-
收藏
-
职位名称
-
所属部门
-
职位类别
-
工作地点
-
招聘人数
-
发布时间
-
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
2
-
2021-04-01
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 热爱音频,并致力于开发出优秀的软件
2. 理解数字音频在游戏开发中如何应用及其重要性
3. 熟悉C++或C#编程语言
4. 熟悉UE4或Unity游戏引擎
5. 扎实的英语技能,良好的沟通能力及团队协作能力。职位要求:
1. 完成技术音频主管和音频主程交予以及分配的工作
2. 协助开发音频游戏逻辑、内部工具及相关优化
3. 开发不同平台上的各类游戏(从休闲手游到AAA端游或主机游戏)
4. 编写技术文档
5. 在指引下学习新技能并改进现有技能
加分项:
1. 具备任意音频中间件相关知识,如FMOD或WWise
2. 具备技术文档写作经验
3. 具备音频相关背景(如:爱好作曲、演奏乐器等)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
2
-
2021-03-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 运用自己的专业技巧,完成游戏中的各种音频开发。
2. 设计各种富有创意且独特的声音,让游戏更有特色。
3. 从前期设计、制作、游戏整合联调,音频开发全流程。
4. 从游戏的角度出发,去为声音创造更多与玩家之间的连结。职位要求:
1. 热爱游戏,热爱阴阳师及哈利波特IP。
2. 同时具备配乐及音效制作的能力,并在其一有较深的掌握。
3. 良好的主流音频省美能力。
4. 积极正向的态度,同时能够承担多个模块开发压力。
5. 熟练使用 Nuendo、Cubase、Reaper、Protools及相关VST
6. 熟练使用 Wwise、Fmod、Criware
7. 了解游戏开发全流程。
8. 基础的影像剪辑能力和游戏风格把控。
9. 极具创意及IP生态圈拓展意识。
10. 有良好的英语能力或日文能力者优先。
11. 有外包管理经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
互动娱乐事业群
音频类
-
上海市 广州市 杭州市 深圳市
-
不限
-
2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
4.用声音讲述游戏背后的故事;
5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。职位要求:
1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。 -
-
互动娱乐事业群
音频类
-
上海市 广州市 杭州市 深圳市
-
不限
-
2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。职位要求:
1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。 -
-
互动娱乐事业群
音频类
-
上海市 广州市 杭州市
-
不限
-
2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
此岗位招聘外籍音频设计师,中国籍候选人请投递【游戏音效设计师】和【游戏配乐师】
【Game Sounds Designer】
-Add voices to the games, and let players enjoy the complete audio-visual experience.
-Cooperate with game planners, let players savour the stories of the game with sounds.
-By using sound engines, restore the sounds in games back to the sounds in real world, and bring an immersive experience for players.
-By using sound-samples, make the game sounds richer and more shocking.
-By using the play rules and engine capabilities, make the game sounds more reasonably play and more creative, and promote the quality of the game.
【Game Musician】
-Add emotions which you want into the cold and soundless world. How does that plot sound like for this scene? It's up to you.
-Musicalize those amazing CG blockbusters.
-No longer sufferring from those day-to-day: red songs, talk songs, enterprise songs, party songs;
-Try various music styles, do not always use the same popular style.职位要求:
We hope you have the following descriptions:
-Love games, film and other media sound design work, be keen on playing games, the game experience is preferred, experience in playing games is preferred.
-With solid professional foundation of audio, understand the basic concepts and principles of acoustics, principles of various effect instruments, basic knowledge of recording, basic concepts of foley,etc.
-Be proficient in one or more professional digital audio workstations (DAW), such as Protools, SoundForge, Nuendo, etc., and can skillfully use the sound plugins.
-Experience in game-sound engines is preferred, such as Fmod, Wwise, etc.
-Experience in game-sound-playing rules, or with analytical skills is preferred.
-Pay attention to team work, with a certain self-learning ability and adaptability, and a certain ability to work under pressure.
-Bachelor's degree or above, excellent English ability is preferred.
【Game Sounds Designer】Works requirements:
-All work must contain sound effects which in the candidate's charge, and explain his part with texts.
-Video sound works should be based on the sounds, can contain music; Fullmix version of the voice.
-Video format is mp4;mov;avi, pure audio sample format is wav; MP3; Ogg.(can be one of them).
【Game Musician】Works requirements:
-Original work of soundtrack.(human voices may appear, but not as the main ingredient in popular songs. If it's a work with many participants involved, then it's necessary to specify which part of the work is finished by you).
-Complete musical products of mixing.
-Suggest you submit several works with various styles to meet the needs of computer games and mobile games.
-Format: MP3 or OGG, 44.1kHz, 16bit,Stereo, at least 128kbps.
-Project files of audio engine(such as FMOD,WWISE project) are also welcome. -
-
互动娱乐事业群
音频类
-
上海市 广州市 杭州市 深圳市
-
不限
-
2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。职位要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。 -
-
互动娱乐事业群
音频类
-
广州市
-
1
-
2021-01-19
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责制作虚拟偶像及相关泛娱乐的主题音乐需求;
2、针对不同角色及曲风的需求,执行完整的A&R设定;
3、整合并管理所有音乐制作流程及排期;
4、监制全流程的音乐制作环节。职位要求:
1、8年以上流行音乐制作相关经验;
2、5张以上A版流行专辑全流程制作经验;
3、熟练掌握至少一款主流DAW;
4、熟悉A&R、配唱、编曲、混音、母带等制作标准流程;
5、有获奖资历及线上唱片Credit者优先;
6、具备良好的沟通和团队协作能力,能个人积极主导专案推展。 -
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
10
-
2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
此岗位招聘外籍音频设计师,中国籍候选人请投递【游戏音效设计师】和【游戏配乐师】
【Game Sounds Designer】
-Add voices to the games, and let players enjoy the complete audio-visual experience.
