社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《漫威超级战争》在东南亚地区的本地化运营,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据泰国的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责东南亚区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉大DAU型游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化运营活动设计,了解东南亚玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责基础运维平台(运维效能产品、基础服务、自动化、智能化)等一个或多个具体产品的产品规划、用户研究、需求分析、功能设计工作,对产品的功能效果负责
    2. 负责协调研发-测试-运维等团队资源,合理规划产品里程碑,跟进项目进度,保证功能的实现和交付
    3. 负责与各业务方对接需求,过程充分考虑产品通用性,完善流程及产品体系,推动整体解决方案的落地及对外推广
    4. 负责维系用户关系,持续跟踪用户反馈,通过定量定性分析持续提升用户满意度

    职位要求:

    1 大学本科以上学历,计算机相关专业出身,具有2年以上互联网或IT公司的开发/运维产品策划工作经验;
    2 熟练使用Office、Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    3 擅长对用户及企业需求的产品理解和表达,有较强的数据和用户行为分析能力;
    4 较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,富有创新精神,注重团队协作意识;
    5 具有独特的创造性思维和较强的业务规划能力,并能承受一定的工作抗压能力;
    6 有前后端研发工作背景,或参与运维、客服、营销等B端产品设计的经验更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、AVG、过场动画、剧情任务的内容规划与实装,并对后期效果提升持续跟进和负责。
    2、设定剧情框架,并且负责和剧本公司进行沟通和确认定稿。
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求最终跟进实装效果。
    4、为游戏中的玩法和系统来制作剧情设定和包装。

    职位要求:

    职位要求:
    1、良好的沟通意识,主动沟通当前项目中遇到的卡点和问题。
    2、认可通过游戏这种媒介方式来表达剧情和文字的方式,并有志于长期在游戏行业发展。
    3、积极向上有耐心,有团队协作精神
    4、有着良好的阅读和总结习惯,有洞察当前流行趋势的意识。
    加分项:
    1、日语N2以上
    2、发表过自己的文字作品(网络或出版物皆可)
    3、曾经参与过以剧情主导的游戏项目
    4、熟悉ACG文化

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据游戏玩法设计竞技地图关卡。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏新玩法和活动设计、战斗内怪物AI和数值设定。
    2、挖掘新的战斗关卡体验,提升现有的战斗可玩性和观赏性。
    3、负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。

    职位要求:

    1、1年以上策划岗位经验。
    2、热爱回合制游戏或卡牌游戏。
    3、掌握至少一款大型回合制游戏或卡牌游戏的系统结构,理解核心战斗流程及基础数值。
    4、有较强的创新能力和独立设计能力。
    5、有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
    6、有较强的数值设计能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责数值系统设计,玩法和系统设计。

    职位要求:

    1、大量的游戏体验经历,最好超过100款游戏;
    2、熟悉市面上大部分游戏的数值系统,能够分析和解构游戏的数值结构;
    3、良好的沟通能力,敢于解放思想,接受新鲜事物;
    4、关心社会时事,并有自己的见解;
    5、有较强的事业心和抗压能力,有较强的自我管理能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与枪械武器手感设计,包括后坐力、散射、准星变化等等。
    2,参与枪械弹道和表现设计,包括射线、碰撞、命中效果等等。
    3,参与枪械类武器镜头变化和转换设计。
    4,爆炸类武器和其他武器设计。
    5,对数值平衡性进行调整和控制。

    职位要求:

    1,FPS游戏资深玩家,需要有足够的数据证明FPS游戏能力,手游尤佳。
    2,理工科专业毕业,需要有较强的学习能力和分析拆解能力。
    3,1年以上FPS游戏策划经验。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合世界观及用户属性,设计并制作游戏内的系统、玩法、活动等;
    2. 关注市场同类产品及所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统或活动文档;
    2. 具有丰富的mmo或竞技类游戏经验,具有丰富的女性向游戏经验;
    3. 了解女性向同人文化,了解同人文化的用户群体;
    4. 擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 创作饱满立体的角色,把控角色设定在原画、剧情等方面的呈现;
    2. 架构游戏世界观,设计剧情走向,撰写剧情等文本;
    3. 与其他策划深度合作,对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1. 具备一定的创作经验,擅长塑造多种类型的角色;
    2. 具有丰富的mmo或竞技类游戏经验,具有丰富的女性向游戏经验;
    3. 了解女性向同人文化,了解同人文化的用户群体;
    4. 擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合世界观及用户属性,设计并制作核心战斗;
    2. 搭建核心循环,制作养成系统及配套玩法;
    3. 负责游戏内其他系统及活动的数值设计与配置工作;
    4. 对数值效果进行系统性的跟踪监控,以确定数值预期的达成情况,并对发现的问题提出调整方案。

    职位要求:

    1. 具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验;
    2. 尊重女性用户的喜好和需求,愿意深入了解女性用户市场;
    3. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通、深度合作,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
    4. 逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 创作饱满立体的角色,把控角色设定在原画、剧情等方面的呈现;
    2. 架构游戏世界观,设计剧情走向,撰写剧情等文本;
    3. 与其他策划深度合作,对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1. 具备一定的创作经验,擅长塑造多种类型的角色;
    2. 具有丰富的mmo或竞技类游戏经验,具有丰富的女性向游戏经验;
    3. 了解女性向同人文化,了解同人文化的用户群体;
    4. 擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、参与制定网易游戏海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版产品的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的各项开发,并在产品上线后负责产品版本更新维护与运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定游戏相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    任职资格:
    1、本科及以上学历优先。
    2、拥有2年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目研发与运营经验的优先考虑,能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作 。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。
    6、具备一定的外语能力优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品美术需求的撰写与整理,跟进美术资源制作的进度。
    2、剧情类系统和玩法的结构、文案的设计制作。
    3、配合其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    1、有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2、有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3、有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4、有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责战斗数值、游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
    2.与技术与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    3.在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1.熟悉大型RPG游戏设计,对RPG类游戏有个人理解。
    2.具有3A级大作的设计与开发经验,有海外项目的研发与运营经验优先。
    3.对游戏细节与体验敏感,对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏世界观细化、剧情撰写、玩法文案包装等内容。
    2.配合其他系统、玩法、活动进行文案包装与呈现。
    3.跟进文案包装相关的美术设计、制作与游戏实装。

    职位要求:

    1.热爱射击游戏,热爱科幻及奇幻题材,具有全球化视野优先。
    2.具有1年以上的文案策划经验,或进行过相关题材料文学创作(小说,剧本)。
    3.具有较强的写作能力及编剧能力,能够对游戏的剧情表现、玩法包装提供支持。
    4.具有较强的合作能力、沟通能力,能够紧跟并结合前沿潮流进行创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的战斗数值、战斗体验的设计和优化
    与技术、美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升
    在已有游戏体系下进行创新设计,实现符合游戏调性的系统和玩法

    职位要求:

    有三年以上FPS游戏开发经验,有枪械数值经验更佳
    热爱FPS竞技,是FPS重度玩家,对枪械有自己的见解
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    能承受一定强度的工作压力,英语口语好优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
    5.行文风格符合国内用户阅读习惯。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    (备注:投递简历需附带作品,需提交非日式二次元/轻小说风格的作品)

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