社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接业务线数据产品规划和设计,推动数据驱动业务,规划业务数据模型,挖掘业务数据应用场景;
    2.能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程
    3.有较强的数据思维、逻辑思维及文案编写能力

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年中后台产品经理工作经验;
    2、极具数据敏感性、逻辑能力,能抽象数据模型、建立分析模型
    3、有成功的用户画像,主力参与或主导过画像产品从设计到应用的产品经验,有良好的业务理解力;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解当前事业部品牌发展的策略,根据部门产品布局策略确认游戏方向和风格;
    2、负责设计产品核心框架,并推动产品立项;
    3、负责产品核心玩法和核心系统的设计;
    4、负责搭建开发环境,完善开发流程;
    5、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    6、负责游戏商业模式的制定;
    7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。

    职位要求:

    1、3年以上团队管理经验;
    2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款单机策略类游戏研发并且上线运营;
    3、对不同的单机游戏涉猎广泛,对单机游戏有很深的理解和制作经验;
    4、对策略类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;不拘泥于套路,能接受挑战者更佳;
    5、具备良好的团队管理能力,有大局观;
    6、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;
    7、熟悉玩家心理,有一定的市场,数据分析能力,对策略类游戏用户需求有深入见解。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可。
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案。
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验。
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果。
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发和运营经验。
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路。
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
    6、有EVEonline游戏经验者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责世界观、角色、剧情的设计与实现工作,负责场景、武器、道具等内容的文案设计及实现跟进;
    2. 配合主策进行整体美术需求的规划与统筹,配合主美进行美术资源的跟进与管理;
    3. 与营销对接,跟进相关的营销运营活动,结合时下话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;
    4. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上射击、战争类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 擅长现代战争/科幻/历史/军事等题材,在相关领域有充足的知识积累;
    3. 射击战争类游戏有2年以上的游戏经验,对战争类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC 直播弹幕产品的规划及设计。
    2、根据产品发展阶段及市场现状,及时发现及调整产品方向,确保弹幕产品的使用体验的优化。
    3、负责产品需求文档撰写,包括产品逻辑、流程、页面要素描述等。
    4、负责产品的实施过程,协助研发和测试需求理解及需求验证,跟进推动产品实施。

    职位要求:

    1、本科及以上学历。
    2、熟悉弹幕产品,了解弹幕问题后,具备用户需求分析、数据分析等基础工作能力;
    3、能够独立完成对产品的设计,撰写产品文档。包括产品原型、说明文档等。
    4、善于沟通和协调资源、工作积极主动,责任心强,有敬业精神,能够承担较大压力。
    5、有相关经验者优先;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网广告领域的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划等;
    *抽象商业需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策略;
    *撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    *通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使产品投放效果达到最大化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上互联网广告产品相关工作经验;
    *了解互联网广告生态和行业发展趋势,有品牌广告/联盟广告/搜索广告/营销平台系统设计经验优先;
    *熟悉互联网广告相关系统,包括但不限于DSP/DMP/SSP/ADX等系统的需求、功能、逻辑;
    *对数据敏感,善于利用数据分析从复杂的业务中抽离规律,建立模块化的解决方案;
    *能撰写高质量的产品需求文档,熟练使用axure等产品原型工具;
    *具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、主导PVP/PVE系统完善与优化,打造有天下特色的赛事体系与战斗体验;
    2、与其他策划,程序,QA,美术等同学协作,协同完成工作,包括但不限于:主线/支线剧情及任务表现系统革新,战场/副本玩法,赛事体系搭建,资源配置与表现层面优化等;
    3、负责跟进用户的反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有责任感和服务精神,沟通能力强,有较强的抗压能力;
    2、熟悉Excel等办公软件,游戏体验丰富,尤其在mmo领域涉猎广泛而深入;
    3、有MMO游戏策划开发,熟悉天下世界观/数值体系/玩法/系统尤佳;
    **此岗位面向天下3/天下手游,有正式编制和外包编制,编制定向和类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据周版本需求进行开发,并跟进周版本进度;
    2、协助进行合版本开发,整理合版本需求并进行本地化功能开发;
    3、跟进活动宣传事宜,收集整理活动素材和宣传资料;
    4、跟进线上问题反馈并及时处理;
    5、配合程序/UI、对超框的问题进行调整和修正。

    职位要求:

    1、本科学历及以上;
    2、至少熟悉一款二次元类游戏,熟悉永远的7日之都最佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责世界观的架构包装,过场动画,剧情任务的内容规划,并对后期效果提升持续跟进和负责
    2、设计游戏中的角色技能名称,道具名,场景名等内容,整理文字需求并最终跟进效果
    3、配合其他系统,玩法,活动的文案包装
    4、与程序,美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验

    职位要求:

    1、熟悉和热爱中国传统文化知识
    2、游戏行业从业2年及以上文案经验的优先;
    3、良好的沟通意识,主动沟通当前项目中遇到的卡点和问题。
    4、认可通过游戏这种媒介方式来表达剧情和文字的方式,并有志于长期在游戏行业发展。
    5、有着良好的阅读和总结习惯,有洞察当前流行趋势的意识。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责战斗数值、游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
    2、参与/负责游戏的经济数值的相关内容
    3、参与/协助一些活动类型的数值投放
    4、与程序与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    5、根据游戏的实际效果,不断调优其玩家的游戏体验。
    6、在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先 

