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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。职位要求:
1.本科及以上学历,有完整的MMO项目经验;
2.游戏经历丰富,熟悉主流MMOARPG类游戏的战斗和技能设定;
3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-02
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。职位要求:
1. 1年以上策划工作经验;
2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
5. 较强的逻辑思维与探索精神;
6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-02
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
2. 关注用户反馈,对欧美用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案职位要求:
1.1年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
2.关注市场及用户趋势,对欧美主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
3.具备较强的沟通及方案推动能力
4.较强的逻辑思维与探索精神
5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。职位要求:
1. 3年以上的工作经验
2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
5. 较强的逻辑思维与探索精神
6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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上海市
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1
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2021-03-02
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. Design and deliver level content in all its forms across the entire product lifecycle.
2. Use data and player feedback to continuously hone and maintain existing level content.
3. Build level prototypes.
4. Integrate game mechanics into levels.
5. Collisions debug.
6. Design level-related mechanics and oversee its implementation.
7. Building navmesh, enemy placement, and path creation.
8. Take full ownership your work, and have responsibility for all design details along the way.
9. Work in close collaboration with other designers and other departments on multiple aspects of the development process to ensure the game’s success.
10. Build and maintain documentation for all owned features.职位要求:
1. At least 1 shipped game in Level design position (PC or console).
2. At least 5 years of game design experience.
3. Experience in writing design documents.
4. 2D-layout/paper design drawing experience.
5. Unity 3D knowledge enough to build levels and set up related mechanics.
6. Use of level editor tools, potentially including some 3d mesh tools (3dsmax, sketchup, etc.)
7. Strong level design skills as well as theoretical or practical knowledge of level design and core gameplay.
8. Proficiency in English (good communication skills, ability to write and read technical documents).
【Nice to have】
1. Curious about level design innovation over a variety of engines, a good handle on the latest Console/PC/Mobile games and an insight into the development processes involved
2. Broad knowledge of different sci-fi entertainment mediums (books, movies…), and capacity to act on creatively emulating such experiences in game.
3. Good communication and interpersonal skills.
4. Ability to work in an international environment, and to integrate quickly to the team.该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
海外发行
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责对游戏内外的各类运营活动、社区活动进行设计和优化;
2.能够从数值角度对自己设计的运营活动进行预期演算、结果评估的工作;
3.在职能部门的协助下,跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设;
4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能;
6.有一定的设计能力,对成为一名优秀设计者和内容作者充满热情。职位要求:
1.2年手游工作经验,1年以上上线手游运营工作经验,有海发背景项目发行相关岗位经验者优先;
2.热爱SLG游戏,对西方魔幻IP和西方文化有足够的了解;
3.关注市场及用户趋势,对海外用户群体有比较强的了解意愿,善于学习;
4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神;
5. 对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-03-02
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第十事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-02
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。职位要求:
1. 3年以上的工作经验
2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
5. 较强的逻辑思维与探索精神
6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
文案策划
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杭州市
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1
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2021-03-02
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奇点事业部
系统策划
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上海市
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1
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2021-03-02
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. Cooperate with development and design team, propose and improve the editor, game script, AI behavior and other related functions;
2. Provide technical support for design team; design the process for data sheets, game scripts and AI behavior;
3. Work as the bridge between design and programming team and formulate technical solutions to meet design requirements;
4. Independently complete level prototypes and game system design;
1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI 行为树等相关 功能;
2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI 行为树相关规范,为其他策划提供技术 支持;
3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设 计;职位要求:
1. Rich experience in either mobile or console game development;
2. More than 5 years of work experience in technical design, level design or system design;
3. Strong programming skills, familiar with Python, Lua, C# and other programming languages ;
4. Familiar with game engines, such as Unity, Unreal 4, etc.;
5. Rich game experience , those who like FPS and TPS categories are preferred, and those with MOD production experience are preferred.
1、完整参与过 1 款手机或主机游戏的开发;
2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有 5 年以上工作经验;
3、有良好的编程能力,熟悉 Python、Lua、C#等任一编程语言;
4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如 Unity,Unreal 4 等;
5、游戏经历丰富,喜欢 FPS、TPS 品类者优先,有 MOD 制作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-02
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奇点事业部
系统策划
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上海市
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1
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2021-03-02
