社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
    5.行文风格符合国内用户阅读习惯。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    (备注:投递简历需附带作品,需提交非日式二次元/轻小说风格的作品)

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内系统、玩法的设计,并推动实现;
    2. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    • 根据游戏的世界观文案、玩法设计PVE关卡;
    • 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    • 优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;

    职位要求:

    • 热爱射击类游戏,具有长时间MMO射击游戏、3A射击游戏体验优先;
    • 对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    • 良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    • 具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    • 会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发者优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的概念设计,在同品类基础上挖掘新项目的核心设计亮点,和团队一起建立本产品的设计原则
    参与一个或多个核心系统的设计与制作,包括:能力养成、玩法框架、社交体系、新手教学等。
    与技术、美术合作对系统进行视觉包装,达到高质量有创新的品质标准

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    深入了解RPG游戏中至少一个核心系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计。
    热爱大型MMORPG和主机RPG游戏,熟悉以下游戏的优先:魔兽世界、激战2、巫师、上古卷轴。
    有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内内容的制作,创作生动有趣的百鬼异闻,丰富游戏世界。
    2、设计卡牌概念,通过百闻牌恰当而丰满地诠释《阴阳师》中的经典角色。
    3、跟进相关系统的设计和制作,确保内容能以最精彩的方式呈现给玩家。
    4、协助节日、运营、联动等系统的设定和制作。

    职位要求:

    1,熟悉《阴阳师》IP ,对阴阳师游戏有深度体验者优先。
    2、有进行角色设定、内容创作的能力,具备有趣的灵魂。
    3、对ACGN文化有较深的理解和积累,能把握流行的趋势,持续创造出能玩家所喜爱的内容。
    4.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成技能动效、场景等视觉相关的策划设计工作。
    5、对日本传统及现代流行文化均有一定的了解。
    6、ある程度(N3レベル以上)の日本語能力をお持ち方はピッタリです。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏新玩法、节日活动和系统设计,保持游戏长线运营的吸引力。
    深入理解用户需求,负责现有玩法、系统的升级迭代。
    增强现有社交关系,挖掘新的社交需求,构建稳定的社交结构

    职位要求:

    热爱回合制游戏,包括回合制MMO、RPG、卡牌。
    2年以上MMO设计经验,掌握至少一个MMO游戏的核心系统设计结构
    有较强的创新能力和独立设计能力
    有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    建立游戏的商业化架构,包括:付费模式、玩家划分、经济系统、运营指标拆分。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,配合数据部门完成运营数据的监控和报警系统。
    规划和设计运营活动,促进游戏的付费、活跃、留存、回流。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,要求有成功产品商业化相关系统设计经验。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    有一定的国际视野,能够理解不同地域文化的人的行为差异,做出差异化设计。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、梦幻西游、剑网3
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    架构游戏的世界观,主线与支线剧情,主要角色设计。
    构建剧情的表现手段,包括美术表现、任务系统、动画脚本等。
    地图、种族、生物、环境的基础设定和视觉表现的需求设计。
    其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    3年以上的游戏文案策划工作经验,或有西方魔幻题材创作如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    有熟悉并喜爱的创作领域或项目经验,西方魔幻题材和龙与地下城体系优先。
    有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作和游戏核心玩法的结合方法。
    善于沟通,有较强的团队合作能力,胜任多文案联合创作。
    了解目标用户市场,能结合玩家受众的喜好创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的战斗原型设计,在同品类基础上挖掘新的战斗亮点,和团队一起建立战斗的设计原则
    设计战斗基础流程、战斗属性、职业技能、战斗节奏,探索MMO手游战斗的易用性、表现力、操作深度。
    与技术、美术合作,搭建战斗操作、效果、机制的敏捷开发和测试流程,快速验证有创新的设计。

    职位要求:

    3年以上即时制MMORPG策划工作经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值。有成功产品设计经验优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责副本、地图战斗任务、野外怪物的设计,包括战斗环境、关卡机制、怪物技能和数值
    与技术、美术合作完成关卡设计流程的建立和优化,完善设计工具,满足高品质规模化设计。
    通过战斗表达世界观和剧情,验证玩家的技能操作和数值成长

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏关卡策划工作经验,熟练使用关卡编辑工具,有成功产品设计经验优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    有创新意识,能总结现有主流MMO关卡设计元素,在此之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    a) 负责游戏运营策略的规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内、外的相关功能及运营活动、商业化活动等;
    b) 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    c) 负责游戏内外资源和宣传策略的规划及实现,根据运营需求和策略,对游戏内外资源使用、各渠道宣传方向进行整合规划,提升资源投放和宣传效率,共同完成新增、回流和留存等数据目标;
    d) 关注用户需求细节,根据运营需求,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    e) 通过社区等各类渠道理解和收集用户诉求,关注市场品类动态,探索新的活动形式,为产品内容和运营策略持续提出建议并推进落地解决。

    职位要求:

    a) 本科及以上学历,2年以上游戏运营策划相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,有MMO运营经验者优先;
    b) 优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    c) 熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营模式和运营工作内容;
    d) 具有较强的逻辑思维能力,善于运用用户反馈、数据、用研、竞品市场等手段,基于数据分析提供改进方案,并且快速提升产品的数据表现;
    e) 思维活跃,逻辑清晰,具有优秀的抗压能力、学习能力、自我驱动力、沟通和协作能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉uneal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责战斗数值、游戏系统的设计与制作。
    2.与技术、美术合作,推进所负责内容的体验打磨与品质提升。
    3.在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验FPS游戏,有FPS游戏开发经验优先。
    2.有较强的创新能力和独立设计能力。
    3.对游戏细节设计和玩家体验敏感,能够持续主动推动品质提升。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)根据已有IP延展世界观、主线、支线故事。
    2)根据已有IP延展人物/场景设定,或在已有IP框架内创作全新角色/场景。
    3)定义和改进游戏叙事的表达形式和方法。
    4)辅助其他策划进行玩法包装,统一和提高产品的格调以及品质。

    职位要求:

    1)喜好和擅长泛二次元文化内容创作。
    2)善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    3)热爱游戏,有一定日系游戏经验,熟悉阴阳师IP更佳。
    4) 需有过影视编剧、脚本家、小说家、单机/主机游戏文案经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2.负责养成模块的数值内容设计和优化
    3.独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 本科以上,数学相关专业优先
    2. 3~6年数值工作经验
    3. 主导过至少1款已上线游戏的数值设计
    4. 有系统设计经验优先
    5. 对二次元题材游戏有丰富的体验和深入理解优先
    6. 熟悉阴阳师IP优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    品牌发展创意,负责异业合作的创意和设计,同时担当视觉把控、以及外放素材创意、设计、品控。监修把控对外授权合作方提供的素材和内容,提升品牌形象。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,对阴阳师IP发展有一定的了解;
    2.1年以上相关岗位工作经验,有品牌合作经验,有至少1款周边开发销售的案例;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,具备可以独立完成商品创意、设计跟进、生产销售的能力;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与数值系统、玩法的设计
    2、使用表格、编辑器、引擎工具等制作系统、玩法、关卡等
    3、和美术、UI、程序等其他岗位提出需求并进行合作。

    职位要求:

    1、统招本科学历,2年以上游戏策划工作经验
    2、深度体验过多款MMO类型游戏,了解MMO游戏的基础机制。
    3、熟悉并了解武侠、国风题材。
    4、善于沟通,积极主动,有团队合作精神,对游戏开发积极热情
    5、熟悉金庸IP优先。

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