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏玩法设计PVE地图关卡,输出关卡的策划案以及相关的美术需求
    2、能够自己根据玩法需要,协同程序来进行快速的关卡搭建
    3、能够单独完成关卡的相关数值设定
    4、根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1、对中国传统文化有所了解
    2、对一些卡牌对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    3、熟悉市面上的卡牌对战游戏,以及竞技游戏。
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    6、有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。
    7、有一款成功上线运营的产品优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责内容:
    1. 负责平台产品运营规划,承担分发和收入等多项平台运营指标,
    2. 深度理解业务目标,基于运营场景提炼产品需求,并跟进需求的实现与优化
    3. 建立用户全生命周期运营模式,引导用户成长和逐步转化,提高用户活跃与粘性
    4. 完善并优化平台运营流程,培养团队成员,保证平台运营的合规性和高效性
    5. 能够根据市场变化趋势对产品本身及商业化提出创新想法并推动落地

    职位要求:

    岗位要求:
    ① 本科及以上学历,5年以上互联网产品运营经验,有日活过千万的产品运营经验经历及平台产品运营经历者优先
    ② 熟悉广告和联运游戏商业模式,对行业有独到认知&资源,了解行业发展和沿革趋势
    ③ 逻辑清晰,思维活跃,对数据敏感,具备良好的运营工作方法论,熟悉用户增长、活动运营、社区运营等多个模块
    ④ 2年及以上团队管理经验,良好的组织、沟通、协调能力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责内容:
    1、负责游戏相关的应用和平台产品规划,需求挖掘和产品设计;
    2、跟进项目,协调各职能同事协作,推动项目落地,全面把控需求到上线全过程,对结果负责;
    3、在用户增长、游戏联运、商业化等方面深挖,提升产品的竞争力和收益;
    4、组织调研,收集市场、竞品、用户等信息,不断优化现有产品,并创新产品线,积极拓展业务;

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,4年以上游戏相关产品经验;
    2.善于深挖用户需求,逻辑清晰,执行力强,有工作激情,独立负责过完成的业务模块,有团队管理经验优先;
    3.有游戏辅助、免费工具商业化、创新产品孵化等经验优先;
    4.具备良好的合作态度和团队精神,能协调好项目内部各职能关系

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1.有1-2年工作经验
    2.对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识
    3.可独立完成文案设计文档

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责一款二次元音乐动作类游戏的关卡(谱面)设计;
    2.游戏音乐相关工作的统筹,包括选曲、推进制作等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.热爱音乐游戏,对街机音游(如maimai、beatmania等)或者PC音游(如osu!、喵赛克、音灵等)有一款及以上深入体验,
    对手机音游(如cytus、arcaea dynamix、bangdream等)有一款及以上的深入体验;
    2.熟识基础乐理知识,有深入的乐器经历,具备一定的听辨、节奏、扒谱能力,熟悉音乐曲式、和声、配器;
    3.两年游戏设计相关工作经验,具备音乐游戏制谱/制作经验优先;
    4.有优秀作品的作曲/编曲经验优先,有电子音乐制作相关经历额外加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与运营期游戏数值系统、玩法的设计
    2、使用表格、编辑器等制作系统、玩法、关卡等
    3、和美术、UI、程序等其他岗位提出需求并进行合作。

    职位要求:

    1、深度体验过MMO类型游戏,了解MMO游戏的基础机制。
    2、熟悉并了解古风、玄幻题材。
    3、善于沟通,积极主动,有团队合作精神,对游戏开发积极热情
    4、能够发现游戏的问题,并逐步开发迭代运营期的游戏。
    5、2~5年相关工作经验。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -加入效率工程部门,负责云协作办公方向产品研发,旨在帮助企业员工持续提升协作办公效率;
    -把握行业发展,对标外部竞品,打造领域TOP产品服务。

    职位要求:

    -本科及以上学历,有6年以上B端产品策划经验,作为产品负责人统筹推进过较大型B端产品工作并获得成功;
    -对协作办公向产品有深入思考,了解行业发展趋势以及企业应用痛点,对工具发展有较清晰规划;
    -具备良好的用户调研和竞品分析方法论和丰富实践,能够快速进入未知业务领域,并推进工具化解决策略;
    -具备优秀的逻辑分析和沟通能力,尤其是跨部门协作推进能力;
    -有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    -在企业协作办公领域有突出成就的优先考虑。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -加入效率工程部门,参与云协作办公方向产品研发,旨在帮助企业员工持续提升协作办公效率;
    -包括基础服务研发或提升,例如IM通讯、文档/知识协作、会议服务和OA办公等;
    -包括开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    -探索更多智能服务方式,推进智能向发展等。

    职位要求:

    -本科及以上学历,有2年以上产品策划经历,参与过B端产品或对B端产品有浓厚兴趣;
    -在IM通讯、文档/知识协作、会议服务、OA办公、开放平台任一方向有过策划工作经历,或有较深入的分析思考;
    -具体较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具方式推进解决;
    -具备优秀的逻辑分析和沟通能力,尤其是跨部门协作推进能力;
    -有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    -有企业协作办公产品经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务用户增长,以产品思维,根据用户需求及业务运营生态,建立基于用户价值提升的商业化体系或业务收益。
    2、参与目标制定与拆分,负责用户获取、转化率提升、留存率提升、用户召回唤醒等核心产品指标的优化和提升。
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为用户增长和用户价值提升结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上用户增长或者用户价值提升相关工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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