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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-07
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
视频类
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杭州市
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5
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2023-02-07
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核。据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。
2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握。
3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。职位要求:
1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
2、或 具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程。
3、对游戏开发与制作,二维故事版,三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
4、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力。熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力。
5、具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-07
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量职位要求:
优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
具备竞品分析和材料梳理能力
具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
至少完整参与研发了1-2款游戏该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-07
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。职位要求:
1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-06
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定写实类游戏载具风格,输出载具制作目标效果和模板;
2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据载具制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-06
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-06
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
设计类
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广州市
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1
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2023-02-06
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-06
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
6 .五年以上特效设计经验,擅长UE引擎,有主导团队开展设计工作经验尤佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-06
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-06
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求:
1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
设计类
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广州市
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1
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2023-02-06
所属部门:运营中心
工作性质:实习
职位描述:
1.负责网易游戏HR团队平面创意设计和短视频制作,打造并提升公司对外品牌形象;
2.负责活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等并跟进制作;
3.协助部门其他板块工作,包括但不限于活动、招聘、培训等;
4.完成上级交代的其他事项;职位要求:
1.美术或艺术等设计类相关专业在校学生,大三及研一研二在读优先;
2.实习至少4个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;(手绘能力和视频制作能力是加分项)
4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
设计类
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广州市
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2
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2023-02-03
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;职位要求:
1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
游戏美术类
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深圳市
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2
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2023-02-03
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
视频类
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杭州市
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1
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2023-02-03
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。职位要求:
1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
设计类
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广州市
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2
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2023-02-03
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;职位要求:
1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核;
4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5、具备较好的特效制作能力。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、根据特效设计流程,参与审核;
4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5、具备较好的动作设计能力。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 风格标准及规范制定:与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
2. 动画设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质
3. 优化表现方案动画设计质量把控:负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量职位要求:
1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
2. 具备竞品分析和材料梳理能力
3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
5. 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递