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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
    3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计;
    2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地;
    3. 对玩家群体有一定的了解, 能够基于玩家群体特性产生自己的思考。

    职位要求:

    1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先;
    2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力;
    3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美;
    4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    2、维护和改善编辑器基础架构
    3、帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等
    2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等
    3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
    4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等
    3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等
    4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端系统模块设计与开发;
    2. 负责客户端系统迭代和性能优化;
    3. 负责客户端工具开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解;
    5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:
    1、管理客服交付团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转;
    2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控;
    2、结合业务发展和行业判断,制定服务规划并推动落地,为服务体验负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,10年以上大型客服中心(超500人)团队的管理经验,熟悉服务运营体系,具备服务设计及创新能力;
    2、具备客服团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行;
    3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地;
    4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.可作为模块负责人,带领组内同学完成大型模块的测试工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    3.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    4.具备一定的技术能力,能够通过技术解决测试难题,熟悉python语言尤佳。
    5.熟悉第五人格游戏尤佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系,推动共赢的政企合作模式;
    2.熟悉公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,反哺及支持业务开展工作;
    3.牵头公司政府项目的组织、申报及资源调度;
    4.负责公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5.政府事务日常工作支持;
    6.各类政府公文及报告撰写。

    职位要求:

    1.本科以上学历,五年以上相关工作经验;
    2.对互联网及其它战略性新兴产业等领域有一定的理解和认知,对网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3.熟悉互联网产品及相关行业,熟悉政府组织架构及办事流程,具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4. 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与主美和动画师一起规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,包括建立面向体型系统的动画资产制作管线,协助搭建、标准化Rigging,跟进动捕资产的重定向;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统,包括提升游戏内动作衔接效果,协助搭建体型系统的制作与落地;
    3.解决动画制作出现的技术问题,帮助改进动画相关DCC工具插件和引擎动编辑器,包括动捕资源根运动精修工具的改进;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展,引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现的,整个过程中的效率和质量。

    职位要求:

    1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.5年以上的游戏业界技术动画从业经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE蓝图/C++/Python,熟练MotionBuilder插件开发;
    4.具备Maya的脚本流程开发,例如Mel、python等,能够编写骨骼表达式;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,关注篮球赛事或热爱篮球运动,至少完整参与1款大型成功游戏的研发工作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责内部重点游戏产品及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期;
    2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值;
    3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上软件开发项目管理经验,有跨部门资源整合与协调推动经验优先;
    2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力;
    3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力;
    4. 商务英语能力,海外留学/工作背景加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.带领小组团队,对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责外包日常工作的管理和指导、经验分享等工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上测试经验,游戏测试经验优先。
    2.热爱游戏,对游戏有深度体验和理解者优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有中大型项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.加分项:熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责角色技能打击感模块的设计和制作,需要将打击感细拆到各个维度,并与程序、美术配合最终实现符合产品风格、调性的打击感效果;
    2、在此基础上,与其他战斗策划一起负责角色白刃战技能的设计和具体表现内容的落地,为玩家提供优秀的角色战斗体验。

    职位要求:

    职位要求
    1、一年以上游戏行业工作经验,熟悉战斗基础结构,对动作、特效、镜头等表现敏感,能够将打击感的制作经验应用于不同品类不同风格的游戏中;
    2、高度热爱游戏,有着丰富的游戏深度体验经历,尤其是具有强角色技能表现的游戏,对游戏有自己的理解和见解;
    3、有较强的抗压能力,能够对某个模块进行深入钻研和尝试,具有较强的沟通表达能力和逻辑思维能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责核心功能玩法的质量保障工作。
    2. 负责专项测试工作推进,提升游戏专项表现。
    3. 完成测试小组的人员指导,工作分配,工作验收等工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,至少3年游戏测试经验。
    2. 能独立完成测试计划制定、测试用例设计执行、问题推进修复等测试全流程。
    3. 工作积极主动,能主动识别团队的质量及流程问题,并推动优化。
    4. 工作责任心强,自己负责的内容能保质保量完成。
    5. 有较强的沟通表达能力,能与其他职能顺畅的进行合作。
    6. 代码能力有额外加分。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以性能专项小组为平台,对接网易顶尖研发团队,为各优秀项目提供专业性能优化服务;
    2. 深入游戏研发环节,设计并落地性能问题优化方案;
    3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术,推进性能相关的技术革新;
    4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为性能优化工作提供专业高效的基础设施与解决方案支持。

    职位要求:

    1. 0-5年工作经验,具备扎实的计算机知识和优秀的开发能力,熟练掌握C++;
    2. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习;
    3. 从事过一年及以上的3D渲染开发及性能优化工作,或两年及以上的TA及性能优化工作,优秀的可放开看23届应届生;
    4. 熟练掌握UE或Unity引擎;
    5. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下一项条件尤佳:
    - 具备手机、PC或主机平台高品质游戏开发经验;
    - 熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
    - 熟悉shader开发和优化;
    - 跟进业界技术发展,熟悉如光线追踪、GPU Driven、实时GI等相关技术及优化手段。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责制定和执行内容运营策略,以提升用户获量增长。
    2. 研究行业趋势和用户需求,根据市场情况制定并优化短视频内容,以吸引更多用户并增加用户黏性。
    3. 参与MCN的内容创作和编辑工作,确保内容的质量和创意,以提高用户留存率和用户满意度。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,市场营销、传媒、广告等相关专业优先考虑;
    2. 熟悉各大短视频平台的运营规则,了解用户获量增长策略;
    3. 具备优秀的内容创意能力,能够制定有效的内容运营策略,提升用户粘性与活跃度;
    4. 具备良好的数据分析能力,能够通过数据挖掘和分析,优化运营效果;
    5. 具备较强的团队管理和协调能力,能够带领团队完成各项工作目标;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于游戏内世界观和概念设计的产出内容,在确定概念下设计对应的功能和细节,提升游戏内的功能于世界观的结合度和完整度,对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等。
    2、钻研各类产品表现形式和交互手段,结合玩家的体验和反馈,从设计流程和设计内容上帮助产品评估、并迭代出统一的符合玩家所有的预期。
    3、抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,并形成玩家体验品质文档,结合项目的实际情况(比如成本、比如核心体验)指导细节落地。

    职位要求:

    1、3年以上3D游戏策划经和设计经验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。有3A游戏制作经历者更佳。
    2、对3D游戏制作流程熟悉,对玩家操作流程,反馈有研究、有动手能力,对编辑器、模型或动画工具有所涉猎,有成品。有高质量战斗设计成品者更加。
    3、在科幻方面有较好的积累,有比较丰富的科幻类的游戏体验或书籍阅历。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责外包日常工作的管理和指导、经验分享等工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,资深游戏玩家。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.加分项:熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE5对策划提出的Gameplay逻辑进行实现;
    2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作;
    3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。

    职位要求:

    1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE使用经验;
    2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
    3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解;
    4.熟悉资源管理与加载,有开放大世界开发经验者优先
    5.逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享

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