社会招聘

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏内的系统、玩法、运营活动设计、并推动合作开发商进行实现。
    2.负责美术资源的需求与跟进。
    3.关注产品的运营状况、分析数据、了解玩家反馈,并针对性的对产品进行调优。

    职位要求:

    职位要求:
    1.了解音舞社交游戏或者女性向游戏。
    2.逻辑清晰,具有较强的执行能力,能够独立设计产品内的运营活动。
    3.有一定的运营数据分析能力或社交产品运营经验。
    4.有一定的时尚审美,了解女性玩家服装审美。
    5.善于沟通,有团队精神,有责任心,能够承受一定压力。
    6.对流行音乐、舞蹈有能力者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    a) 负责游戏运营策略的规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内、外的相关功能及运营活动、商业化活动等;
    b) 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    c) 负责游戏内外资源和宣传策略的规划及实现,根据运营需求和策略,对游戏内外资源使用、各渠道宣传方向进行整合规划,提升资源投放和宣传效率,共同完成新增、回流和留存等数据目标;
    d) 关注用户需求细节,根据运营需求,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    e) 通过社区等各类渠道理解和收集用户诉求,关注市场品类动态,探索新的活动形式,为产品内容和运营策略持续提出建议并推进落地解决。

    职位要求:

    a) 本科及以上学历,2年以上游戏运营策划相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,有MMO运营经验者优先;
    b) 优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    c) 熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营模式和运营工作内容;
    d) 具有较强的逻辑思维能力,善于运用用户反馈、数据、用研、竞品市场等手段,基于数据分析提供改进方案,并且快速提升产品的数据表现;
    e) 思维活跃,逻辑清晰,具有优秀的抗压能力、学习能力、自我驱动力、沟通和协作能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与所有剧情相关内容的构思创作,世界观、及IP相关内容的构建和完善;
    2.二次元风格角色的设计工作,包括角色人设,VO写作,角色对白写作;
    3.游戏内剧情及相关内容的脚本配置及文字润色;
    4.负责游戏内二次元相关系统设计及包装,包括玩法,活动等内容的文字包装工作。

    职位要求:

    1.二次元文化爱好者,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;
    2.有文学创作或文字作品发表经历,可以是轻小说、漫画或游戏脚本方面的,直接参与过二次元游戏文案创作更佳。
    3.游戏经历丰富,有过深入体验多款二次元风格游戏的经验;
    4.有丰富的ACG影视或文学作品储备

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一款二次元音乐动作类游戏的关卡(谱面)设计;
    2.游戏音乐相关工作的统筹,包括选曲、推进制作等。

    职位要求:

    1.热爱音乐游戏,对街机音游(如maimai、beatmania等)或者PC音游(如osu!、喵赛克、音灵等)有一款及以上深入体验,
    对手机音游(如cytus、arcaea dynamix、bangdream等)有一款及以上的深入体验;
    2.熟识基础乐理知识,有深入的乐器经历,具备一定的听辨、节奏、扒谱能力,熟悉音乐曲式、和声、配器;
    3.两年游戏设计相关工作经验,具备音乐游戏制谱/制作经验优先;
    4.有优秀作品的作曲/编曲经验优先,有电子音乐制作相关经历额外加分。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·根据游戏的世界观文案剧情,细化为具体的剧本与分镜;
    ·能熟练运用游戏内置的动画工具,运行镜头语言表达情节;
    ·能够根据剧本与分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果;

    职位要求:

    ·具有三年以上的电影、动画或游戏的动画分镜设计与制作经验;
    ·对电影、动画或游戏的分镜镜头语言了解,有导演基础;
    ·具有广阔的视野,较高的审美水平,丰富的想像力和创新能力;
    ·良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情。
    ·有文案创作功底者优先,有美术绘画功底者优先,爱好科幻或太空歌剧类作品者优先,影视编导类专业优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D卡牌项目英雄和BOSS的设计;
    2.负责游戏中战斗表现力的提升;
    3.规划不同职业定位和游戏的策略体系;

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款3D动作游戏;
    3.有3D游戏战斗的相关从业经验,动作游戏相关从业者更佳;
    4.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化和卡牌游戏有一定的了解;
    5. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责社交与阵营系统的制作,并推动实现;
    2. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解;
    3.逻辑性强,考虑周到,有MMO的社交或帮派系统制作经验优先;
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3. 负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目任务、副本设计以及运营活动设计等。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,具有MMORPG游戏开发经验。
    3、善于团队协作,表达能力良好,
    4、工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责游戏角色or卡牌的技能设计;
    * 负责游戏付费相关数值设计;
    * 负责活动数值投放以及节奏调控;
    * 对市面上优秀游戏数值模型与系统有研究与自己的见解;
    * 基于项目的长期运营目标,设计游戏功能、界面和数值;
    * 能针对游戏目前的情况,对新的数值系统进行设计和规划

