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  • 招聘人数

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1,参与负责游戏新系统、玩法、活动的设计与开发工作。
    2,根据游戏当前的世界观以及美术风格,进行新的资料片以及活动背景故事创造。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,进行时装、武器、载具等内容的新皮肤设计。
    4,在已有的体系之下进行系统的优化和改进工作。

    职位要求:

    1,男女不限,1年以上策划岗位经验。
    2,热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》。
    3,思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    4,有流利英语口语能力以及海外产品开发和运营工作经验优先。
    5,有外观类产品研发经验尤佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与负责游戏新系统、玩法、活动的设计与开发工作。
    2,根据游戏当前的世界观以及美术风格,进行新的资料片以及活动背景故事创造。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,进行时装、武器、载具等内容的新皮肤设计。
    4,在已有的体系之下进行系统的优化和改进工作。

    职位要求:

    1,男女不限,1年以上策划岗位经验。
    2,热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》。
    3,思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    4,有流利英语口语能力以及海外产品开发和运营工作经验优先。
    5,有外观类产品研发经验尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责福利羊移动APP产品功能策划;
    *负责产品策划及文档撰写;
    *负责与程序及美术沟通并推进设计实现。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上C端产品规划经验;
    *深度游戏玩家,玩过单款游戏1年以上者;
    *熟悉电商社交玩法,参与过社交电商app\小程序的功能策划,有成功的裂变功能策划案例以及数据验证;
    *熟悉移动产品交互设计模式,深度的移动互联网产品体验者;
    *具有一定的产品思维,喜欢混迹产品经理社区者优先;
    *熟悉Axure、MindManager等产品设计工具使用。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 施展无穷创意,负责网易娱乐直播产品策划工作;
    2. 把握用户心理,结合游戏生态,创建与用户之间的互动玩法;
    3. 建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    2. 思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    3.热爱游戏,了解直播行业or对社交类、泛娱乐类产品有研究者优先考虑。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.   负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.   在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.   结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.   3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    2.   有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;有音乐乐器、服装设计、舞蹈编舞、装修设计、时尚品味特长优先。
    3.   对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.   熟悉《阴阳师》手游。
    5.   善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内战斗数值的设计和优化调整。
    2、负责游戏内经济数值的设计和优化调整。
    3、跟进商业化付费相关设计,并根据数据进行调整和优化。

    职位要求:

    1. 1年以上数值策划工作经验,熟悉主流的MMO手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有完整的项目开发和运营全流程经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。
    3. 熟悉MMORPG游戏及卡牌游戏,对游戏的养成、玩法、经济运行等有较深了解。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调优开发计划。

    职位要求:

    1、1年以上MMO系统策划相关经验,独立负责过大系统的设计与制作,对养成、付费等系统有自己的认知,并有一定的数值敏感度;
    2、经历过游戏开发到运营的全流程;
    3、丰富的MMO和卡牌游戏经验,对市面上热门游戏保持关注和体验,对新玩法新趋势有足够的了解热情;
    4、良好的沟通能力与一定的抗压能力;
    5、有过带领小组完成团队目标经验的优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区产品设计优化工作,深挖内容生产和消费场景,扩大社区影响力;
    2、深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长;
    3、主动深入所支持的内容方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对对应行业动向保持敏感;
    4、与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标;
    5、在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网平台经验者优先;
    2. 具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神;
    3. 出色的语言、沟通、组织和协调能力,学习与适应能力强,对工作具有高度责任心;
    4. 对业务发展、产品设计有自己独立理解,并善于聆听用户、团队和合作伙伴的声音。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析与挖掘不同用户群体及不同场景下的内容需求,建立可行的内容策略并推动落地;
    2.负责跟踪推荐策略的数据效果并持续分析,为核心指标的正向增长,提供内容侧支持;
    3.定期对竞品的推荐策略进行调研,输出有价值的策略优化方案和建议,并负责推动落地;
    4.搭建对不同流量场景进行内容推荐的运营投放工具,支持推荐策略的实际应用;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
    2.两年及以上内容推荐策略相关工作经验;
    3.有数据分析、推荐产品经验者优先考虑;
    4.具有强推进能力、逻辑能力,并有强烈的责任心和自驱力;
    5.对游戏内容和社区感兴趣,有在玩游戏或是网易游戏玩家加分。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.独立创作手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1.有长篇作品的创作经验(电视剧、动画、漫画、小说、游戏剧情皆可,体裁不限)
    2.需要具备一定的潮流时尚审美。对日韩欧美的娱乐业,尤其是偶像产业有所了解。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏核心战斗和核心养成数值的把控和调优。
    2. 协助主策进行游戏体验的持续数值调整;
    3. 有良好的游戏感觉,能够准确把握玩家需求和游戏体验;
    4. 能独立的完成游戏数值框架的搭建,独立负责部分式神技能设计。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    3.2年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    4.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统/玩法的设计与调优工作
    2、负责节日活动等运营活动设计
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、热爱卡牌/MMO类游戏,梦幻西游IP类优先
    2、关注用户体验
    3、本职位接受非策划职能转岗,包括但不限于程序、QA、UX、运营等部门