-Cooperate with game planners, let players savour the stories of the game with sounds.
-By using sound engines, restore the sounds in games back to the sounds in real world, and bring an immersive experience for players.
-By using sound-samples, make the game sounds richer and more shocking.
-By using the play rules and engine capabilities, make the game sounds more reasonably play and more creative, and promote the quality of the game.
【Game Musician】
-Add emotions which you want into the cold and soundless world. How does that plot sound like for this scene? It's up to you.
-Musicalize those amazing CG blockbusters.
-No longer sufferring from those day-to-day: red songs, talk songs, enterprise songs, party songs;
-Try various music styles, do not always use the same popular style.职位要求:
We hope you have the following descriptions:
-Love games, film and other media sound design work, be keen on playing games, the game experience is preferred, experience in playing games is preferred.
-With solid professional foundation of audio, understand the basic concepts and principles of acoustics, principles of various effect instruments, basic knowledge of recording, basic concepts of foley,etc.
-Be proficient in one or more professional digital audio workstations (DAW), such as Protools, SoundForge, Nuendo, etc., and can skillfully use the sound plugins.
-Experience in game-sound engines is preferred, such as Fmod, Wwise, etc.
-Experience in game-sound-playing rules, or with analytical skills is preferred.
-Pay attention to team work, with a certain self-learning ability and adaptability, and a certain ability to work under pressure.
-Bachelor's degree or above, excellent English ability is preferred.该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
10
-
2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。职位要求:
1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
5
-
2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、根据游戏产品需求,提出具有创意和视觉表现力的、不同风格的舞台综合效果表现的全套设计方案,主要包括舞台镜头设计与调度、舞台音乐与舞蹈表演指导与调度设计两大部分内容。并通过与产品各部门的协作以及对外包及演员的现场指导,最终在游戏产品中将上述两个部分的设计内容有效地整合并实现出来,保证整个舞台表演效果的呈现。
2、根据游戏产品的设计意图,与产品主美沟通舞台美术与灯光的设计方案,甚至需要提出具体的设计指导建议,并通过与与产品各部门的协作,最终在游戏产品中有效地跟进、整合并实现出来。
3、根据游戏产品的设计意图,与产品的主音频沟通舞台表演相关的音乐和音响设计方案,同时结合实际的舞台演员、镜头与灯光的表演设计方案,和音频、音乐部分的专业人员在效果整合方面进行反复磨合并达成共识。通过与产品各部门的协作,最终在游戏产品中有效地跟进、整合并实现出来。
4、在游戏引擎内,针对编导环节产出的各类资源及数据(镜头、动画、视频、脚本等),与其他环节产出的各类资源及数据(美术和音频资产)进行测试整合配置。
5、在以上工作过程中负责或参与编导设计与输出各类资源相关的制作标准、模板的定制,确保稳定而高效地按照既定标准批量产出。职位要求:
1、要求有3~5年中大型舞台音乐表演现场的执导和制作经验,包括主流歌舞类综艺节目、音乐会、演唱会、音乐剧、各类舞蹈Live等专业经验均可。对音乐、舞台灯光美术、舞台音响、摄影和现场导播有丰富的经验或深入的研究;熟悉舞台的各项工种环节及调度,熟悉综艺舞台MV、演唱会Live的工作流程。
2、对虚拟偶像游戏或产品,以及虚拟舞台表现有较为浓厚的兴趣或相关的深入研究,具备相关的工作经验者优先。
3、热爱游戏,对游戏开发有强烈兴趣。
4、具有极强的沟通,协作,执行,学习和抗压能力。
5、掌握至少一项音乐表演或乐器的相关技能,具有舞台表演经验者优先。
6、专业艺术类本科院校的文艺编导方向的毕业生,并具备上述多类型的舞台音乐表演现场的专业工作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
2
-
2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
1 根据世界观为游戏设计语音框架,语音播放逻辑,语音功能。
2 优化策划提供的台词文本,优化角色的声线定位。
3 与项目组,音频组,供应商沟通,主导游戏语音的录制全流程,包括试音,选演员,文本优化,联系供应商,安排录音计划,监棚,配音导演(部分职能),审核最终录音文件。
4 对游戏语音进行后期处理,按标准交付给游戏音效设计师。
5 对游戏内的最终语音效果,进行测试调优。
6 多个语言版本的全流程跟进。职位要求:
职位要求:
1 具备一定的台词设计能力,能设计以及优化台词,懂得用台词塑造人物,具有文字编导经验,戏剧影视文学专业或广播电视文学编导专业优先。
2优先热爱游戏,熟悉各个类型的游戏语音框架以及语音表现效果。
3 热爱配音事业,熟悉声优行业动态,对台词表演有一定的基本功或表演经验优先。
4 沟通能力强,英语或其他语种多语言能力者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
1
-
2020-11-30
-
-
艺术设计中心
音频类
-
广州市
-
10
-
2020-05-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。职位要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递