社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责品牌运营方向的视觉设计和部分儿童游戏类设计,包括线上、线下的素材选题、排版和设计和部分界面设计;
    2. 能独立完成中型运营活动的整体视觉风格和页面设计:活动专题的头图、海报、banner、立绘等,H5页面的制作; 
    3. 有一定程度插画工作经验,对现下流行元素及流行色敏感,想法丰富能独立完成一整套的插画色彩搭配;
    4. 参与项目类的设计工作,负责重点项目的宣传、推广的平面设计,可以带领团队制作运营物料相关规范和把控整体品质方向;
    5. 有完整H5运营活动或小游戏相关经验的可优先考虑。

    职位要求:

    . 视觉传达、平面设计或动画艺术类相关专业,至少2年以上相关经验,有互联网线上产品运营经验;
    2. 具备几款线上产品运营设计经验,能掌握多种视觉风格设计;
    3. 熟悉平面制作软件(PS/AI/ID/CD/AE等);
    4. 沟通能力及理解能力好,抗压能力强,有担当,上进心强;
    6. 有一定的设计管理能力,可独立制定视觉风格方向,对视觉趋势有敏锐的感知;
    7. 积极主动、执行力强,有良好的沟通能力和合作精神,善于跨部门协作;
    8. 投递简历需附带个人作品(能展示完整的平面设计能力,在设计中能展现个人的思考与方法)。
    9. 有完整H5运营活动或小游戏相关经验的可优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.业界顶尖水平GUI设计专家,负责企业级通信协作产品的多终端视觉风格设计(PC,MAC,PHONE),与各方高效沟通,协调资源推动完成设计落地;
    2,可通过系统化的视觉设计方法推动产出具备行业领先性的设计方案,定义新的领域标准
    3.跟踪已上线产品,并进行有效持续的品质迭代,建立视觉设计规范提升整体输出质量与效率

    职位要求:

    1.base杭州,本科以上学历,设计相关专业毕业;
    2.五年以上APP视觉设计经验,界面设计基础扎实,多款完整的项目界面开发经验,多次主导设计并有效落地
    3.具备设计管理能力,带领团队至少完成一款成功产品开发
    4.扎实的美术功底,优秀的色彩搭配与绘制能力、对设计趋势敏锐且具有前瞻性。具备品牌设计能力者优先;
    6.具备丰富完整的设计工具使用经验(PS,AI,SKETCH,AE,PR,C4D)。能熟练使用AE,PR进行动效制作者优先
    7.工作态度积极,具备自我驱动与团队协作能力、思维活跃,善于有效沟通;
    8.良好的思辨总结与沉淀能力,能引领视觉团队的专业建设与发展。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司APP和web产品的规划构思和创意过程,设计产品交互界面结构、用户操流程等;
    2. 了解用户需求和使用情景,归纳产品界面需求;
    3. 完成产品的信息架构、流程设计、用户界面设计;
    4. 跟踪产品开发流程并推动落实,制定并输出相关设计规范;
    5. 进行用户体验研究和分析,优化产品的易用性,持续推动用户体验优化和交互创新;

    职位要求:

    1. 设计、交互、类相关专业,有B端或C端设计经验、具备WEB端产品制作经验者优先, 3-5年设计工作经验;
    2. 熟悉交互制作软件(PS/acuxe/illustrator/sketch/XD等)有动效制作经验优先;
    3. 优秀的沟通理解能力,抗压能力强,有担当,上进心强,具备自我迭代学习能力与设计鉴赏能力;
    4. 具备成功上线的产品者优先;
    5. 有一定的产品运营策划能力者优先;
    6 投递简历需附带个人作品(作品能展示一定的交互设计能力,设计具备核心体验点与价值。在设计中能展现个人的思考或方法)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责《我的世界》组件icon、人物模型、武器动画设计;
    2、负责《我的世界》组件宣传视频制作&宣传图设计;

    职位要求:

    1、大三、大四,研一、研二的在校生,有互联网实习经验优先。需实习3个月到半年。
    2、熟练掌握相关设计工具,有较强手绘能力平面能力优先。
    3、有较好的审美,热爱设计。
    4、《我的世界》游戏玩家优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台整体的UI设计,参与视觉设计规范的制定;
    *站在用户角度挖据需求,参与产品开发内容讨论。为产品的开发思路,提供合理系统的体验设计与交互玩法;
    *与产品程序等多方协商沟通,制定合理完善的设计方案。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有2年以上互联网设计工作经验,熟悉UI、推广、WEB端设计;
    *热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解;
    *良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
    *优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标;
    *掌握AE、C4D等软件的同学优先考虑;
    *投递时请附上个人作品集。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播电竞项目美术方向的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定美术需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责项目的美术人员安排,及时把控风险,随时调配人力,做好人力管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 有冲劲,热爱游戏,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,3年以上项目管理经验;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周月季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关的各类工具,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    8. 有美术数据分析经验,外包管理经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;
    3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.大专及以上学历,2年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    2.精通UE4引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握UE4引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。(有UE4作品的优先)
    3.熟练使用3dMAX、U3D、AE或PS等相关软件或各种,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
    4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
    5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
    6.能提供特效相关作品;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、三年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司游戏官网、海报、H5、等创意方案构思,整体风格把及质量把控;
    2. 能够独立完成创意方案,视觉风格推导,视觉设计工作;
    3. 负责公司游戏周边的创意提案,产品设计、包装设计及后续设计跟进;
    4. 分享设计经验,推动提高团队的设计能力。

    职位要求:

    * 视觉传达、平面设计等相关专业本科以上学历,有优秀的美术修养及审美能力;
    * 三年以上平面、视觉设计相关从业经验,具备优秀的视觉表现能力;
    * 具备优秀的沟通表达能力,具备良好合作的态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
    * 关注细节,富有激情,对设计趋势有敏锐的嗅觉,能承受一定的工作压力;
    * 擅长手绘、C4D者优先考虑。
    本岗位有正职和派遣编制

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)3D绑定师:使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作、角色及衣服道具绑定、角色头发和裙子的动力学骨骼绑定;熟悉Maya绑定对接UE4 的制作流程,在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案。
    2)3D动作设计师:负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;了解UE4以及Maya绑定对接UE4 的制作流程。
    3)UE4场景模型师:负责3D场景美术资源制作及整合;了解各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作;优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
    4)UE4场景地编:负责虚拟直播场景3D建模和修改,负责UE4中的材质编写与调节,美术场景库整理和优化;运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;在UE4 引擎中进行场景编辑;对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1)UE4场景模型师:熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力。
    2)3D绑定师:成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;熟悉Maya mel、Python编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置。
    3)3D动作设计师:熟悉Maya,了解UE4引擎,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先。
    4)UE4场景地编:了解UE4各模块,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面;熟练运用Substance Painter绘制贴图;熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《陈情令》不同形式的创意设计
    2.配合产品制定符合游戏风格的外宣素材
    3.根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材
    4.基于创意素材,撰写相关文案
    5.管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量

    职位要求:

    1.设计相关专业优先,有较强的绘画能力
    2.良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI、PR等设计软件
    3.会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理
    4.熟悉《陈情令》,深度《魔道祖师》粉丝优先
    5.资深二次元用户,了解二次元群体的特征、喜好,有较强的脑洞优先
    6.沟通及抗压能力佳,有耐心和责任心,能应急处理及日常处理各类素材需求

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品版本推广的平面素材,视频类素材产出;
    *负责广告demo、海报、专题、宣传视频剪辑及后期包装等素设计;
    *能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,如有1-2年工作经验者更佳;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行市场营销设计;
    *精通设计相关工作软件(如PS/AI等),熟练运用视频剪辑软件(如Final cut/Pr等),有一定的插画手绘功底,如有模型制能力更佳;
    *善于创新、思维活跃、有想法,具备良好的表达和沟通能力,响应速度快,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *熟悉梦幻西游手游或其他大型mmo游戏,投递时请附上个人作品集和游戏经历。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要职责:
    1、负责各类视频模版包装制作,熟悉视频类型及相应制作流程;
    2、负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
    3、包含分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期特效及剪辑等;

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 影视、动画、美术类相关专业,了解并熟悉短视频的流行趋势,可把握不同风格视频的能力,有直播礼物设计相关经验优先;
    2. 熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,有UE4引擎工作经验者优先;
    3. 熟练掌握动效设计,具有动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感,有出色的创意和想象力;
    4. 较强的沟通能力,逻辑思维清晰,具备良好的团队合作精神,具备独立思考能力。

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