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 参与游戏产品运营,搭建数据监控和内容分析体系,为用户、内容生态建设与分发提供量化决策支持
    2、 负责内容推荐算法的产品策略,建设及优化内容生态评价体系
    3、 以内容生态优化、创作者成长、消费侧体验收益为导向,协同其他模块完善内容生态建设全流程
    4、 根据业务场景需要,配合算法研发,完成不同推荐策略的效果验证和持续优化

    职位要求:

    1、 本科学历及以上,3~5年社区产品工作经验;
    2、对游戏有极大热情,熟悉并对内容产品非常感兴趣,热爱内容创作;
    3、有过从0到1的社区产品搭建经验;
    4、 能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    5、 具有良好的沟通协作能力、能够准确把握产品优势和分析客户需求及心理;
    6、 缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力;
    7、 熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    8、 突出的项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内战斗数值的设计和优化调整。
    2、负责游戏内经济数值的设计和优化调整。
    3、跟进商业化付费相关设计,并根据数据进行调整和优化。

    职位要求:

    1. 2年以上数值策划工作经验,熟悉主流的卡牌、MMO手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有完整的项目开发和运营全流程经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。 3. 熟悉MMORPG游戏及卡牌游戏,对游戏的养成、玩法、经济运行等有较深了解。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 负责《我的世界》网络服玩法策划,完成策划需求文档
    2、根据需求,参与游戏系统,文案,玩法,交互,剧情等设计,并编写相关文档。
    3、与程序,美术人员进行沟通,跟进需求并审核。
    4、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意与交互方式,或差异化方案。

    职位要求:

    1、熟悉我的世界PC和基岩版玩家优先;
    2、熟悉我的世界所有玩法类型;
    3、能准确把握玩家心态、深刻理解游戏核心原理;
    4、执行力强,良好的表达能力、数据分析和逻辑处理能力,具有创新思维

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与项目主体故事撰写、角色塑造、世界观设定;
    2、推进提升游戏的包装、美术表现的品质,以及配合营销提升产品的品牌影响力。

    职位要求:

    1、2-3或以上文案工作经验,深度参与过二次元项目开发者优先;
    2、文字功底好,有良好的写作能力,能够独立创作游戏的主要剧情,把握风格;
    3、善于沟通,团队合作能力好。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏运营策划相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度;
    2、至少深度了解一款二次元卡牌类产品,熟悉并了解二次元用户群体;
    3、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现,能够依靠数据分析寻找问题,进行运营策略制定;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责藏宝阁相关产品的设计
    2.负责用户调研、需求挖掘分析、竞品分析,不断优化产品;
    3.能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的基础产品需求文档,配合产品经理完成日常产品工作

    职位要求:

    1. 22届硕士毕业生,专业不限;
    2. 思维敏捷,学习能力强,沟通能力强,对于产品工作有热情,有产品实习经验者优先;
    3. 实习时间需满足3个月以上,每周可出勤3天以上,6个月尤佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调优开发计划。

    职位要求:

    1、2年以上MMO或卡牌游戏系统策划相关经验,独立负责过大系统的设计与制作,对养成、付费等系统有自己的认知,并有一定的数值敏感度;
    2、经历过游戏开发到运营的全流程;
    3、丰富的MMO和卡牌游戏经验,对市面上热门游戏保持关注和体验,对新玩法新趋势有足够的了解热情;
    4、良好的沟通能力与一定的抗压能力;
    5、有过带领小组完成团队目标经验的优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,同时有一定撰写分析报告经历;或具有优秀的用户研究能力,同时具备一定游戏设计提案能力;
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);或3年以上用户研究经验
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏平台的运营,促进用户增长
    2.对接CP,跟进平台游戏引入和游戏用户获取
    3.策划平台活动并跟进落地,对用户增长和留存负责
    4.协调平台资源分配,最大化平台游戏的增长效益
    5.针对平台AARRR模型,提出相关运营需求并跟进落地

    职位要求:

    岗位要求:
    1.1--3年平台运营经验,熟悉游戏行业的业务逻辑,能独立开展运营工作
    2.熟悉游戏用户心理,能提炼吸引用户的内容和方案
    3.有高度的自驱力和创新精神,能持续产出有效的运营方案
    4.具备游戏平台运营工作经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责游戏的大地图和局部战斗的玩法设计。
    2.独立负责契合游戏特性的特殊玩法设计。
    3.根据玩法的测试和反馈自主的推进系统迭代优化。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型多人参与的玩法设计经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够细致规划玩法的体验节奏。
    4.对SLG和MMORPG的多人对战玩法有深入体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
    2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
    2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
    5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计、匹配算法的搭建和迭代;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关投放体验,提升玩家体验;
    职位要求

    职位要求:

    1.热爱即时制FPS/TPS手游,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS竞技类产品,如荒野行动,和平精英或绝地求生、彩虹六号、使命召唤、逃离塔科夫等
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先
    3.对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.了解儿童、父母心理及需求,给出你的想法。
    2.配合主策划,把游戏设计完整无误的转化为书面策划文档,提交团队进行开发。
    3.学习使用unity等开发工具搭建游戏页面或关卡,制作游戏元素。
    4.关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验,优化游戏流程。
    5.在游戏开发中,积极的配合美术、程序、动画、音效等工作,协调多个部门的合作。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,及时关注电影,动漫行业的新闻,并有自己的想法。
    2.喜欢儿童方面题材的游戏,了解儿童心理者为佳。
    3.有丰富的游戏经验,能够深入了解所玩过的游戏,并在部分游戏上达到较高水平。
    4.有打破常规的思考能力,能够不断思考出有创意的好点子。
    5.具备良好的语言表达能力,能够完整详细地将想法描述出来。
    6.善于沟通交流,充满热情和积极性。
    7.虚心接受建议,不断学习,提升自己,有上进心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,英日语流利:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏产品在操作体验、核心玩法、内容更新、市场定位上的特点,结合目标用户群体的特征,选定适合的商业化卖点和更新机制;
    2、设计制作用户体验良好且有完善运营投放支撑的游戏内商业化系统;
    3、规划游戏商业化道具制作,制定合理的内容投放计划;
    4、对产品的数据表现做出有效的评估,定位产品高风险点和制定风险规避方案。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏设计有自己的见解,至少深入玩过1款FPS网游;
    2、有经济学或心理学的基础知识,可以从常识出发,对游戏产品的商业成功形成自己的解读;
    3、擅长逻辑分析、对数据敏感,可以从海量的数据中找到有价值的核心信息,学习数学相关专业或拥有数据库操作经验优先;
    4、熟悉游戏产品研发流程,有2年以上的网游产品研发或运营经验;
    5、对个人职业发展有长远规划,能够自我驱动和推动团队协作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.全日制本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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