定做此份工作者优先。
    *加分项:了解和热爱游戏者优先,懂得各游戏中英日名称、游戏基本术语者优先,有良好的自我学习能力,能迅速自查并牢记相关专业名词。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事
    2、设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计
    3、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家
    4、功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    任职要求:
    1、1年以上的策划经验,有很好的文字驾驭能力,有手游开发经验优先
    2、对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务
    4、擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责新项目玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现
    4. 热爱MMO游戏以及游戏开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有3年以上游戏策划经验,MMO类游戏开放经验更好;
    2.有丰富游戏经验,必须包含MMO或开放世界类游戏经验;
    3.有系统或数值向策划工作经验;
    4.稳定性高

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:社交系统策划,在游戏场景下出发链接玩家与玩家,沉淀及维护玩家社交关系。
    职位职责:
    1、负责大DAU竞技向手游产品的整体社交体系的构建和发展。
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动。
    3、负责玩家社交需求的挖掘,制定相应的内容规划并跟进实现落地,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。
    4、以目标用户的体验为核心,对国内外社交产品特别是手游产品相关体系进行研究,通过用户调研、反馈收集和数据分析等方式获取用户需求,提炼有效的产品社交发展方向。

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,游戏经验丰富,喜欢在游戏内与人交朋友。
    2、有过300W+级DAU产品(不限于游戏、APP也可以)从1到10的完整经验,对大DAU向产品有较为深刻的认识。
    3、主导或深度参与过至少1个成功产品(不限于游戏,APP也可以,比如社交类APP、直播类APP、短视频类APP等)的社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏内玩家社交系统的设计及开发跟进,围绕玩家群体协作和竞争设计相关组队和团队功能,设计开发游戏内玩家间沟通交流的方式(如世界频道,私聊等)。
    2.负责游戏内赛季体验的相关规则,目标以及奖励内容的设计和开发跟进。
    3.与其他模块配合设计赛季内的各类玩法内容,形成连贯的赛季体验。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.丰富的3A游戏体验经验(平台不限,开放世界游戏,设计游戏为优),对于游戏的质量呈现有较清晰的认识和评价标准
    2.深入的生存游戏体验经验(如Rust,方舟生存进化等),对该类游戏中的玩家需求和生态有较深入的思考
    3.深入的多人在线游戏经验(参与过相关类型游戏开发为优),对玩家社交或赛季运营模式有自己的思考
    4.2年以上游戏开发经验(开放世界RPG游戏,射击游戏或赛季运营游戏为优)

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、了解儿童心理及需求,对儿童教育应用&游戏进行设计、优化
    2、撰写文档,跟进设计、开发与用户测试,协调进度和结果验收
    3、关注产品数据,定期从数据分析角度反思效果
    4、进行竞品分析,对市面上的相似游戏类型进行体验、分析和总结

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱儿童教育事业,对教育产品和游戏结合的领域有强烈的意愿和兴趣
    2、熟悉儿童心理,并转化成设计思路融入产品中
    3、对产品质量有着极高要求,能很好地推动从策划到发布的整个过程
    4、优秀的沟通、理解能力,责任心强,能承受工作压力
    5、2年及以上儿童产品策划相关工作经验

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    岗位要求
    1. 本科以上学历,三年及以上偏动作表现类RPG游戏(优先MMORPG)战斗设计经验,有全流程研发到上线经验
    2. 战斗底层机制、主角或怪物技能、关卡等方面的内容要有全面且深入的认识和经验积累,能结合游戏主体玩法框架给出可落地的战斗基础形式和表现、战斗验证环境、战斗相关养成等方面的设计
    3. 战斗相关编辑环境使用要非常熟悉,要有一定的编辑环境搭建能力
    4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    5. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏世界观的搭建和实现;
    2. 负责游戏内角色形象的设计;
    3. 负责游戏内剧情的设计和实现;
    3. 负责与美术、UI、音频等部门的协作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 热爱创作,拥有良好的文字功底,有一定量级的个人作品,写作速度较快;
    3. 拥有良好的审美能力,能够把握二次元领域的审美倾向;
    4. 拥有游戏相关的文案制作经历为佳;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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