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;职位要求:
1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.职位要求:
1)有一定的系统相关设计经验;
2)逻辑思路清晰、大局观好;
3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标;
6)需具备较强的适应能力,能适应高强度工作环境,工作勤奋。
7)工作责任意识强,准确按时完成工作,出现错误及时纠正,不因私人事务影响工作,肯承担责任,出现问题时不借故推辞,工作时间不做与工作无关的事情;
8)工作主动性好,按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责,不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。职位要求:
1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
竞速类游戏参考:
Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
3A线性RPG游戏参考:
战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高) ;
2.参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 ;
3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。职位要求:
1.1年以上数值策划经验,有项目的开发及上线经验、付费经验;
2.能够总结出游戏具体的设计特点 ;
3.有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
4.有良好的沟通和团队协作能力;
5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
产品类
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:技术中心
工作性质:外包性质
职位描述:
(1)负责网易手游中台各子系统(如:APM功能,消息推送,游戏安全,热更新,等等)的功能设计和项目落地;
(2)负责需求分析、用户调研、产品迭代、数据分析等全产品生命周期的管理工作。保证产品的稳定迭代和可持续发展;
(3)负责概念设计和原型展示,协调市场、开发、运营等团队确立产品设计和优化方案;
(4)协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;
(5)对SDK优化需求进行版本管理,上线后改进等相关工作;
(6)负责设计功能规划,根据运营情况制定各版本产品策略。职位要求:
(1)本科以上学历,1年以上移动互联网产品设计和项目经验;
(2)具有手游平台类产品或者移动互联网产品的规划设计、产品管理的实际经验者优先考虑;
(3)自我驱动力以及学习能力强,具有良好的逻辑思维能力、沟通能力和执行力,抗压能力强,责任心强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
产品类
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广州市
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1
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2021-03-02
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏分发板块的策划,参与该产品线的中长期发展方向制定;
2、制定平台公共分发能力的产品架构,涉及游戏产品库、搜索、资源管理后台等业务模块;
3、对产品的业绩增长负责,参与系统内流量资源挖掘,与运营团队的沟通协作,提升流量分发效率;
4、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责;
5、日常流量效果监测,结合业务诉求,通过产品改进、流程优化等,制定对应的流量策略;职位要求:
1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
2.3年移动互联网产品工作经验,有应用分发、游戏分发平台产品策划经验者优先;
3.较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力;
4.对数据敏感,能通过数据分析,挖掘流量效率的提升空间;
5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯;
6.熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-01
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CC直播事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-03-01
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责CC 直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用
户增长策略,促进DAU 增长;
2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、
数据驱动意识和能力;
3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC 直播业务生态,针对促活、促
业务渗透等方向探索DAU 增量收益。职位要求:
1、本科及以上学历,3 年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,
计算机、信息类理工科专业背景优先;
2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&
落地;
3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责
任感,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
海外发行
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上海市
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2021-03-01
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*制定上线发行策略、主导产品的调优设计方向并跟进执行;
*设计或优化产品核心框架,并推动产品上线运营;
*制定合理的运营计划,保证项目的长期稳定运营
*负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
*与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
*研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案。职位要求:
*以主策划/制作人/产品经理/运营经理/发行制作人的身份,完整主导过一款或多款大型游戏研发并上线运营;有SLG、卡牌、放置等类型游戏制作经历者更佳;
*有多地区发布经验者极大优先;
*对二次元品类具备较深的经验,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先;
*熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力;
*具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
*具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-01
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海神事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-01
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CC直播事业部
产品类
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广州市
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1
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2021-03-01
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责娱乐直播营收玩法的需求挖掘和方案设计,挖掘更多付费场景,进行营收玩法的策
划与落地,对商业化kpi 负责;
2、能够基于数据分析付费用户群体特征,挖掘用户价值,提高整体付费用户规模,制定有
效的消费刺激措施;
3、与运营团队密切合作,完成公司的营收业务指标;职位要求:
职位要求
1、3 年以上直播行业、社交行业、电商运营活动策划相关产品工作经验;
2、拥有敏锐的洞察力,对新事物敏感,善于挖掘用户和分析用户使用习惯;
3、执行力强,具备强烈的责任心、优秀的团队合作意识,能适应有挑战性和有压力的工
作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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2021-03-01
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
【岗位职责】
1.参与阴阳师IP衍生虚拟偶像企划的系统设计工作,并跟进相关功能的开发;
2.参与游戏内与虚拟社区的联动活动设计,关注社区和游戏世界的相互作用;
3.构建虚拟社区内的物资循环,连接玩家与玩家间的关系;
4.构建UGC相关功能,鼓励玩家创造职位要求:
【任职要求】:
1.本科及以上学历,2年以上游戏或大型社区系统策划策划相关工作经验;
2.至少深度了解一款虚拟社区产品,熟悉并了解二次元及阴阳师用户群体。对偶像打造有一定了解;
3.设计过以下系统:化妆,捏脸,好友系统,聊天,家园,经营等相关功能的策划优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-01
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
岗位职责: 1、负责手游游戏模式的关卡设计和制作,使用引擎搭建关卡; 2、负责现有模式、关卡的上线后跟进:关注相关数据,论坛,贴吧,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 3、撰写模式玩法设计方案,设计模式地图,跟进设计和实现,以及后续测试上线。职位要求:
任职资格: 1、3年以上手游游戏关卡设计经验; 2、深入玩过多款mmo类游戏,有一定的分析理解能力; 3、有完整游戏项目经历者优先; 4、有上线项目经历者优先; 5、有Unity引擎关卡制作经历者优先; 6、较强的文字表达能力,编写的方案有较强的逻辑性和易读性; 7、良好的团队合作精神,较强的沟通能力、抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2021-03-01
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.建立规范和工具链:梳理策划工作流程,协同职能主管制定各模块的规范,并以此为基础搭建策划工具链;
2.基于策划思路把设计需求转化成落地方案:辅助其他岗位策划的设计构思提供可执行的落地方案,作为和程序之间的桥梁,提供更具扩展型和通用性的结构需求,既要便于程序和策划双方的制作和调整,也要便于类似功能的再次开发。
3.玩法快速验证支持:充分了解各玩法的流程和机制,能辅助程序搭建易用的玩法DEMO平台,辅助其他策划快速验证构思和新想法,提供可玩版本验证可玩性,并支持将验证好的想法快速转变为完整的玩法。
4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训;
5.跟踪游戏稳定性、性能、包体等问题,并协同程序、美术等职能进行持续优化;
6.独立负责部分系统与功能的设计开发及维护。职位要求:
职位要求:
1. 完整参与过1款手机游戏的开发;
2. 具有1年以上的系统策划、活动策划经验,熟练掌握游戏的开发工具,竞技类游戏经验优先;
3. 有面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
4. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件;
5. 有良好的团队合作和较强的沟通能力;
6. 乐于学习,善于分析与解决问题。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递