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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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互动娱乐事业群
游戏美术类
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广州市 杭州市 上海市
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不限
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2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。 -
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互动娱乐事业群
游戏美术类
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广州市
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不限
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2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、根据原画制作高中低模型,深入了解各类枪械武器的结构和材质表现,紧跟项目品质需求。
2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果职位要求:
1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通武器高低模制作,材质调整,熟练掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
2、熟悉武器在不同类型游戏中的制作标准,能提供良好的制作方案
3、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
4、有外包管理经验优先,包括制定外包计划,撰写技术规范文档,进度跟踪及反馈,把控外包品质。
(工作地点为深圳) -
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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不限
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2021-01-19
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
根据项目要求完成阴阳师漫画创作工作。职位要求:
1,熟悉阴阳师世界观,热爱漫画创作;具有扎实的日式漫画绘制能力。
2,对影视动画流程和故事设计有一定了解,具有优秀的漫画/影视叙事节奏感的能力。
3,基础的软件操作和学习能力,优秀的主动沟通与协调能力;
4,熟悉漫画市场,可以和外部合作方共同完成创作; -
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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不限
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2021-01-19
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
· 制定网易游戏整体周边及衍生品业务的中长期规划,并带领团队完成生意目标;
· 基于生意目标搭建组织,组建品牌、产品开发、供应链、销售、运营,制定业务流程和团队考核目标;
· 针对网易游戏多品类多风格的IP特点,进行多样化的产品定位和品牌风格打造;
· 为具体的IP制定周边品类的开发规划和销售目标,带领团队对开发过程中的质量、成本、流程及风险进行管理以完成销售目标;
· 整合行业资源,挖掘和开拓优质的合作方,构建业务生态职位要求:
· 本科及以上学历,8年以上IP及衍生品管理经验,不限于游戏行业;
· 有5年以上团队管理经验,具备产品开发、供应链、运营、销售各环节全流程管理的经验;
· 对玩具、IP衍生品市场有独到的见解,并形成方法论;
· 优秀的沟通谈判能力,责任心强;
· 二次元、游戏、电影、动漫热爱者优先; -
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海神事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2021-01-18
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,了解阴阳师IP相关设定、二次元流行文化,擅长机械设计,能够熟练独立进行相关风格的式神、皮肤等原画设计
2、基本功扎实,人体造型能力好,设计能力强,色彩优秀
3、可以清晰有条理的整理发包/反馈内容
4、能很好理解策划文档,可以和策划讨论概念设计,明确式神/皮肤视觉设计点,协同3D美术人员完善设计效果。
5、可以编写分享角色设计经验培养新人职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2021-01-18
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型场景的搭建。对商业引擎有深度的了解和运用;
2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。
5、能编写、分享场景设计经验,培养新人;
6、需要具备一定抗压能力。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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10
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2021-01-04
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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10
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2020-12-28
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
风格化渲染、自动化生成、特效方向、绑定TD、UE4、综合型皆可
岗位内容:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;职位要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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6
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2020-12-28
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美
术工作顺利完成;
2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求:
1、本科及以上学历,5 年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过 2 款完整的手游项目
开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能
力,熟练掌握相关设计软件;
3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方
式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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20
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2020-12-24
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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1
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2020-12-23
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
职位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏应用与平台发展事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-12-09
所属部门:游戏应用与平台发展事业部
工作性质:外包性质
职位描述:
美术编辑(二次元)
岗位描述:
1、负责对站内的画师项目进行评估和运营,挖掘优质画师,参与画师合作关系维护,画师平台用户信息运营等;
2、结合用户需求综合考量客户需求和画师风格,对约稿项目进行统筹和全流程跟踪;
3、定期进行竞品分析,不断优化平台画师体系,协助产品提出平台改进优化方案;
4、完善约稿项目细节体验,提高画师与需求方的平台使用率;
5、结合用户需求,业内热点策划平台活动,拉动平台整体收入。职位要求:
职位要求:
1、有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对不同题材的绘画元素构成有系统的认识;
2、有深厚的美术功底和对业内流行趋势敏锐洞察力,参与策划平台内活动,推动优化平台项目;
3、具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,深度理解客户需求,能够与运营、产品相关人员讨论产品核心卖点,协助重点项目并提供专业的创意解决方案;
4、对绘画和视觉设计创作逻辑有深层次理解,熟悉PHOTOSHOP、SAI等绘画相关软件;
5、抗压能力强,有团队合作精神,工作积极主动;
6、熟悉国内外画师圈子者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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2
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2020-12-04
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艺术设计中心
游戏美术类
-
杭州市
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2
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2020-12-04
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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2
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2020-12-04
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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1
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2020-12-04
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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1
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2020-12-04
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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1
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2020-12-04
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艺术设计中心
游戏美术类
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杭州市
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1
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2020-12-04
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用户体验中心
游戏美术类
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杭州市
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1
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2020-12-02
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
1、 负责产品多业务类型视频的MG动画以及后期合成制作
2、 与三维及音频设计师配合,完成动画视频的渲染、剪辑、合成等工作。保证最终视频效果,并能够不断自主完善和提升产品的视频产出品质
3、 与内、外部视频资源能够进行良好的协作,根据标准和规范指导和跟进内、外部合作对象生产视频职位要求:
1、 动画、多媒体、美术相关专业者优先
2、 熟悉视频工作流程,熟练使用PS、AI等设计软件以及AE、PR等动画视频制作软件(有逐帧动画能力者优先)
3、 对角色动画制作熟练者优先(如Spine、duik等软件或插件)
4、 对动画充满热情,对主流动画制作和未来趋势有一定了解
5、 沟通能力、学习能力强,具有较强的创新能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递