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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
2、对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
5、具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
7、大学本科学历以上,有良好英语能力优先。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础,作品优秀者学历放宽;
3、3年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。职位要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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4
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
2、喜欢电影原声和游戏原声,对国外配乐者的代表作品有一定的了解和研究心得;
3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
4、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
5、具备Pro Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
6、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
7、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
3、2年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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5
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2021-04-16
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
音频类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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10
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。职位要求:
1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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10
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。职位要求:
1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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2
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2021-04-01
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 热爱音频,并致力于开发出优秀的软件
2. 理解数字音频在游戏开发中如何应用及其重要性
3. 熟悉C++或C#编程语言
4. 熟悉UE4或Unity游戏引擎
5. 扎实的英语技能,良好的沟通能力及团队协作能力。职位要求:
1. 完成技术音频主管和音频主程交予以及分配的工作
2. 协助开发音频游戏逻辑、内部工具及相关优化
3. 开发不同平台上的各类游戏(从休闲手游到AAA端游或主机游戏)
4. 编写技术文档
5. 在指引下学习新技能并改进现有技能
加分项:
1. 具备任意音频中间件相关知识,如FMOD或WWise
2. 具备技术文档写作经验
3. 具备音频相关背景(如:爱好作曲、演奏乐器等)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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2
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2021-03-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 运用自己的专业技巧,完成游戏中的各种音频开发。
2. 设计各种富有创意且独特的声音,让游戏更有特色。
3. 从前期设计、制作、游戏整合联调,音频开发全流程。
4. 从游戏的角度出发,去为声音创造更多与玩家之间的连结。职位要求:
1. 热爱游戏,热爱阴阳师及哈利波特IP。
2. 同时具备配乐及音效制作的能力,并在其一有较深的掌握。
3. 良好的主流音频省美能力。
4. 积极正向的态度,同时能够承担多个模块开发压力。
5. 熟练使用 Nuendo、Cubase、Reaper、Protools及相关VST
6. 熟练使用 Wwise、Fmod、Criware
7. 了解游戏开发全流程。
8. 基础的影像剪辑能力和游戏风格把控。
9. 极具创意及IP生态圈拓展意识。
10. 有良好的英语能力或日文能力者优先。
11. 有外包管理经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
音频类
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上海市 广州市 杭州市 深圳市
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不限
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2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
4.用声音讲述游戏背后的故事;
5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。职位要求:
1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。 -
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互动娱乐事业群
音频类
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上海市 广州市 杭州市 深圳市
-
不限
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2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。职位要求:
1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。 -
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互动娱乐事业群
音频类
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上海市 广州市 杭州市
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不限
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2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
此岗位招聘外籍音频设计师,中国籍候选人请投递【游戏音效设计师】和【游戏配乐师】
【Game Sounds Designer】
-Add voices to the games, and let players enjoy the complete audio-visual experience.
-Cooperate with game planners, let players savour the stories of the game with sounds.
-By using sound engines, restore the sounds in games back to the sounds in real world, and bring an immersive experience for players.
-By using sound-samples, make the game sounds richer and more shocking.
-By using the play rules and engine capabilities, make the game sounds more reasonably play and more creative, and promote the quality of the game.
【Game Musician】
-Add emotions which you want into the cold and soundless world. How does that plot sound like for this scene? It's up to you.
-Musicalize those amazing CG blockbusters.
-No longer sufferring from those day-to-day: red songs, talk songs, enterprise songs, party songs;
-Try various music styles, do not always use the same popular style.职位要求:
We hope you have the following descriptions:
-Love games, film and other media sound design work, be keen on playing games, the game experience is preferred, experience in playing games is preferred.
-With solid professional foundation of audio, understand the basic concepts and principles of acoustics, principles of various effect instruments, basic knowledge of recording, basic concepts of foley,etc.
-Be proficient in one or more professional digital audio workstations (DAW), such as Protools, SoundForge, Nuendo, etc., and can skillfully use the sound plugins.
-Experience in game-sound engines is preferred, such as Fmod, Wwise, etc.
-Experience in game-sound-playing rules, or with analytical skills is preferred.
-Pay attention to team work, with a certain self-learning ability and adaptability, and a certain ability to work under pressure.
-Bachelor's degree or above, excellent English ability is preferred.
【Game Sounds Designer】Works requirements:
-All work must contain sound effects which in the candidate's charge, and explain his part with texts.
-Video sound works should be based on the sounds, can contain music; Fullmix version of the voice.
-Video format is mp4;mov;avi, pure audio sample format is wav; MP3; Ogg.(can be one of them).
【Game Musician】Works requirements:
-Original work of soundtrack.(human voices may appear, but not as the main ingredient in popular songs. If it's a work with many participants involved, then it's necessary to specify which part of the work is finished by you).
-Complete musical products of mixing.
-Suggest you submit several works with various styles to meet the needs of computer games and mobile games.
-Format: MP3 or OGG, 44.1kHz, 16bit,Stereo, at least 128kbps.
-Project files of audio engine(such as FMOD,WWISE project) are also welcome. -
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互动娱乐事业群
音频类
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上海市 广州市 杭州市 深圳市
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不限
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2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。职位要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。 -
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互动娱乐事业群
音频类
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广州市
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1
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2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责制作虚拟偶像及相关泛娱乐的主题音乐需求;
2、针对不同角色及曲风的需求,执行完整的A&R设定;
3、整合并管理所有音乐制作流程及排期;
4、监制全流程的音乐制作环节。职位要求:
1、8年以上流行音乐制作相关经验;
2、5张以上A版流行专辑全流程制作经验;
3、熟练掌握至少一款主流DAW;
4、熟悉A&R、配唱、编曲、混音、母带等制作标准流程;
5、有获奖资历及线上唱片Credit者优先;
6、具备良好的沟通和团队协作能力,能个人积极主导专案推展。 -
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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10
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2020-05-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。职位要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递