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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    任职资格:
    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    2.有1-3年关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.有编程能力基础者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.编写具体剧情,并落实入游戏(任务、流程描述等)
    2.编写游戏中的功能性文本,包括物品说明、角色说明等

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 对日式RPG游戏(FF、DQ、北欧女神、八方旅人等)的世界观和剧情(内容及排布)有深入了解
    3. 对西方奇幻体系、西方神话体系有系统性的了解
    4. 一定的文学作品阅读量,有过创作经验与稳定的创作产出

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、撰写游戏主线故事框架,与海外脚本家一起合作细化台本
    2、设计赛季活动故事框架,与海外脚本家协作细化,协助系统策划落地
    3、系统、玩法文案包装和文字润色
    4、与美术、音频等职能沟通协作,优化产品试听体验

    职位要求:

    1、熟悉欧美文化,熟悉《哈利波特》系列原著及电影
    2、有实际写作经验,熟悉商业化故事框架,原创小说、同人、漫画脚本均可
    3、擅长沟通协作,英文优秀

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有2年以上产品策划经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具推进解决;
    4.具备优秀的沟通能力、逻辑分析能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展;
    4.把握行业发展方向,对标外部竞品,打造企业协同办公领域TOP产品。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有6年以上B端产品策划经验,作为产品负责人统筹推进过大型B端产品并有成功产品经验;
    2.对企业协作办公产品有深入思考,了解行业发展趋势以及企业应用痛点,对工具类产品发展有较清晰的思考及规划;
    3.具备良好的用户调研和竞品分析方法论并有丰富实践经验,能够快速进入未知业务领域,并推进工具化解决策略;
    4.具备优秀的逻辑分析能力、沟通能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,热爱工具型产品方向;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    7.在企业协作办公领域有突出成就优先考虑。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有4年以上产品策划经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具推进解决;
    4.具备优秀的沟通能力、逻辑分析能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.有3年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;
    3.优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大
    5.角色塑造真实饱满,定位符合大众市场,能够把控宏大的多人群像大格局剧本;
    6.熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游世界观搭建 / 故事情节撰写

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 擅长用手游内的各种手法去展现剧情
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责情感,社交模块系统的功能设计;并推动实现。
    2.创意产出,持续优化系统内容。

    职位要求:

    1.本科以上学历
    2.2年以上系统策划岗工作经验
    3. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档
    4. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求
    5. 对模拟经营和卡牌养成有一定理解
    6. 爱好二次元,有相关项目研发经验优先
    7. 熟悉阴阳师IP优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1. 擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    2. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    3. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    4. 善于沟通协作,有团队精神

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播语音房业务的营收玩法,并进行完整的策划落地;
    2、负责语音房营收活动,找到有效的活动机制;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费率和arpu值。

    职位要求:

    1、有直播/语音房/K歌/交友类产品设计经验;
    2、负责过社区、社交、UGC、直播、游戏类产品者优先;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.2年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    周边发展创意,负责规划统筹衍生品领域开发,管理并统筹衍生品类目,并协调衍生品部门、产品和市场团队等跟进并落地。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,对阴阳师IP发展有一定的了解;
    2.1年以上相关岗位工作经验,有至少3款成功周边商品开发销售的案例;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,具备可以独立完成商品创意、设计跟进、生产销售的能力;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.1年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2、发现游戏现有系统出现的问题,提出、跟进、完善游戏。
    3、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统。
    4、制作和跟进节日活动、专题活动等。
    5、日常填表、维护工作

    职位要求:

    1、统招本科以及上学历,3~5年系统或数值游戏策划工作经验。
    2、设计制作或跟进过游戏一些功能系统、游戏玩法。如好友系统、组队系统、生涯系统、开箱子、节日活动。
    3、热爱游戏,喜欢射击类型游戏,有深入玩过和平精英、穿越火线、使命召唤M等射击游戏者优先。
    4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
    2、根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、角色设计、建筑搭建等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1. 2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2. 有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据整体规划的要求,负责游戏中各种枪械的规划和设计;
    2、根据整体规划的要求,设计游戏中载具或飞行器。

    职位要求:

    1. 2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2. 对枪械历史有足够了解,有良好的枪械设计审美;
    3. 热爱兵器知识,轻武器发烧友优先;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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