社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用maya设计制作游戏外宣相关视频素材,包括动作设计制作、镜头设计等;
    2.根据市场反馈,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏动作资源进行分类管理、优化迭代。

    职位要求:

    1. 熟悉影视动画角色动画表演规律、精通maya的动画模块,熟悉绑定者优先,从事相关工作经验2年以上;
    2.熟悉三维动画制作流程,能够根据指导思路延伸创意,具有较强的表演欲;
    3. 具有良好的动画基础和美术基础,了解分镜相关知识,能够有效的使用镜头和画面传达创意内容;
    4.热爱动画,具有较好的沟通能力,沟通创意方向,能不断优化视觉表现力,关注市场行业风向,对技术保持探索;
    5.掌握UE4引擎操作、动作捕捉经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责网易CC直播、游戏交易平台手机端、客户端、WEB端产品的交互设计工作;
    2. 快速了解需求,参与产品规划构思,对产品进行持续优化;
    3.输出流程图、线框图、高质量原型等设计方案和相关文档;
    4.输出产品体验、竞品分析、用户调研等相关报告;
    5.了解交互设计理论,熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代;
    6.归纳交互设计流程和规范,对项目的所有资源进行分类归档。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科以上学历
    2.熟练使用PPT、Visio 、Axure、EXCLE、Mind Manager、PS等软件
    3.对交互设计有较深的理解和实践经验

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计的初稿,并在此基础上结合要求修改完善;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,配合场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与游戏场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;熟悉和风二次元风格&哥特式风格者优先;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责《我的世界》组件icon、人物模型、武器动画设计;
    2、负责《我的世界》组件宣传视频制作、宣传图、详情页设计;

    职位要求:

    职位要求:
    1、大三、大四,研一、研二的在校生,有互联网实习经验优先。需实习3个月到半年;
    2、熟练掌握相关设计工具,有较强手绘能力平面能力,如PS、3dmax、C4D、BLENDER等工具;
    3、有3D动画制作经验,能制作武器&人物模型和动画;
    4、有较好的审美,热爱设计,愿意做更多风格上的尝试;
    5、《我的世界》游戏玩家优先;
    6、学习能力强,有耐心,愿意接触新兴事物;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.参与项目前期模型预研,配合产品需求制作角色模型
    2.对次时代PBR技术有深入研究,能够配合TA在不同引擎中开发shader,对3A游戏审美有一定追求,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    【任职要求】
    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代写实游戏开发经验优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任各类游戏视频宣传片和片头动画的生产执行导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2.根据前期内容开展CG全流程生产工作,力求达到前期分设计意图的最大还原;
    3. 与概念美术、分镜 、CG制作团队 、音乐音效 、宣发等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程生产;

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.本科及以上学历,3年以上生产制作经验,有成熟商业短片生产执行主管岗位经验者优先;
    3.需较强的制作管理能力,能独立完成CG影片(写实&风格化)全流程的生产执行指导工作并具备一个或多个环节的上手制作能力;
    4.需具备视听语言基础,美术基础。对摄影,美术,剪辑及表演有充分的理解及认识,对其中一个或多个环节有实操经验和专业理解。有美术或编导方面的特长者优先。
    5.熟悉CG生产的常规软件,如Maya 3Dmax Nuke等,能适应不同软件流程的工作环境,并配合TA TD对制作流程及制作方式优化改进,达到提高生产效率及画面质量的目的;
    6.善于沟通,有很强的责任心,对新的软件技术及工作流程有敏锐度,善于学习。有外语能力者优先;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏各类角色模型设计; 2. 负责游戏中各类角色材质效果设计。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上模型制作经验; 2. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游角色建模的相关流程; 3. 扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力; 4. 熟练使用Substance系列、3DMAX、Maya、Zbrush等电脑建模相关软件; 5. 有较强的责任心,勇于接受挑战,善于与团队沟通,配合团队完成目标。

    职位要求:

    岗位描述 1、负责项目需求的3D角色的建模; 2、负责3D角色、道具的模型及贴图制作工作; 3、运用3dmax或maya进行高模的建模; 任职要求 1、大专及以上学历,1年以上游戏相关工作经验; 2、具有良好的色彩基础、空间感和角色形体把握能力; 3、有较好的模型造型能力及贴图绘制能力,能按不同的游戏需要制作不同风格的角色建模; 4、结构感强,可使用较少的多边形正确表现人物; 5、熟练运用3DMAX、PhotoShop、BodyPaint3D等设计软件; 6、热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏项目发行的广告创意工作;
    *主导游戏广告视频素材的创意脚本确定、执行、验收工作,并对效果负责;
    *与其他团队沟通协作,能根据市场动向及广告数据表现优化迭代创意;
    *对外供应商沟通详尽制作需求,跟进执行并反馈,合理把控时间与品质。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,有较好的审美能力;
    *一年以上相关工作经验,有海外游戏广告经验优先;
    *较强的创意脚本编写、设计能力,熟练运用视频编辑、三维软件,了解引擎视频流程;
    *具备自主学习力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    主要负责:
    1:熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    2:负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    3:协助各部门组织相关工作;
    4:协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付。

    职位要求:

    任职要求:
    1.在校生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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