    职位要求:

    * 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔;
    * 5年以上网络游戏经验,至少精通过3款网络游戏,卡牌或者角色养成类游戏从业者优先;
    * 有3年以上工作经验,有过成熟线上运营产品优先;
    * 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
    * 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
    * 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力;
    * 稳定性强,一年之内可能有职位变动者不做考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏内的角色、势力、环境,并跟进设定内容的美术实现;
    2、结合玩法体验,设计并实现游戏的主线/支线故事,及相关的剧情表现方案;
    3、为游戏内系统和玩法提供世界观包装;
    4、通过文案设定,为玩家营造特定的游戏感受。

    职位要求:

    1、1-3年相关经验;熟悉写实末世/现代军事题材,对科幻题材有一定的了解和兴趣;
    2、擅长进行硬核的现实架空设定,文字风格平实厚重;
    3、对玩法体验与叙事的结合有一定了解;
    4、具有一定的人文知识储备,人文学科相关专业优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责跟进项目内美术制作全流程,推进落地实现及最终游戏效果;
    2、参与项目部分数值设计;
    3、根据数据反馈与意见收集,不断优化提升设计内容,确保体验符合目的及预期。
    职位要求:
    1、本科以上学历,1年以上游戏策划工作经验;
    2、有丰富的游戏经验,熟悉市场上载具射击类型的游戏;
    3、军事爱好者,了解二战,冷战以及军事载具相关知识。

    职位要求:

    1、本科以上学历,1年以上游戏策划工作经验;
    2、有丰富的游戏经验,熟悉市场上军事载具类型的游戏;
    3、军事爱好者,了解二战,冷战以及军事载具相关知识。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内主角及Boss 战斗技能设计制作及跟进,能够独立完成设计方案,并跟进后续开发和制作。
    2.设计部分战斗玩法的规则、内容并跟进开发。
    3.根据产品数据和玩家反馈,不断优化战斗体验及玩法内容,提升游戏品质

    职位要求:

    1.有较为丰富的动作类RPG、ACT游戏经验,对共斗类游戏(如怪物猎人、讨鬼传等)有较深入了解为优
    2.较为深入的手游经验(特别是ARPG、MMORPG类,参与过相关类型游戏开发为优),对战斗体验设计以及玩法设计有自己的理解和思考
    3.两年以上游戏开发经验(ARPG、ACT游戏开发为优)
    4.有较强的统筹能力、推进能力和责任心,保证自己的功能高质量完成,并能发现现有功能的提升空间并进行改进
    5.善于思考,思路开阔,具有优秀的质量与细节把控意识
    6.善于沟通,有团队协作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内英雄动作、特效类资源的需求设计与制作。包括但不限于英雄设计、英雄数据指标监控迭代、优化战斗对抗体验、推动设计案落地;
    2.有效协同文案、程序、美术等各方资源快速开发迭代,提高战斗打击感与表现力;
    3.负责持续完善英雄设计标准及方法论,在初期通过白模快速验证玩法设计,关注用户反馈,重视总结改进。
    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
    2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
    2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新玩法设计、节日活动设计、怪物AI和数值设定;
    2. 负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    3. 协助进行职业平衡性调整、策略乐趣的设计。
    4. 设计增强现有社交关系,构建虚拟社会稳定社交形态

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG,深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 1年以上策划岗位经验;
    3. 有较强的创新能力和独立设计能力
    4. 有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    架构游戏的世界观,主线与支线剧情,主要角色设计。
    构建剧情的表现手段,包括美术表现、任务系统、动画脚本等
    地图、种族、生物、环境的基础设定和视觉表现的需求设计。
    其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    3年以上的游戏文案策划工作经验,或有西方魔幻题材创作如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    有熟悉并喜爱的创作领域或项目经验,西方魔幻题材和龙与地下城体系优先。
    有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作和游戏核心玩法的结合方法。
    善于沟通,有较强的团队合作能力,胜任多文案联合创作。
    了解目标用户市场,能结合玩家受众的喜好创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与枪械武器手感设计,包括后坐力、散射、准星变化等等。
    2,参与枪械弹道和表现设计,包括射线、碰撞、命中效果等等。
    3,参与枪械类武器镜头变化和转换设计。
    4,爆炸类武器和其他武器设计。
    5,对数值平衡性进行调整和控制。

    职位要求:

    1,FPS游戏资深玩家,需要有足够的数据证明FPS游戏能力,手游尤佳。
    2,理工科专业毕业,需要有较强的学习能力和分析拆解能力。
    3,1年以上游戏策划经验。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3. 世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1. 有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2. 有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3. 有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4. 有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.有1年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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